qtip a écrit :
Ils en produisent combien par mois?
BeatKitano a écrit :
D'accord avec tout le reste sauf ça "Valve se réserve bien de communiquer des chiffres de vente du Steam Deck mais la bête étant constamment en tête des ventes Steam, il y a fort à parier que la petite expérience du constructeur fonctionne à merveille et qu'ils ne vont pas s'arrêter là."
Ça veut comme qui dirait... rien dire. Valve serait bien la première boîte à ne pas utiliser sa force de vente a promouvoir un item singulier ne faisant pas concurrence aux clients de sa plateforme. Y'a zero raison de pas pousser le truc sur le "top des ventes".
Il me semble bien que l'Index était dans la même situation y'a un moment et pourtant je pense pas (je peux me tromper) que le marché se l'arrachait autant (ça reste niche la VR quand même)
CBL a écrit :BeatKitano a écrit :
D'accord avec tout le reste sauf ça "Valve se réserve bien de communiquer des chiffres de vente du Steam Deck mais la bête étant constamment en tête des ventes Steam, il y a fort à parier que la petite expérience du constructeur fonctionne à merveille et qu'ils ne vont pas s'arrêter là."
Ça veut comme qui dirait... rien dire. Valve serait bien la première boîte à ne pas utiliser sa force de vente a promouvoir un item singulier ne faisant pas concurrence aux clients de sa plateforme. Y'a zero raison de pas pousser le truc sur le "top des ventes".
Il me semble bien que l'Index était dans la même situation y'a un moment et pourtant je pense pas (je peux me tromper) que le marché se l'arrachait autant (ça reste niche la VR quand même)
Je vois mal Valve manipuler ses données pour arriver en tête. Ils se prendraient des taquets dans la tronche de tout bord. Le top Steam n'est pas fondé sur le nombre d'exemplaires vendus mais sur le chiffre d'affaires généré. Du coup vendre 1 Valve Index revient à vendre 16 Elden Rings. Et si, les gens se l'arrachent
C'est pour cela qu'il était constamment en rupture de stock.
Krondor a écrit :
Quand les prochains jeux gourmands feront que ça tournera pas sur steam deck v1, ça va déchanter.
Pour l'instant, c'est un jouet à la mode mais combien de temps va-t-il le rester ? Pas certain que ça dure comme les impôts ou nintendo.
Et puis si la prédiction d'ars technica est vraie, ça reste peu pour le moment et loin de pouvoir dire que c'est un succès.
BeatKitano a écrit :
Je vois mal Valve ne pas pousser du hardware alors que personne d'autre que valve vend du hardware sur la plateforme. Tout ce qu'il leur suffit de faire c'est de créer une catégorie et oh ben tiens le steamdeck est top des ventes
qtip a écrit :
par contre il est évident que dans 2 ans la machine elle sera obsolète pour les AAA voire les AA.
qtip a écrit :
par contre il est évident que dans 2 ans la machine elle sera obsolète pour les AAA voire les AA même avec toute la bonne volonté de Valve à moins qu'il y ait assez de machines en circulation pour que les gens fassent un taff d'adaptation...
En vrai on verra bien.
Krondor a écrit :
Quand les prochains jeux gourmands feront que ça tournera pas sur steam deck v1, ça va déchanter.
Par contre, contrairement à une merde de chez Nintendo/Sony/MS, tu pourras quand même y lancer un jeu sorti dix ans avant ou dix ans après la machine, du moment que les specs technique le permettent.
Palido a écrit :
Exactement ! Comme n'importe quel jeu Ubisoft ou EA par exemple !
JoWn3 a écrit :
Moi j'attends une nouvelle version et une meilleure dispo pour en prendre une
ça sera pas pour faire les derniers AAA, j'ai un PC pour ça, mais pour emmener partout les petits jeux indé steam genre métroid vania, les deck building, des tactical tour par tour (comme la switch mais avec plus de choix) et surtout faire de l'émulation comme je l'ai toujours fais avec les machines au système pas fermé.
Zaza le Nounours a écrit :
Et puis est-ce que ça sera pas plus raisonnable d'attendre le Deck 3 à ce moment-là ?
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