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Forums

OnLive supprime l'abonnement
CBL
L.A.mming
Admin 13884 msgs
On ne vous parle pas souvent d'OnLive mais il faut dire que je n'ai pas rebranché mon PC en ethernet depuis le test. Cette limitation va peut-être bientôt sauter car la bêta d'une version d'OnLive supportant le WiFi vient de se terminer. Il y a aussi eu quelques promos mais vous n'avez pas raté grand chose.

La grande nouvelle c'est qu'OnLive a laissé tomber l'idée de faire payer une abonnement pour accéder au service ce qui relevait du suicide commercial. Les microconsoles sont en cours de production et devraient sortir bientôt. Le catalogue de jeux grossit petit à petit même s'il y a toujours deux grands absents : EA et Activision.

Lire la suite sur le site : OnLive supprime l'abonnement.
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1495 msgs
En gros, ils gagnent suffisamment sur la vente des jeux. Et ils visent à être un steam bis (et un peu plus puisqu'ils louent le hardware et fourniront bientôt des moyens d'accès qui ne requièrent pas un PC sous Windows).
 
Fagadaba
Membre Factor
Membre 135 msgs
Un compétiteur de plus avec un système de distribution dématérialisé et une plateforme tournant sur presque tout. Génial!
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 2744 msgs
Le wifi en plus ça va pas aider la latence ça.
 
wata_
Membre Factor
Membre 1645 msgs
et donc c'est quoi le modèle éco ? on achète leur machine, puis les jeux ? autant acheter une console et les jeux
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3279 msgs
Les micro consoles j'imagine que c'est lorsque t'as pas de pc dispo dans ton salon.
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1495 msgs
wata_ a écrit :
et donc c'est quoi le modèle éco ? on achète leur machine, puis les jeux ? autant acheter une console et les jeux


Non tu achètes juste les jeux. En fait tu n'es même pas obligé d'acheter tu peux juste te connecter pour essayer les démos ou voir les autres gens jouer. L'intérêt est de voir le jeu sans devoir télécharger des gigas ou d'avoir à installer quoi que ce soit.
Le PDG était interviewé il y a quelques temps et il a dit qu'il était okay si les gens utilisaient juste le service pour tester les jeux avant de voir s'ils voulaient les acheter en boîte ou sur Steam ou autre service de téléchargement. -> l'espoir c'est qu'un grand nombre de personnes installent l'appli et qu'une partie de ces gens là achètera tout de même ou louera un jeu pour un week-end.
En fait ils s'inspirent beaucoup de Valve, même si pour l'instant ce n'est clairement pas aussi gros que la boutique Steam, leur stratégie c'est d'être installé chez le plus grand nombre et de faire des promos fréquemment pour que les gens fassent le premier pas de mettre la main au portefeuille (et auront moins de difficulté la seconde fois).
Je pense aussi que pour les indies c'est un bon deal en ce moment comme Steam à ses débuts parce qu'il n'y a pas grand nombre de jeux donc les jeux Indépendants (the maw, shatter, world of goo, trine etc.) peuvent toucher une large audience et sont en première page de la boutique.
 
trankzen
Membre Factor
Membre 839 msgs
Le coup de la démo instantanée, c'est super bien vu.

Rien a installer si ce n'est le client, pas d'attente, on peut se faire une idée du jeu sans même avoir la machine qu'il faut.

La location c'est aussi un créneau interessant pour eux. Les passes 3 ou 5 jours pour les week ends / vacances, ca peut être un bon plan, si on veut se faire un jeu pas trop long en one shot.

Un autre moyen pour eux de bien marcher, c'est de miser sur la portabilité. Je suis en déplacement, le soir à l'hotel, plutot que glander au bar ou louer un porno, je colle onlive sur mon portable pro-qui-rame et hop.
 
wata_
Membre Factor
Membre 1645 msgs
ha ok on peut toujours louer les jeux (je m'étais embrouillé le cerveau) ; ca ne râlerait pas du côté editeurs à ce propos d'ailleurs ?
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3048 msgs
Fagadaba a écrit :
Un compétiteur de plus avec un système de distribution dématérialisé et une plateforme tournant sur presque tout. Génial!


