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Payday 2 : les nouveautés en vidéo
Niko
Nostrach !
Admin 14025 msgs
Pour une raison qui nous échappe, les jeux d'action se revendiquent désormais "RPG" dès que les développeurs bricolent un vague système de progression ou proposent des classes de persos. Quoi qu'il en soit, Payday 2, le nouveau first-person-action-RPG d'Overkill, nous a bien tapé dans l'oeil à l'E3 et cette vidéo qui présente quelques nouvautés devrait vous aider à comprendre pourquoi.

Le jeu est prévu pour le 16 août sur PC, 360 et PS3, et une bêta-démo-limitée-dans-le-temps devrait être dispo ce mois-ci pour ceux qui pré-commanderont le trop cher collector PC. Les joueurs consoles auront droit leur coté droit à des goodies en dur dans leur version surtaxée.

Lire la suite sur le site : Payday 2 : les nouveautés en vidéo.
 
tergat
Membre Factor
Membre 1022 msgs
Le 1er jet de la bêta m'a fortement déçu, les masques kikoolol, les armes personnalisables osef.
J'observe aussi que les différentes vidéos hésitent entre absence et surcharge de hud. Bref, je n'attends rien de Payday 2, pour l'instant ça ne ressemble à rien d'autre qu'à du gâchis.
 
nitoo
La merde devient réelle.
Admin 4551 msgs
tergat a écrit :
Le 1er jet de la bêta m'a fortement déçu, les masques kikoolol, les armes personnalisables osef.
J'observe aussi que les différentes vidéos hésitent entre absence et surcharge de hud. Bref, je n'attends rien de Payday 2, pour l'instant ça ne ressemble à rien d'autre qu'à du gâchis.


? Juste parce qu'ils ont foutus des masques et des armes personnalisables ? Et heu sinon...le jeu en lui-même, non ?
 
Aurélien
Membre Factor
Membre 94 msgs
Ce qui m'avait vraiment dérangé sur le 1er était l'armée de flic a buter pendant une mission. Je trouvais vraiment que tuer 300 flics pour un braquage de banque cassait vraiment énormément l'immersion.

Même si j’exagère ca faisait vraiment Left 4 Dead reskinné.

J'avais pré-commandé le jeu a l'époque, ce fut une grosse déception et ils n'ont pas l'air d'avoir changé grand chose a ce niveau :/
 
tergat
Membre Factor
Membre 1022 msgs
@nitoo : c'est plus qu'une orientation déplaisante. Les musiques me paraissent nettement en dessous de celles du 1er; tout en fait me semble très inférieur au fun et à la jouabilité du 1er. Les "100" missions vont s'enchainer en un plaisir unique et la rejouabilité sera médiocre.
Chacun ses gouts mais perso j'en ai rien à foutre de coller des rayures ou des autocollants sur les masques ou de modifier le canon ou le viseur des armes(j'ai déja eu l'occasion de le faire à de nombreuses reprises sur Brink, Crysis2, Blacklight...)
Je pense qu'aucun effort n'a été fait pour améliorer le code réseau.
 
JIN ROH Scorpio
Membre Factor
Membre 260 msgs
Moi ce qui me gêne c'est quand tu vois qu'un tir de fusil à pompe face à un ennemi le fait décoller... en avant !

Bordel ! La gestion des impacts, vous connaissez ?
 
FolkenIII
Membre Factor
Membre 790 msgs
Moi j'ai juste trouvais que les mouvements étaient lourds et imprécis sur le 1er. Mais le concept plaisant, surtout en coop.
 
Feed
Peter La Fleur
Redac 1124 msgs
Ce côté rpg/progression/customisation, j'adore, et c'est pour moi le gros plus par rapport à Left 4 Dead.

Avoir plus de possibilité de préparation, pouvoir jouer furtivement, c'est exactement ce que j'attendais de cette suite.

J'ai hâte. Vivement que la beta commence.
 
tergat
Membre Factor
Membre 1022 msgs
Le truc c'est que Payday 2 c'est pas Dead Island.
 
nitoo
La merde devient réelle.
Admin 4551 msgs
Nan mais d'accord, mais moi j'attends toujours que tu nous fasses un retour CONCRET sur le JEU en lui-même : les armes et leur feeling (qui rien que sur les vidéos semble clairement amélioré), les maps, les mécaniques, la progression, les compétences, la difficulté.

