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Prey pour un nouveau trailer
Niko
Nostrach !
Admin 14196 msgs
Debout les campeurs et haut les coeurs : la QuakeCon 2016 vient tout juste de débuter, et Arkane a fêté la chose avec un nouveau trailer de l'adaptation SF/Horreur d'Un jour sans fin, j'ai nommé Prey.

Contrairement à la bande-annonce précalc de l'E3 montrant les méfaits de la caféine sur les globes oculaires, la vidéo du jour est in-engine. On découvre au passage que le jeu tourne sur le CryEngine, ce qui est relativement surprenant sachant que Dishonored 2 carbure au Void Engine (basé sur l'Id Tech 5). Du reste, l'inspiration System Shock est assez palpable, et même si le trailer est très orienté action, Raphael Colantonio a déjà précisé qu'il ne s'agira pas d'un bête shooter.

Sortie prévue en 2017.

Lire la suite sur le site : Prey pour un nouveau trailer.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3049 msgs
J'en connais un qui doit être plutôt fier de son bandeau en 990x320.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4760 msgs
"sachant que Dishonored 2 carbure à l'Id Tech 5"

Heuuuu. Non. Void Engine ¯\_(ツ)_/¯
 
Niko
Nostrach !
Admin 14196 msgs
BeatKitano a écrit :
"sachant que Dishonored 2 carbure à l'Id Tech 5"

Heuuuu. Non. Void Engine ¯\_(ツ)_/¯

Basé sur IT5 ¯\_(ツ)_/¯
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3110 msgs
je comprend rien à cette histoire. Pourquoi garder la license Prey si ça n'a rien à voir ? Où sont les indiens ? Les portails ? Ted Nugent ?
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3049 msgs
Surtout que Prey1 est suffisamment loin et fut sorti au moment où la plèbe réclamait à l'opposé : du FPS "moderne scripté", il a juste eu un succès d’estime un peu plus tard. Et puis "'il ne s'agira pas d'un bête shooter", bein c'était pourtant ce qui était cool dans prey1, c'etait bête, nanar, et c'était un shooter.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4760 msgs
Niko a écrit :
BeatKitano a écrit :
"sachant que Dishonored 2 carbure à l'Id Tech 5"

Heuuuu. Non. Void Engine ¯\_(ツ)_/¯

Basé sur IT5 ¯\_(ツ)_/¯


Le copyright dit basé sur IDTECH, rien ne dit que ce soit le 5 et pas un autre moteur voir un fork drastique. T'as put-être raison hein, mais ce que je vois fait pas du tout mega texture et le pbr a tout va me fait dire plutot l'inverse. Je dirais plutot que c'est un "nouveau" moteur développé par ID qui sera utilisé comme base commune aux jeux bethesda, comme frostbite pour EA.
Après le traitement des textures est tellement différent que je peux me tromper.
 
BâtonDeJoie
Membre Factor
Membre 21 msgs
le directeur artistique de D2: Séb Mitton
a confirmé que le moteur du jeu était à la base le Id-Tech-6,
qu'ils ont complétement ré-écris pour leurs besoins.
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3110 msgs
Si je ré-écris la bible, est ce toujours la bible ?
 
Sarakyel
Membre Factor
Membre 63 msgs
Pour les deux du fond qui n'ont pas suivi : notre Void Engine est un fork drastique de l'idTech (version Rage/Wolfenstein) duquel on a viré la megatexture et remplacé plein de sous-systèmes soit par des outils internes (animation, visual scripting, gestion des speeches, etc.), soit par des middlewares (Wwise, Ikinema, Iggy, plein d'outils Havok - à commencer par le moteur physique, etc.).

Tout ayant été fait à Lyon, l'état de la tech n'était pas encore assez avancé pour que les collègues d'Austin l'utilisent sur Prey, et ils ont donc opté pour une version récente du CryEngine. C'est pas forcément moins bien que le Void, ça impose juste des contraintes différentes... Et croyez-moi, le résultat est plutôt prometteur ! ;)
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4760 msgs
Merci pour les précisions :)
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3049 msgs
Et sinon il est près d’être prêt Prey?
 
Prey pour un nouveau trailer
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