Wééé génial trop bien ! Dépensons toujours plus de fric dans des logiciels fantômes et maintenant du matériel fantôme qui ne nous appartiennent qu'à moitié et dont le bon fonctionnement ne dépend plus que de serveurs externalisés ! C'est vraiment GÉNIAL !

Moi qui espérait vraiment que les gens ne seraient pas assez moutons pour plonger dans ce business modèle à gerber je commence à m'inquiéter.
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3279 msgs
C'est tellement mieux d'acheter du matos qui tient 2 ans max !
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3048 msgs
Ze_PilOt a écrit :
C'est tellement mieux d'acheter du matos qui tient 2 ans max !


Ah mais moi ça me concerne pas, je joue exclusivement sur console.
 
trankzen
Membre Factor
Membre 839 msgs
kmplt242 a écrit :
Wééé génial trop bien ! Dépensons toujours plus de fric dans des logiciels fantômes et maintenant du matériel fantôme qui ne nous appartiennent qu'à moitié et dont le bon fonctionnement ne dépend plus que de serveurs externalisés ! C'est vraiment GÉNIAL !


Quand tu loues un jeu, il ne t'appartient pas. Et si jamais il ne veut pas tourner sur ta machine, ou s'il plante en plein milieu, tu peux toujours pleurer pour qu'on te rembourse.

La tu loues, tu joues tout de suite, ca tourne sans probleme. Et quand tu as fini le jeu, hop, au revoir madame.

Sur que si tu veux absolument acheter un jeu, et que tu as le PC pour, ne passe pas par la. C'est même une évidence.

De là a parler de "business model a gerber", "clients moutons", mouais...
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3048 msgs
Ben ok c'est très bien, c'est génial, continuez de cautionner ce genre de système, et venez pas pleurer le jour où tout sera dématerialisé et où l'on trouvera que finalement le système de Ubisoft en 2010 il était pas si horrible.
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3279 msgs
Derrière toi ! Un Moulin !
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3048 msgs
Ze_PilOt a écrit :
Derrière toi ! Un Moulin !


Trop facile ça, bien sûr qu'on peut y faire, il suffit de ne pas cautionner.
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3279 msgs
Encore faudrait-il trouver ca nul comme principe.
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3279 msgs
Encore faudrait-il trouver ca nul comme principe.
Entre acheter AC (ou le dernier blockbuster a la mode, MoH par exemple) 40 euros et n'y jouer que 2h parce que mort d'ennui et le louer 3 jours 5 euros (suffisant pour finir 80% de ces jeux), le choix est vite fait.
 
Kaizerbueno
Membre Factor
Membre 269 msgs
Ca va rester dans la version finale la resolution de merde et le jeu pas TAF? parce que sinon ça perd 80% de l'interet.Enfin c'est pas pire qu'une console en meme temps.
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3048 msgs
Ze_PilOt a écrit :
Encore faudrait-il trouver ca nul comme principe.


Mais c'est nul, c'est de la merde en barre qui rend totalement dépendant l'utilisateur.

Je suis totalement anti dématerialisation, anti cloud computing et toutes ces conneries qui privent l'utilisateur final de tout contrôle sur ce qu'il produit, et ce qu'il achète.

Alors oui certains vont dire que j'ai un iphone et que j'achète des jeux sur l'appstore, et aussi sur steam, mais pour le premier c'est juste un téléphone, et des petits jeux arcades, pour steam je me cantonne aux oldies pas cher et ça ne me dérange pas outre mesure, et j'essaye de limiter ces achats.

Mais ça ne me viendrait jamais à l'idée d'acheter un ebook, un film, ou pire des mp3, j'achète encore des vrais disques qui remplissent ma vrai étagère.

Alors jouer sur une box internet générique à des jeux qui ne m'appartiennent pas non merci.
 
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