Tout ce que tu as dit, c'est "osef des masques, la musique pas cool et les 100 missions vite fait".
 
_Kame_
Membre Factor
Membre 800 msgs
Aurélien a écrit :
Ce qui m'avait vraiment dérangé sur le 1er était l'armée de flic a buter pendant une mission. Je trouvais vraiment que tuer 300 flics pour un braquage de banque cassait vraiment énormément l'immersion.


Tu t'attendais à jouer à quoi là une simulation de braquage ? Un rainbow six de bandits ? <_< Enfin ça me semble totalement hors sujet de parler "d'immersion".


Limite risible en fait, si t'arrives pas à être "dans le jeu" pasque y'a trop d'ennemi, alors que c'est justement le trip de ce jeu ! Résister à x vagues, rester dans un coin se faire tt petit... J'ai vécu des moments épiques, et le teamplay est vraiment important !

edit: (j'imagine difficilement le jeu que t'attendais, à jouer contre des non-humains, hormis des vagues, je vois pas trop comment faire un truc difficile et fun à la fois) (et même contre des humains, c'est pas comme si un braquage c'était fun à la base)

Ah oui aussi: si vous détestez ce jeu pasque vous avez jamais de balles, c'est que vous avez pas compris que quand on se met à courir, ça annule le reload. (et là au fond de la salle : "AAaaaah puuuutaiiiinnn c'était çaaaa" xD )
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
tergat a écrit :

Les musiques me paraissent...
tout en fait me semble très inférieur...
Je pense qu'aucun effort...


Ok, en fait tu dis de la merde, et quand on te demande de justifier, tu ne le fais pas.

On voit une vidéo qui explique assez clairement que c'est une version ++ du premier.
 
tergat
Membre Factor
Membre 1022 msgs
Euh, non je n'ai pas à me justifier d'avoir des gouts différents des tiens ; j'argumente du mieux que je peux c'est tout ce que je peux faire.

[edit]Tu as l'air de vouloir en découdre, veux-tu que je te fesse sur quakelive ?
 
Palido
Carloser
Membre 830 msgs
La seule question qui n'a pas de réponse c'est :le jeu se met-il toujours en pause quand un joueur se connecte ?!.

Parce que rien que ça, ce serait une belle révolution : moins de joueurs qui quittent la partie, plus de joueurs qui tentent d'en rejoindre une, plus de jeu.
 
Thesus
Petit pawné collatéral
Membre 833 msgs
tergat a écrit :
Euh, non je n'ai pas à me justifier d'avoir des gouts différents des tiens ; j'argumente du mieux que je peux c'est tout ce que je peux faire.

Tu as raison, il y a plus d'armes et plus de missions, c'est donc un meilleur jeu...

Tu répond toujours pas au post de nitoo, tu nous parle des masques et des améliorations des armes, il y avait plus ou moins ça dans le 1 avec les arbres à débloqué et les "bonus" à choisir en début de partie, et les masques aussi.
C'est secondaire on est tous d'accord, maintenant on veux que tu nous parle des vrais ajouts (que tu aime ou pas) : les nouveaux gadgets, l'IA des civils/flics, les objectifs, l'approche furtive ... bref, les nouveautés du jeu.
 
tergat
Membre Factor
Membre 1022 msgs
Tu préféreras sans doute la voix suave de Sadah Jean.
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
J'ai adoré le premier, et j'ai hâte de poser mes mains sur le second.

Y'a un topic pour acheter des 4-pack entre factoriens ?
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
vasquaal a écrit :
J'ai adoré le premier, et j'ai hâte de poser mes mains sur le second.

Y'a un topic pour acheter des 4-pack entre factoriens ?


Yes il y a des 4-packs qui se profilent. On attends simplement de se rapprocher de la sortie, voir s'il y a moyen de gratter encore un peu.

On a fait une partie entre gens bien avant hier soir. Ce fut très fun et ça m'a donner envie de poursuivre l’expérience sur le 2.
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
Ca ressemble trop au premier pour m'intéresser.
 
RomAnOCRY
Petit pawné n°3
Membre 324 msgs
Il faudrait peu être que je le test quand même ce jeu...
 
