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Payday 2 : les nouveautés en vidéo
Niko
Nostrach !
Admin 14185 msgs
Pour une raison qui nous échappe, les jeux d'action se revendiquent désormais "RPG" dès que les développeurs bricolent un vague système de progression ou proposent des classes de persos. Quoi qu'il en soit, Payday 2, le nouveau first-person-action-RPG d'Overkill, nous a bien tapé dans l'oeil à l'E3 et cette vidéo qui présente quelques nouvautés devrait vous aider à comprendre pourquoi.

Le jeu est prévu pour le 16 août sur PC, 360 et PS3, et une bêta-démo-limitée-dans-le-temps devrait être dispo ce mois-ci pour ceux qui pré-commanderont le trop cher collector PC. Les joueurs consoles auront droit leur coté droit à des goodies en dur dans leur version surtaxée.

Lire la suite sur le site : Payday 2 : les nouveautés en vidéo.
 
tergat
Membre Factor
Membre 1022 msgs
Le 1er jet de la bêta m'a fortement déçu, les masques kikoolol, les armes personnalisables osef.
J'observe aussi que les différentes vidéos hésitent entre absence et surcharge de hud. Bref, je n'attends rien de Payday 2, pour l'instant ça ne ressemble à rien d'autre qu'à du gâchis.
 
nitoo
La merde devient réelle.
Admin 4551 msgs
tergat a écrit :
Le 1er jet de la bêta m'a fortement déçu, les masques kikoolol, les armes personnalisables osef.
J'observe aussi que les différentes vidéos hésitent entre absence et surcharge de hud. Bref, je n'attends rien de Payday 2, pour l'instant ça ne ressemble à rien d'autre qu'à du gâchis.


? Juste parce qu'ils ont foutus des masques et des armes personnalisables ? Et heu sinon...le jeu en lui-même, non ?
 
Aurélien
Membre Factor
Membre 94 msgs
Ce qui m'avait vraiment dérangé sur le 1er était l'armée de flic a buter pendant une mission. Je trouvais vraiment que tuer 300 flics pour un braquage de banque cassait vraiment énormément l'immersion.

Même si j’exagère ca faisait vraiment Left 4 Dead reskinné.

J'avais pré-commandé le jeu a l'époque, ce fut une grosse déception et ils n'ont pas l'air d'avoir changé grand chose a ce niveau :/
 
tergat
Membre Factor
Membre 1022 msgs
@nitoo : c'est plus qu'une orientation déplaisante. Les musiques me paraissent nettement en dessous de celles du 1er; tout en fait me semble très inférieur au fun et à la jouabilité du 1er. Les "100" missions vont s'enchainer en un plaisir unique et la rejouabilité sera médiocre.
Chacun ses gouts mais perso j'en ai rien à foutre de coller des rayures ou des autocollants sur les masques ou de modifier le canon ou le viseur des armes(j'ai déja eu l'occasion de le faire à de nombreuses reprises sur Brink, Crysis2, Blacklight...)
Je pense qu'aucun effort n'a été fait pour améliorer le code réseau.
 
JIN ROH Scorpio
Membre Factor
Membre 260 msgs
Moi ce qui me gêne c'est quand tu vois qu'un tir de fusil à pompe face à un ennemi le fait décoller... en avant !

Bordel ! La gestion des impacts, vous connaissez ?
 
FolkenIII
Membre Factor
Membre 790 msgs
Moi j'ai juste trouvais que les mouvements étaient lourds et imprécis sur le 1er. Mais le concept plaisant, surtout en coop.
 
Feed
Peter La Fleur
Redac 1130 msgs
Ce côté rpg/progression/customisation, j'adore, et c'est pour moi le gros plus par rapport à Left 4 Dead.

Avoir plus de possibilité de préparation, pouvoir jouer furtivement, c'est exactement ce que j'attendais de cette suite.

J'ai hâte. Vivement que la beta commence.
 
tergat
Membre Factor
Membre 1022 msgs
Le truc c'est que Payday 2 c'est pas Dead Island.
 
nitoo
La merde devient réelle.
Admin 4551 msgs
Nan mais d'accord, mais moi j'attends toujours que tu nous fasses un retour CONCRET sur le JEU en lui-même : les armes et leur feeling (qui rien que sur les vidéos semble clairement amélioré), les maps, les mécaniques, la progression, les compétences, la difficulté.

