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Forums

1
Project Offset en images
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
Il y a près de deux ans, on découvrait Project Offset : un moteur 3D très impressionnant, avec un projet de FPS médiéval-fantastique autour. Mais avec en tout et pour tout trois personnes sur le développement, mieux valait ne pas être trop pressé.

Après un silence radio d'un an, Offset Software lance A storm is coming, un site teaser qui va distiller au compte-goutte des images du soft. Voici les trois premières, en espérant voir pointer une vidéo plus concrète que les démos technos vues jusqu'à présent.

Lire la suite sur le site : Project Offset en images.
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Sur le site y'a une série d'octets :
01000001 01101110 01101101 01110010 01101111 01111001 01011001 01100100 00101110 01110000 00101110 01011001 01100100 01100001 01100010 01110100 01101111 01010101 01110010 01110000 01000100 00101110 01101110 01101100 01100011 01100010 01101001 00100001 00100000 00101101 00100000 01000101 01110011 01110000 00101110 00100000 01010111 01100001 01110010 01110011 01100001 01110111 00100000 01100001 01101110 01100100 00100000 01010011 01101011 01100001 01110100 01100101 01001000 01100101 01100001 01100100

En ASCII ça donne :
AnmroyYd.p.YdabtoUrpD.nlcbi! - Esp. Warsaw and SkateHead

comprenne qui pourra
 
Nooky
NRAvif
Membre 765 msgs
Ils auraient du s'appeler valve, avec le slogan: "A pleine vapeur!"
 
RouDy
gros con
Membre 1448 msgs
Deja que le moteur fracasse, si ils nous pondent un design aussi léché, ca va etre le poutrage intégral !
 
broke
Membre Factor
Membre 25 msgs
je confirme les vidéos sont très impressionantes.
c'est bluffant de réalisme. je n'ai vu une qualité comme ça que dans des films pré-calculés... ça pour poutrer... ça risque très fort de poutrer... ma gf8800 l'attends avec impatience ^^
 
Dableuf
Membre Factor
Membre 6 msgs
RouDy a écrit :
Deja que le moteur fracasse, si ils nous pondent un design aussi léché, ca va etre le poutrage intégral !

Nan, faudra aussi qu'ils fassent un vrai jeu, ce serait pas mal...
 
Nafai
Membre Factor
Membre 81 msgs
D-Kalck > AnmroyYd.p.YdabtoUrpD.nlcbi
AlmostThereThanksForHelping! - Esp. Warsaw and SkateHead

dvorak was the answer !
 
waliboring
Membre Factor
Membre 40 msgs
Je ne vois rien d'impressionnant dans ces screenshots...
 
Crashy
Membre Factor
Membre 314 msgs
Regarde les vidéos et on en reparle
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1446 msgs
c'est un peu comme 3DMark 05/06 mais sans le score à la fin en fait, c'est beau mais c'est pas un jeu
 
Semifer
Membre Factor
Membre 725 msgs
waliboring a écrit :
Je ne vois rien d'impressionnant dans ces screenshots...


Un conseil...

;)
 
Dks
Membre Factor
Membre 3043 msgs
c'est pas mal ça comment à ressembler à un début d'uengine 3.0.
 
waliboring
Membre Factor
Membre 40 msgs
Je confirme, rien d'extraordinaire ;)
et les videos commencent à vieillir...
(j'en rajoute une couche)
 
Crashy
Membre Factor
Membre 314 msgs
Sauf que regardez l'equipe qu'ils ont, et surtout, essayez d'imaginer le budget par rapport à celui d'Epic. Ces types sont bons, j'oserai même dire qu'ils sont meilleurs qu'epic vu le travail fourni par rapport aux moyens.
 
analogue
Star-Wars
Membre 1246 msgs
Dableuf a écrit :

Nan, faudra aussi qu'ils fassent un vrai jeu, ce serait pas mal...


Ils ont déjà fait Savage, un excellent jeu. C'est le genre d'équipe indépendante qui travaille sans pression d'éditeur et sort de très bons, même si pas forcément mainstream.
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1296 msgs
"Mais avec en tout et pour tout trois personnes sur le développement, mieux valait ne pas être trop pressé."

euh ? Je suis pas sur :
http://www.projectoffset.com/team.html
->"Offset team to the 19 developers that are currently involved."
Ca fait juste 6 X le nombre avancé ^^.

par contre pour la beauté du bouzin je suis bien d'accord, ca promet, faut avoir du caca dans les yeux pour ne pas le voir.
 
Netsabes
Mesquin du monde
Membre 2158 msgs
A l'époque de l'annonce (et des vidéos qui ne montrent RIEN, puisqu'il faut croire sur parole que c'était du temps réel... mais vues la taille toute petite des maps et l'absence quasi totale de NPC et d'ennemis, c'est possible), il n'y avait que 3 personnes chez Offset Software. Depuis, avec leurs vidéos qui ne montrent rien, ils ont signé quelques contrats et touché assez d'argent pour embaucher un peu.

Offset n'a pas développé Savage. C'est S2 Games qui a développé Savage (et qui développe la suite). Sam McGrath, le fondateur d'Offset, était le codeur de Savage jusqu'à la 1.0. Le codeur, pas le mec qui fait le game design.
 
analogue
Star-Wars
Membre 1246 msgs
Netsabes a écrit :
A l'époque de l'annonce (et des vidéos qui ne montrent RIEN, puisqu'il faut croire sur parole que c'était du temps réel... mais vues la taille toute petite des maps et l'absence quasi totale de NPC et d'ennemis, c'est possible), il n'y avait que 3 personnes chez Offset Software. Depuis, avec leurs vidéos qui ne montrent rien, ils ont signé quelques contrats et touché assez d'argent pour embaucher un peu.

Offset n'a pas développé Savage. C'est S2 Games qui a développé Savage (et qui développe la suite). Sam McGrath, le fondateur d'Offset, était le codeur de Savage jusqu'à la 1.0. Le codeur, pas le mec qui fait le game design.


Ha bon ? Sam McGrath est juste à l'origine du moteur, de la musique et du game design de Savage, c'est pas rien... Pendant tout le développement, ils étaient 3 développeurs et les 2 autres ont d'ailleurs été débauchés par EA et Activision.
 
Project Offset en images
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