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Tribune

kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]
Crusing
(15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
sfabien
(15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
MrPapillon
(15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : [resize-parismatch.ladmedia.fr]
Crusing
(15h08) Crusing Sinon plus simple tu choppes Mario war, et tu lui mets des branlées jusqu'à la dégoûter du JV, il gagnera un temps libre précieux pour toute la vie
Crusing
(15h04) Crusing (14h14) MrPapillon > oui voilà, ou europa universalis, et tu lui mets du jazz expérimental en fond tout en fumant du tabac brun à la pipe derrière lui en le regardant jouer, silencieusement.
Crusing
(15h01) Crusing sfabien > bein Mario galaxy / zelda alors non..?
Grostaquin
(14h39) Grostaquin M'a l'air très classe ce Narita Boy [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon Ou Civilization VI, histoire de lui apprendre, dès son plus jeune âge, comment dominer le monde.
MrPapillon
(14h13) MrPapillon Laurent > Deus Ex alors, comme ça il aura le choix de ne pas être violent.
zouz
(13h16) zouz sfabien > Rayman
sfabien
(13h15) sfabien Merci, et puis la plateforme n'a pas d'importance. J'ai a peu près tout.
sfabien
(13h15) sfabien j'aime toutes ces lignes avec mon nom en gras. Je me sens important.
Laurent
(13h05) Laurent sfabien > non, ca devait etre celui-là [amazon.com]
Laurent
(12h56) Laurent MrPapillon > le monsieur a dit pas violent
Laurent
(12h55) Laurent sfabien > Les premiers harry potter, vraiment très bien pour découvrir les bases du JV (je crois que c'est celui-là que j'ai fini [amazon.com]
MrPapillon
(12h54) MrPapillon sfabien > (ou Dark Souls selon la police).
MrPapillon
(12h53) MrPapillon sfabien > Minecraft.
Crusing
(12h53) Crusing sfabien > budget cuts (comprendre: précise le support)
sfabien
(12h43) sfabien Qui connait un jeu vidéo sympa, pas violent à faire jouer à un gamin de 7 ans ? Autre qu'un lego.
kmplt242
(12h39) kmplt242 Help les 3Distes [factornews.com]
Le vertueux
(11h16) Le vertueux Nastyfox > Les dialogues en soient n'étaient pas si bons que ça, mais le premier passait encore pour finir en gros navet affligeant avec le 3.
vendredi 17 février 2017
Mimyke
(23h41) Mimyke Mods Payant: Gabe veux un deuxième round: [moddb.com]
Crusing
(21h22) Crusing Le deux était quand très bien produit, et avec le recul l'aspect rpg un peu tronqué c'était un bon choix.
Nastyfox
(21h11) Nastyfox zouz > Bah les dialogues de mass effect premier du non (le seul que j'ai fini), c'était bien cool à l'époque, ça donnait bien l'impression du choix. Mais la j'ai l'impression de voir Vanquish X Les Sims (pour les têtes...), c'est perturbant
zouz
(20h53) zouz Nastyfox > (19h11) C'est tout coincé du cul, comme tous les Mass Effect quoi... Je n'ai jamais accroché à cette série (trop de blabla) mais la vidéo a l'air de respecter à la lettre le cahier des charges, manque plus que les dialogues chiants et c'est bon
Laurent
(19h25) Laurent Niko > Tout est très fluide, mais quand même
Niko
(19h20) Niko (que j'avais beaucoup aimé en multi, mais c'est dur d'y revenir aujourd'hui)
Niko
(19h19) Niko ça a l'air moins rigide que ME3 quand meme
Nastyfox
(19h11) Nastyfox Je suis sceptique aussi, j'ai du mal à mettre le doigt sur ce qui me dérange cependant
Laurent
(19h09) Laurent En fait ce n'est pas à ça que je veux jouer quand je veux jouer à Mass Effect
Laurent
(19h07) Laurent Nastyfox > oui mais non. quelque chose ne me plait vraiment pas dans toutes ces séquences de combat
Nastyfox
(18h41) Nastyfox New gameplay andromeda [youtube.com]
CBL
(18h13) CBL Meme Fox News le lache : [bros4america.com]
CBL
(18h10) CBL thedan > C'est un peu comme ecouter son grand pere raciste parler à un repas de famille après un apero trop arrosé
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > (23h55) Es tu certains que ça n'est pas l'effet de la cigarette magique qui commence à se sentir ?
