karakistou a écrit :
En fait je pense pas que ca soit plus compliqué a programmer, c'est juste différent.
Les boites ont tendances à développer des jeux pour pc et xbox (plate-formes similaires), puis à faire un portage sur PS3. Et ce portage ne s'avère tout simplement pas facile, et demande de nombreuses modifications et donc des mois de prod supplémentaires, ne serait qu'a cause de la mémoire graphique séparée, de la carte graphique moins puissante mais qui peut être aidée par les spu, etc...
Ceux qui développent des exclusivités ps3 ne doivent pas avoir de soucis.
epsyloN a écrit :
Ceux qui font des exclus sur PS3 sont souvent ceux qui se le permettent avec des budgets de plusieurs dizaines de millions de $. Et souvent ce sont des boîtes qui ont déjà eu l'occasion de travailler avec la PS3 et qui commencent à acquérir une certaine expérience, mais dans tout les cas le passage a la techno Cell n'est pas triviale.
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