Froyok a écrit :
Heu... non ?
Arsh a écrit :
C'était le gros problème de ce PoP, le gameplay était nerveux si tu t'en donnais la peine.
Arsh a écrit :
Quant aux phases plateformes, fallait toujours tenter d'enchainer direct les sauts pour que ce soit plaisant.
Thesus a écrit :
Mais là c'est toi qui te "force" à jouer comme ça, le jeu en lui-même n'est pas nerveux. Je peux aussi te dire que Assassin's Creed est un jeu avec du challenge si tu ne joue qu'avec la dague et que tu ne tue que tes cibles, ça ne change pas que le jeu de base est sans challenge.
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