Tout ce que tu as dit, c'est "osef des masques, la musique pas cool et les 100 missions vite fait".
 
_Kame_
Membre Factor
Membre 809 msgs
Aurélien a écrit :
Ce qui m'avait vraiment dérangé sur le 1er était l'armée de flic a buter pendant une mission. Je trouvais vraiment que tuer 300 flics pour un braquage de banque cassait vraiment énormément l'immersion.


Tu t'attendais à jouer à quoi là une simulation de braquage ? Un rainbow six de bandits ? <_< Enfin ça me semble totalement hors sujet de parler "d'immersion".


Limite risible en fait, si t'arrives pas à être "dans le jeu" pasque y'a trop d'ennemi, alors que c'est justement le trip de ce jeu ! Résister à x vagues, rester dans un coin se faire tt petit... J'ai vécu des moments épiques, et le teamplay est vraiment important !

edit: (j'imagine difficilement le jeu que t'attendais, à jouer contre des non-humains, hormis des vagues, je vois pas trop comment faire un truc difficile et fun à la fois) (et même contre des humains, c'est pas comme si un braquage c'était fun à la base)

Ah oui aussi: si vous détestez ce jeu pasque vous avez jamais de balles, c'est que vous avez pas compris que quand on se met à courir, ça annule le reload. (et là au fond de la salle : "AAaaaah puuuutaiiiinnn c'était çaaaa" xD )
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
tergat a écrit :

Les musiques me paraissent...
tout en fait me semble très inférieur...
Je pense qu'aucun effort...


Ok, en fait tu dis de la merde, et quand on te demande de justifier, tu ne le fais pas.

On voit une vidéo qui explique assez clairement que c'est une version ++ du premier.
 
tergat
Membre Factor
Membre 1022 msgs
Euh, non je n'ai pas à me justifier d'avoir des gouts différents des tiens ; j'argumente du mieux que je peux c'est tout ce que je peux faire.

[edit]Tu as l'air de vouloir en découdre, veux-tu que je te fesse sur quakelive ?
 
Palido
Carloser
Membre 856 msgs
La seule question qui n'a pas de réponse c'est :le jeu se met-il toujours en pause quand un joueur se connecte ?!.

Parce que rien que ça, ce serait une belle révolution : moins de joueurs qui quittent la partie, plus de joueurs qui tentent d'en rejoindre une, plus de jeu.
 
Thesus
Petit pawné collatéral
Membre 833 msgs
tergat a écrit :
Euh, non je n'ai pas à me justifier d'avoir des gouts différents des tiens ; j'argumente du mieux que je peux c'est tout ce que je peux faire.

Tu as raison, il y a plus d'armes et plus de missions, c'est donc un meilleur jeu...

Tu répond toujours pas au post de nitoo, tu nous parle des masques et des améliorations des armes, il y avait plus ou moins ça dans le 1 avec les arbres à débloqué et les "bonus" à choisir en début de partie, et les masques aussi.
C'est secondaire on est tous d'accord, maintenant on veux que tu nous parle des vrais ajouts (que tu aime ou pas) : les nouveaux gadgets, l'IA des civils/flics, les objectifs, l'approche furtive ... bref, les nouveautés du jeu.
 
tergat
Membre Factor
Membre 1022 msgs
Tu préféreras sans doute la voix suave de Sadah Jean.
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
J'ai adoré le premier, et j'ai hâte de poser mes mains sur le second.

Y'a un topic pour acheter des 4-pack entre factoriens ?
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
vasquaal a écrit :
J'ai adoré le premier, et j'ai hâte de poser mes mains sur le second.

Y'a un topic pour acheter des 4-pack entre factoriens ?


Yes il y a des 4-packs qui se profilent. On attends simplement de se rapprocher de la sortie, voir s'il y a moyen de gratter encore un peu.

On a fait une partie entre gens bien avant hier soir. Ce fut très fun et ça m'a donner envie de poursuivre l’expérience sur le 2.
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
Ca ressemble trop au premier pour m'intéresser.
 
RomAnOCRY
Petit pawné n°3
Membre 324 msgs
Il faudrait peu être que je le test quand même ce jeu...
 
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