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[PGW 2017] Unruly Heroes
JeanBon
Membre Factor
Membre 0 msg
Il est 8h30 quand tout à coup, les portes s’ouvrent. Un déferlement de corps vient s’échouer à l’intérieur du hall 1 et déjà autour des stands se forment de très longues queues. Temps d’attente que l’on peut utiliser pour étudier, en bon anthropologue, l’écosystème de la PGW ainsi que sa faune atypique de protagonistes : entre nébuleuse d’adolescents et commentateurs d’e-sport anciennement chauffeurs de salle chez Hanouna.

Lire la suite sur le site : [PGW 2017] Unruly Heroes.
 
GTB
Membre Factor
Membre 2004 msgs
Celui-ci là, à moins d'une mauvaise surprise, il est dans la besace.
 
MrPapillon
Membre Factor
Membre 1537 msgs
Ah ça m'intéresse bien. En plus pour des raisons débiles : de un parce que ça va être rigolo de retrouver des liens avec Dragon Ball tout au long du jeu, et de deux parce que ça fait conte mystérieux où on sait pas trop sur quoi on va tomber (j'aime bien les contes, c'est souvent un peu fou).

Après la direction artistique et la réalisation sont très agréables, genre blockbuster AAA artistique, mais je m'attends pas à du choix froid et puissant comme du Dark Souls. C'est plein de surenchère et de virtuosité, mais c'est pas assez punk.

Très cool en tout cas.
 
Jeanquille
Membre Factor
Membre 367 msgs
Merci pour la preview :)
 
hohun
Membre Factor
Redac 5763 msgs
Excellent boulot sur le graphisme, les animateurs méritent leur chèque.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6366 msgs
hohun a écrit :
Excellent boulot sur le graphisme, les animateurs méritent leur chèque.


Je suis partagé dessus: d'un coté ça fonctionne, de l'autre on sens que c'est limité par la technique et que l'animation par squelette fait parfois limite mécanique :/
Ce qui ma foi est très emmerdant vu l'aspect hyper chaud et organique du chara design...
 
[PGW 2017] Unruly Heroes
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