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Forums

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Pas de démo pour Assassin's Creed 2
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
Tout comme le premier épisode, Assassin's Creed 2 n'aura pas droit à une démo sur consoles et PC : il n'aurait pas été simple de donner un échantillon du jeu étant donné sa structure ouverte.

Parallèlement, Gametrailers exhibe la version collector US en vidéo : une boite en métal, un chouette artbook et figurine en plastoc. La version européenne, apparemment un peu différente, devrait être dévoilée plus tard.

Lire la suite sur le site : Pas de démo pour Assassin's Creed 2.
 
kornysam
Walter closets
Membre 538 msgs
Assassin's Creed 2 n'aura pas droit à une démo sur consoles ET PC
 
Fouraflon
Membre Factor
Membre 714 msgs
Dans le premier il y avait des murs invisibles qui empechait le joueur de decouvrir la ville trop tot. Suffisait de reprendre le meme systeme pour la démo.

Dommage.
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4262 msgs
"La version européenne, apparemment un peu différente, devrait être dévoilée plus tard."


De la grosse merde en barre? comme pour Batman?

Dixit xiam déjà bien baisé une fois....
 
Sean Price
Membre Factor
Membre 47 msgs
PAS de démo, PAS d'achat PC.
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1510 msgs
Me faire sodomiser par un Batrang en plastique , c'est vrai que ca a été une grande première.

Alors une figurine de l'assassin on va attendre un peu que ca cicatrise.

Surtout que l'artbook devrait pouvoir se trouver à part , nan ?
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6515 msgs
De toute façon, s'ils ne changent pas le système de combat, ce jeu n'aura que peu d'intérêt.
 
wata_
Membre Factor
Membre 1661 msgs
et le système de déplacement (surtout lui même)
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
Un peu de skill façon Mirror's edge serait pas un mal il est vrai. Mais faut pas rêver...
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6345 msgs
C'est vraiment un faux argument le coup du jeu trop libre pour une démo, ils peuvent tout a fait bloquer certaines sections de la ville, ne serait ce qu'avec les fameux murs invisibles ou encore des moyens plus conventionnels a base d'assets qui empêchent la progression.

Bref c'est surtout un moyen de pas sortir de demo d'un jeu qui s'annonce tellement répétitif qu'elle ferait fuir les pige...acheteurs potentiels.
 
wata_
Membre Factor
Membre 1661 msgs
pourtant on sait tous à quoi s'attendre vu que c'est le deuxième épisode
 
Big Apple
Membre Factor
Membre 1207 msgs
Le 1er m'avait émerveillé les premières heures (enfin, les 3 premières). Bon, et puis j'ai laissé tomber. Trop répétitif, et puis c'est pas très fun d'avancer avec un perso qui s'accroche tout seul, qui saute tout seul... Au moins, dans Mario, il y a une touche pour sauter! Et puis faut du skill pour viser avec le cul les champignons. Dans AC, rien de tout ça! Quel ennui!
 
System Five
Roi du Fake
Membre 1867 msgs
Big Apple a écrit :
Le 1er m'avait émerveillé les premières heures (enfin, les 3 premières). Bon, et puis j'ai laissé tomber. Trop répétitif, et puis c'est pas très fun d'avancer avec un perso qui s'accroche tout seul, qui saute tout seul... Au moins, dans Mario, il y a une touche pour sauter! Et puis faut du skill pour viser avec le cul les champignons. Dans AC, rien de tout ça! Quel ennui!

Tu viens de résumer 20 ans d'"evolution" vers le bas du JV.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
Ca doit faire mal aux culs des anti-Tendo de savoir que les seuls platformers dignes de ce nom sont sur la "console des casuals"
 
Phaxan
Fion à l'ancienne
Membre 494 msgs
Big Apple a écrit :
... Et puis faut du skill pour viser avec le cul les champignons.


Avec ta phrase là je suis plié en deux, je t'en remercie :)
 
Pas de démo pour Assassin's Creed 2
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