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Forums

PoP 2 retour
CBL
L.A.mming
Admin 14203 msgs
Le "retour" de Prince of Persia sera donc un remake 3D de Prince Of Persia 2 : The Shadow and the Flame sur smartphones et tablets. Le Joueur Du Grenier a massacré ce dernier dans le 40ème numéro de son émission mais il y joue sur SNES...

Prince of Persia: The Shadow and the Flame sortira sur iOS et Android le 25 juillet. Le jeu est développé par Ubisoft Pune, les mêmes à qui on doit la version iOS de Prince of Persia Classic.

Lire la suite sur le site : PoP 2 retour.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Ils auraient pu nous faire une version XBLA et PSN...
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
Et Steam.
 
PoF.be
Membre Factor
Membre 976 msgs
Sauf que la critique du JDG pourrait être celle de PoP1. Absolument tous ce qu'il indique comme étant mauvais est en fait exactement pareil que dans le premier jeu. S'il y a bien quelques raisons qui justifient que cet épisode soit moins bon que le premier, il n'en pointe aucune et se contente de justifier sa critique derrière le nom du studio (Titus).
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4760 msgs
Donc soit ubi ils sont top racistes : pop = indiens

Soit ils ont délocalisé en Inde...
 
System5
Le Fléau©
Membre 1660 msgs
Hahhahahahahha, quelle époque formidable.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 3812 msgs
Ce qui est génial... c'est de se dire que ces indiens sont probablement payés 10 balle la journée... et que Ubi va vendre le jeu 30 balle sur les autres continents.

Quel monde merveilleux !
 
The Real Phoenix
Membre Factor
Membre 773 msgs
__MaX__ a écrit :
Ce qui est génial... c'est de se dire que ces indiens sont probablement payés 10 balle la journée... et que Ubi va vendre le jeu 30 balle sur les autres continents.

Quel monde merveilleux !



 
Air
Membre Factor
Membre 486 msgs
J'ai vu le test du JdG. C'était parfaitement consternant. Ca n'a rien à voir avec le fait qu'il s'agisse d'une version console. Il s'attendait visiblement à un jeu d'action/plateforme. C'est pas la première fois qu'il montre qu'il n'y connait rien dès qu'on sort des gameplays purement basiques.
 
Thesus
Petit pawné collatéral
Membre 833 msgs
Air a écrit :
J'ai vu le test du JdG. C'était parfaitement consternant.

On doit pas avoir vu la même vidéo, il montrait surtout les erreurs de game design du jeu, et il y en avait beaucoup.
 
CBL
L.A.mming
Admin 14203 msgs
BeatKitano a écrit :
Donc soit ubi ils sont top racistes : pop = indiens
Soit ils ont délocalisé en Inde...


Ubisoft Pune est un studio indien...
 
Air
Membre Factor
Membre 486 msgs
Thesus a écrit :

On doit pas avoir vu la même vidéo, il montrait surtout les erreurs de game design du jeu, et il y en avait beaucoup.



Comme quand il prétend qu'il est impossible de voir ce qu'il y a en bas sans se jeter dans un trou ? Comme quand il croit que les sauts devraient être comme dans Mario Bros alors que c'est du gameplay pas à pas IDENTIQUE à POP1?
 
The Real Phoenix
Membre Factor
Membre 773 msgs
CBL a écrit :


Ubisoft Pune est un studio indien...


...spécalisé en plateforme de test, faisant aussi de la sous-traitance et de realisation de petits projets (console portable et mobile device).
 
Butagaz
Membre Factor
Membre 396 msgs
non non et non... pourquoi... Enfin bon. Je passe mon tour là dessus.
edit: à propos du JDG, il vous faut du second degré les gens! C'est pas facile de taper sur un jeu qui a 20 ans.
 
Froyok
Membre Factor
Membre 542 msgs
Quand quelques mois avant ils annoncent que PoP c'est mis au placard, fallait pas s'attendre à une grosse et nouvelle annonce.

De toute manière après le résultât qu'est Forgotten Sands, je préfère qu'Ubisoft arrête les PoP.
 
Palido
Carloser
Membre 858 msgs
Après Eidos qui (re)sort Deus Ex sur iOS, voilà Ubi qui (re)sort Prince of Persia sur iOS.

La next-gen, c'est le mobile.
 
Thesus
Petit pawné collatéral
Membre 833 msgs
Air a écrit :
Comme quand il prétend qu'il est impossible de voir ce qu'il y a en bas sans se jeter dans un trou ? Comme quand il croit que les sauts devraient être comme dans Mario Bros alors que c'est du gameplay pas à pas IDENTIQUE à POP1?

Pour les sauts je suis d'accord avec toi, mais devoir se retaper TOUT le jeu pour juste tester les gouffres, les potions malus ou bonus identiques, les ennemis hors écrans ... Tout ça c'est du game design fait contre le joueur, et c'est très mauvais.
 
Air
Membre Factor
Membre 486 msgs
Les potions malus et bonus identiques ? Elles sont de couleurs différentes. Se retaper le jeu pour tester les gouffres ? Tu peux t'accrocher aux précipices et voir ce qu'il y'a dans l'écran du dessous. C'était également présent dans PoP1 dans les deux cas. Il n'a rien capté au jeu du tout.

Arrête un peu ta mauvaise foi. Le jeu a eu de très bonnes reviews a sa sortie, a gardé une excellente réputation les années après sa sortie, et puis un mec rigolol fait une review en annonçant fièrement qu'il a rien compris au film et ça devient officiellement un jeu de merde (mais seulement en France) ?

Il a fait la même chose avec Silent Service, The Immortal, et Drakkhen. Dès qu'un gameplay demande un peu de patience, de réflexion ou pire, la lecture d'un manuel (comme c'était indispensable pour beaucoup de jeux de l'époque qu'il critique), il est immédiatement perdu et hurle au monde que c'est de la merde.
 
System5
Le Fléau©
Membre 1660 msgs
Ah merde, donc y'en a qui croit que AVGN fait du premier degré.

Wow.

edit : d'ailleurs y'en a un de juillet.
 
Darius-K
Membre Factor
Membre 38 msgs
Je suis un petit peu d'accord avec Air.

Pour le saut sur les toits que le JDG n'arrive pas à faire, c'est pourtant la base des vieux POP, il faut se placer avec des "petits pas" (et savoir combien de petits pas il faut faire pour un élan).

Le premier Tomb Raider fonctionnait aussi comme ça il me semble.

Par contre il a bien raison pour la musique ! J'y jouais sur PC (avec ma toute nouvelle Soundblaster 16 Yeah) et ça ne ressemblais pas du tout à ça.
 
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