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > Non je plaisantais, je ne vais pas y jouer du tout.
MrPapillon
(09h04) MrPapillon Jonathan Blow est clairement un excellent game designer qui arrive à prendre un concept très simple et à le dominer totalement aussi bien dans la finition, les idées que fignoler sa progression sur le joueur.
thedan
(09h03) thedan Je viens de regarder une partie de la conférence improvisé de Donald Trump... Il est magique dans la connerie ce président !
MrPapillon
(09h00) MrPapillon Et j'utilise "terminer" parce que dire n'importe quoi sur le jeu c'est du spoil.
MrPapillon
(08h59) MrPapillon Parce que si peut-être au début on a l'impression de lire un 20 minutes, une fois terminé on s'est bien rendu compte que ça n'a aucun rapport.
MrPapillon
(08h58) MrPapillon Le vertueux > Je suppose que tu l'as pas terminé pour sortir ça ?
Le vertueux
(08h33) Le vertueux Un puzzle game qui ressemble à des grilles de sudoku qu'on a dans le 20mn tous les matins. Nul, nul, nul !
choo.t
(06h04) choo.t Ah, "Multiple Endings" dans Sethian, c'est deux, dont une qui se débloque en 1 seul caractère à la fin du tuto, c'est un peu du foutage de gueule.
choo.t
(01h43) choo.t Moi c'est Scorn que j'attend, la DA style H.R Giger n'est que trop peu représentée dans le JV.
ignatius
(00h05) ignatius j'adore Devil Daggers, je crois pas pour l'instant rentrer dans la phase, le truc dingue c'est de regarder les records des meilleurs, t'as l'impression de rentrer dans la matrice.
ignatius
(00h01) ignatius (23h55) MrPapillon > Un peu comme dans The Witness.
ignatius
(00h00) ignatius (22h14) CBL > Là c'est tout de suite plus clair.
jeudi 16 février 2017
MrPapillon
(23h55) MrPapillon Dans Devil Daggers, en mourrant toutes les minutes, ton cerveau se modifie au fil du temps et tu commences à avoir une image mentale de tout ce qui grouille sur la map, le moindre petit son et tu réajustes ta trajectoire.
MrPapillon
(23h53) MrPapillon CBL > C'est pas une question de plus ou moins de monstres ou de plus ou moins devoir éviter/bouger, c'est une question de jeu qui est fait de dentelle sophistiquée plutôt qu'un jeu qui est fait avec plein de papier mâché partout.
MrPapillon
(23h51) MrPapillon Le vertueux > Ah ouaip la direction artistique de Inner Chains c'est un peu du Dark Souls en plus organique/arrondi partout. Mais le gameplay a l'air atroce dans les vidéos, surtout les machins qui tirent de l'électricité.
Le vertueux
(23h43) Le vertueux Rahh quel dommage.
CBL
(23h42) CBL MrPapillon > (23h35) C'est parce que tu n'as pas testé la campagne Hell On Earth qui defonce la plupart des FPS recents
Le vertueux
(23h41) Le vertueux Quoi que je viens de revoir une vidéo, ça a l'air un peu mou.
Le vertueux
(23h39) Le vertueux Inner chains. Il faudrait que le gars de Devil Daggers tente de faire un univers autour de son gameplay et de bien gérer le rythme, d'avoir des moments de contemplations.
Le vertueux
(23h38) Le vertueux comment se nomme t-il déjà ?
Le vertueux
(23h38) Le vertueux oh si y a un fps qui me vend du rêve là
Le vertueux
(23h37) Le vertueux MrPapillon > Parfois le plus dur est fait, mais il n'y a rien qui suit. Minecraft par exemple, le plus dur était fait, mais y a rien qui a suivit à part pour les amateurs de diorama virtuels.
MrPapillon
(23h35) MrPapillon Pas comme Brutal Doom par exemple, qui est juste du Doom avec du gore, peu de valeur ajoutée conceptuelle.
MrPapillon
(23h34) MrPapillon Même s'il fait pas un nouveau jeu avec des niveaux, c'est déjà extraordinaire d'avoir un gars qui a réussi à montrer le chemin et qui a trouvé le "truc" qui fait qu'on pourrait refaire du Doom surpuissant.
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Le vertueux > Ben là le plus important est fait. Le gars a clairement une vision, il a réussi à bien comprendre le la surpuissance d'un Doom et de le surmultiplier en version contemporaine.
Le vertueux
(23h32) Le vertueux Mais c'est vrai que ça serait super.
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