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Forums

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Pandemic en phase terminale
Pixel Mort
Membre Factor
Membre 374 msgs
Les rumeurs concernant la fermeture prochaine de Pandemic Studios semblent se confirmer, plusieurs sources faisant état du licenciement de la quasi-totalité des employés aujourd'hui. Une mesure qui devrait être annoncée officiellement dans les heures à venir et conclut l'agonie plus ou moins constante du studio depuis le fiasco du projet Dark Knight et la dissolution consécutive de Pandemic Brisbane.

Quant à la nouvelle franchise The Saboteur, la crête de Tom French elle même n'aurait pu l'empêcher d'échouer entre les mains moites de la branche montréalaise d'EA, responsables d'Army of Two ainsi que d'un certain nombre de portages tout à fait insignifiants. On se souviendra de Pandemic pour avoir été l'un des premiers développeurs à s'approprier correctement les codes du jeu bac-à-sable avec Mercenaries, ainsi que pour le sympathique Full Spectrum Warrior qui fit tant de bien à la Xbox première du nom. On espère que leur dernier jeu saura tenir ses promesses et constituer un testament digne de ce nom.

[maj] : C'est confirmé. Une petite partie du staff est relocalisé juste à côté chez EA Los Angeles mais 200 personnes se retrouvent au chômage y compris Andrew Goldman et Josh Resnick, respectivement PDG et vice-président du studio. Nick Earl, Senior Vice President du label EA Games (sic), a profité que le cadavre soit encore chaud pour annoncer que le nom Pandemic allait perdurer ainsi que ses licences. D'ailleurs, de nouveaux jeux utilisant les licences Pandemic seront dévoilés dans quelques mois.

Lire la suite sur le site : Pandemic en phase terminale.
 
pomkucel
Membre Factor
Membre 1831 msgs
Moi je me souviens de Pandemic surtout pour Battlezone II ...
 
___GzU___
Membre Factor
Membre 256 msgs
Moi j'avais signé à l'époque pour full spectrum warrior, le gameplay était vraiment sympa et bien pensé pour l'époque.
 
oula77
Membre Factor
Membre 113 msgs
Et pendant ce temps des studios qui sortent essentiellement des daubes,voir rien du tout, sont encore la, comprends pas.
 
MikeTheFreeman
Membre Factor
Membre 169 msgs
Tout ce que EA touche part un jour en morceaux.
Je joue à Mass Effect en ce moment, j'espère bien qu'il n'arrivera jamais ce genre de mésaventure à Bioware.
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
MikeTheFreeman a écrit :
Tout ce que EA touche part un jour en morceaux.


C'est la grippe EA (ça vient pas de moi).
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1561 msgs
MikeTheFreeman a écrit :
Tout ce que EA touche part un jour en morceaux.

Le pire c'est qu'ils l'ont eux mêmes avoué il y a quelques années. Ils faisaient notamment référence au studio Westwood (Command & Conquer) :')
 
nazg
Rabbi Jacob
Membre 1464 msgs
Maintenant ils attendent même pas qu'un jeu soit sorti pour sabrer dans l'équipe, voire l'équipe tout court.

Je suis pas un spécialiste financier (et j'en m'en tamponne le coquillard généralement) mais c'est globalement quoi la raison qui justifie ces licenciements massifs?
Ils ont pas assez vendu de meubles ikea dans les Sims3 ?
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1866 msgs
Bullfrog, Origins, Westwood, Maxis, Mythic, Blackbox, Criterion, Dice, Pandemic, Bioware, etc.

Open letter to Take Two :
http://ll-100.ea.com/cem/u/f/GPO/eatake2.com/pdf/EA_Take-Two_OpenLetter.pdf

http://www.gamespot.com/pc/rpg/dragonage/news.html?sid=6185814
 
vanes
Pédophile consanguin
Membre 471 msgs
nazg a écrit :
Maintenant ils attendent même pas qu'un jeu soit sorti pour sabrer dans l'équipe, voire l'équipe tout court.

Je suis pas un spécialiste financier (et j'en m'en tamponne le coquillard généralement) mais c'est globalement quoi la raison qui justifie ces licenciements massifs?
Ils ont pas assez vendu de meubles ikea dans les Sims3 ?


Généralement, l'idée c'est d'avoir quelques trucs super bankables pour financer des projets un poil casse-gueule.

Sauf que quand les actionnaires demandent des comptes aux dirigeants, ils cherchent à savoir (je n'ai pas dit comprendre) pourquoi ceux-ci dilapident leurs dividendes. S'ensuivent généralement des dialogues de sourds, qui se terminent généralement par le sacrifice rituel d'un ou deux studios pour satisfaire la soif de sang des propriétaires du groupe.
 
Netsabes
Mesquin du monde
Membre 2158 msgs
Mais honnêtement, qui va regretter Pandemic ? SW Battlefront, Mercenaries 2 ? Qu'ils aient fait une semi-simu patriotique correcte et un ou deux autres trucs honnêtes n'excuse pas l'énorme quantité de bouses qu'ils ont réussi à produire.
 
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
LeGreg a écrit :
Open letter to Take Two :
http://ll-100.ea.com/cem/u/f/GPO/eatake2.com/pdf/EA_Take-Two_OpenLetter.pdf
Many of the people at [...] Pandemic will tell you that so far, the experience at EA has been good. \o/
 
Wild_Cat
Membre Factor
Membre 190 msgs
Forcément, tous les titres un peu "risqués" qu'ils ont sorti ces 2 dernières années (Mirror's Edge, Dead Space, Brutal Legend...) se sont bananés pendant qu'Activision reprenait la politique du EA d'avant et vendait des millions de jeux industrialisés et sans âme.

D'un côté, je les comprends. On a le marché du JV qu'on mérite. :(
 
thedan
Membre Factor
Membre 1599 msgs
Wild_Cat a écrit :
Forcément, tous les titres un peu "risqués" qu'ils ont sorti ces 2 dernières années (Mirror's Edge, Dead Space, Brutal Legend...) se sont bananés pendant qu'Activision reprenait la politique du EA d'avant et vendait des millions de jeux industrialisés et sans âme.

D'un côté, je les comprends. On a le marché du JV qu'on mérite. :(



Tout à fait d'accord
 
Pandemic en phase terminale
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