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Forums

Portal : première vidéo
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14009 msgs
VALVe a balancé de Portal, son jeu de reflexion tournant sous le Source Engine utilisant des portails comme dans Prey, prévu sur PC, PS3 et Xbox 360 (tout comme Half-Life², Episode 1, Episode 2 et Team Fortress 2).

Graphiquement, c'est très sobre, voire minimaliste, même si les motion blur et depth of field si chers aux développeurs consoles font leur petit effet, sans parler des portails eux-mêmes, toujours aussi bluffants. On espère toutefois que les énigmes nous feront un peu plus chauffer le cerveau que ce que nous proposait Prey. Réponse en fin d'année.

Lire la suite sur le site : Portal : première vidéo.
 
M4ttt
Membre Factor
Membre 187 msgs
Ûber chanmax, à mon humble avis.
 
Anahkiasen
Membre Factor
Membre 1216 msgs
Ils sont rigolos, ils te montrent deux exemples à la con, super simples. Et après quand ils se te montrent les autres c'est des machins de tarés avec des trucs de tous les cotés, où il faut sauter dans un portail et de suite en recréer un autre à son point de chute et où ça donne des téléportements dans tous les sens.
En tout cas le truc des portails infinis m'ont bien fait marrer.
Bref, ça à l'air super sympa, et a des années lumières de difficulté des puzzles de Prey.
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
Non mais nom d'un chasse neige pour rats c'est vraiment excellent ! Le concept est génial, vraiment et comme on peut le voir les possibilitées sont quasi-infinies et peuvent etre très complexe.

Ca tue. Et graphiquement j'en demanderai presque pas plus.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7526 msgs
Ca pourrait être intéressant et drôlement marrant. Les vidéos de Narbacular Drop (dont Portal s'inspirent, vu que les développeurs ont été embauchés par VALVe) montrent des trucs drôlement torturés... à mon avis, y'a pas que le cerveau qui va chauffer !
 
Reno
Membre Factor
Membre 149 msgs
Concept réellement génial.
 
evans.
cul serré
Membre 78 msgs
Non seulement le jeu peut être super fun, mais en plus, ca y est : les "nouveautés" graphiques de Source présentées dans la vidéo trailer de DoD vont être dispo.

Joie.
 
M0rb
Prof de math
Redac 3046 msgs
Sacré nom d'un damned ! Je viens avec l'à priori le plus négatif du monde (plagiat, Valve, tout ça) et j'en repars avec l'à priori le plus positif du monde !
 
RouDy
gros con
Membre 1448 msgs
Half-Life 2, Prey et Exit partouzent, Alix tombe enceinte. Ca poutre sa race.
 
lionheart
Membre Factor
Membre 804 msgs
Tiens ils ont rajoutés la motion blur dans le source engine.

Le concept est vraiment genial! Le trailer donne vraiment envie de tester se syteme! vivement la sortie \o/ (va faloir etre patient... Très patient...)
 
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
Moi qui aime beaucoup les casse-tetes, la j'ai presque envie de jeter l'éponge avant d'avoir essayé tellement ca a l'air dur. Sinon, j'adore l'ambiance graphique. Et je trouve que le rendu de la lumière du SE a beau etre précalc, il est toujours aussi sympa.
 
Dks
Membre Factor
Membre 3043 msgs
bon bah je viens de me prendre une chtite clac sur mes fesses ^^. ça m'a l'air vraiment frais, si y a ça en multi ça devient n'importe quoi ^^.

Et le depth of field ils l'avaient montré sur une version de day of defeat, y a pas a dire ça rend vraiment super.
 
Netsabes
Mesquin du monde
Membre 2158 msgs
Pour info, dans le communiqué de presse :
All the footage shown in these trailers was created using Source. Some of the effects, namely depth of field and motion blur, were applied via post-processing features built into the Source engine technology.
 
nitoo
Draculito Nonraconté
Admin 4553 msgs
Netsabes a écrit :
Pour info, dans le communiqué de presse :


J'pige pas...en gros c'est pas vraiment in-game leurs effets ou bien ?

(désolé, bobo la tête)

Sinon, j'adore, j'adhère...je dis banco !
Et re-banco tiens ! Banco banco !

Ouaip, je suis un peu comme ça moi.
 
soma
curling fan
Membre 627 msgs
Onirik a écrit :
Moi qui aime beaucoup les casse-tetes, la j'ai presque envie de jeter l'éponge avant d'avoir essayé tellement ca a l'air dur.



Alors t'aimes pas les casse-têtes.
Bon et sinon ça a l'air bien énorme leur truc.
 
Larius
Membre Factor
Membre 365 msgs
Sympa le speed run de narbacular. Comment faire un niveau sans bouger de place.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4045 msgs
Je ne cacherai pas ma joie : bof.
 
Blade_Runner
Membre Factor
Membre 111 msgs
Tres sympa le freeware des developpeurs, un peu court, mais on retrouve toute l'utilisation des portails que l'on voit dans cette video.

http://www.nuclearmonkeysoftware.com
 
snoopers
Padophile
Redac 1904 msgs
Netsabes a écrit :
Pour info, dans le communiqué de presse :


Et ? Ca s'appelle du "post-processing", même en temps réel.
 
Shasdo
Membre Factor
Membre 246 msgs
Le concept, bien qu'apparemment deja existant, m'a l'air vraiment beton! Les portails sont ici vraiment bien exploité, notamment l'empilement de portail qui donne une chute sans fin c'est excellent. J'ose pas imaginé la difficulté des derniers niveau du jeu...
Mais j'avoue, je suis conquis.
 
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