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Premières images d'Alpha Protocol
CBL
L.A.mming
Admin 14159 msgs
, on découvre les premières images d'Alpha Protocol à travers quelques scans pas trop moches tirés du magazine ricain Game Informer. L'orientation TPS des combats se confirme. Pour le côté espionnage, on est plus proche d'un Jason Bourne que d'un James Bond.

Alpha Protocol, le RPG d' Obsidian développé pour Sega, est attendu en 2009 sur PC, X360 et PS3.

Lire la suite sur le site : Premières images d'Alpha Protocol.
 
Alexaï
Membre Factor
Membre 852 msgs
On ne les voit pas sur ces images, mais les concept art des personnage secondaires sont excellents, vraiment stylés, ils donnent envies. Alors pourquoi putain de dieu de sa mère faut-il que le personnage principal, l'espion badass et classe que l'on est censé incarné, soit aussi peu charismatique visuellement ?
 
Wild_Cat
Membre Factor
Membre 190 msgs
Le bestiau serait-il basé sur le moteur de Mass Effect?

(en tout cas, celui-ci aura eu une sacrée influence: si vous regardez le bout de commentaire de la cinquième image, il indique que les capas spéciales sont sur des cooldowns -- bon débarras, la barre de mana)
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Oh, super, Uncharted of Wars of Kane & Mass Games que t'as déjà vu 500 fois.
 
Draikin
Monomaniaque
Membre 1023 msgs
Wild_Cat a écrit :
Le bestiau serait-il basé sur le moteur de Mass Effect?

Ils sont tous deux basés sur l'Unreal Loading 3.
Alors pourquoi putain de dieu de sa mère faut-il que le personnage principal, l'espion badass et classe que l'on est censé incarné, soit aussi peu charismatique visuellement ?

Ils feront tout le marketting avec ce perso lambda comme pour Mass Effect. Les lecteurs sont trop betes et associent l'image du héros au jeu, ils seraient désorientés si on leur présentait différents designs - typiquement une réaction de publicitaire travaillant sur Mac.
 
Air
Membre Factor
Membre 486 msgs
Y'aura autre chose que des combats ? J'avais cru comprendre que ce serait un peu un Deus ex like.
 
Alexaï
Membre Factor
Membre 852 msgs
Draikin a écrit :
Ils feront tout le marketting avec ce perso lambda comme pour Mass Effect. Les lecteurs sont trop betes et associent l'image du héros au jeu, ils seraient désorientés si on leur présentait différents designs - typiquement une réaction de publicitaire travaillant sur Mac.


Le problème n'est pas que le héro ait un design imposé. Au contraire, c'est plutôt cool, ça permet de jouer un gars qui a la classe, genre planescape ou the witcher. C'est juste que là, le héro est fade alors que des artistes plutôt doués bossent dessus.
 
Premières images d'Alpha Protocol
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