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Forums

On se lève tous pour Natal ?
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
Au péril de sa manucure, notre petit doigt nous rapporte quelques infos sur l'état actuel du projet Natal. On le savait, le système souffre d'un souci de lag et monopolise une part non négligeable des ressources de la 360 (notamment coté mémoire). Évidemment, les équipes techniques de MS sont dessus et vont tenter de corriger ces problèmes avant le lancement commercial du périphérique.

Plus étonnant, contrairement à ce que laissent entendre les vidéos de promo, le système ne fonctionnerait actuellement qu'en station debout, ce qui limite pas mal de champ d'application coté ludique. Là encore, MS travaille sur le problème, mais il n'est pas impossible que la gestion de la position assise soit ajoutée plus tard, via un patch. Quoi qu'il en soit, les premiers jeux Natal actuellement en dev risquent de vous obliger à lever vos fesses du canapé.

Lire la suite sur le site : On se lève tous pour Natal ?.
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Et Burnout Paradise, c'était du pipeau ?
 
CBL
L.A.mming
Admin 17397 msgs
Nop. On voyait qu'il y avait un peu de lag et le jeu n'utilise pas 100% des ressources.
 
Drbeckman
Membre Factor
Membre 403 msgs
Je le sens de plus en plus mal ce truc.
 
Strelok
Membre Factor
Membre 497 msgs
Un DLC payant pour chaque position ?
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
Ouais, ça sent bon le réglage par joueur en 15mn à chaque fois, avoir un espace suffisamment grand pour que la caméra prenne chaque jouer de plein pied. Bref c'est pas gagné...

Pourtant je suis à fond pour ce truc, mais pas s'il est intégré de manière bancale. Et comme c'est un ajout si les joueurs suivent pas c'est mort-né, là où Nintendo a articulé sa console autour de ça. Chez MS c'est Natal là où chez BigN c'est natif, la nuance est grande.

Il serait peut-être préférable qu'ils améliorent tout ça et l'intègre de base à leur prochaine console plutôt.
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Admin 3407 msgs
Mais mais.. Ca pue le projet mort né par ici ?

C'était pas censé aider la navigation dans les menus et sur pc aussi ? Sva pas etre facile debout tout ca..
 
InVitro
Membre Factor
Membre 556 msgs
Strelok a écrit :
Un DLC payant pour chaque position ?


Dans le temps, on allait aux putes.
 
commode
Membre Factor
Membre 1237 msgs
Ze_PilOt a écrit :
Mais mais.. Ca pue le projet mort né par ici ?

C'était pas censé aider la navigation dans les menus et sur pc aussi ? Sva pas etre facile debout tout ca..

finis la position assise, ça donne des hémorroides ! Merci microsoft !
 
Mykeul
Membre Factor
Membre 388 msgs
Un Eyetoy++ pour moi, je lui vois pas un avenir serein =/ La touche "ITouch" (iphone & co) sur la TV me branche pas trop...
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
On le savait, le système souffre d'un souci de lag et monopolise une part non négligeable des ressources de la 360


Ah, c'était une rumeur, maintenant c'est un fait. Dont acte.
 
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
Prodigy a écrit :
Ah, c'était une rumeur, maintenant c'est un fait. Dont acte.
Notre petit doigt a confirmé, oui.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Niko a écrit :
Notre petit doigt a confirmé, oui.


Ca c'est du journalisme d'investigation! Pétère et Stévaine seraient fiers de vous !
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
Au début de Natal, les développeurs n'étaient pas obligés de faire des trucs jouables assis.

J'ai cru comprendre que ca avait changé. Mais ca veut pas dire qu'ils vont pas laisser pisser pour les tous premiers jeux.
 
thedan
Membre Factor
Membre 1599 msgs
A mon avis, le gros probléme de crosoft et pour une question de cout c'est qu'il n'y a pas de processeur dédié donc ca va pénaliser la machine forcément.

Enfin, il faut pas qu'ils se plantent car ils misent beaucoup dessus. Pour eux, c'est l'equivalent du lancement d'une autre console en terme médiatique et de relance de la 360...
 
elton
Membre Factor
Membre 1557 msgs
thedan a écrit :
A mon avis, le gros probléme de crosoft et pour une question de cout c'est qu'il n'y a pas de processeur dédié donc ca va pénaliser la machine forcément.

Enfin, il faut pas qu'ils se plantent car ils misent beaucoup dessus. Pour eux, c'est l'equivalent du lancement d'une autre console en terme médiatique et de relance de la 360...

Ils ont un peu flingué la seule bonne idée de leur truc en virant le processeur dédié.
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
CBL a écrit :
Nop. On voyait qu'il y avait un peu de lag et le jeu n'utilise pas 100% des ressources.
Je parle de la station debout.
 
___GzU___
Membre Factor
Membre 256 msgs
Je suis un peu déçu de cette décision, le must aurait été que la caméra intègre le proc et de la mémoire flash de 50 mo.Parce qu'aux dernières nouvelles c'était du 50 dollars pour passer à 30, microsoft avait peut-être peur de prendre trop de risque et vu qu'ils comptent faire un pack avec la console afin de gonfler les ventes, ils veulent mettre en concurrence direct avec le prix de la wii.Fort dommage mais on espère que ce ne sera pas trop dommageable!
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Mykeul a écrit :
Un Eyetoy++ pour moi, je lui vois pas un avenir serein =/
Ben, à part la vision dans le noir, et peut être un support plus poussé de la part des éditeurs, effectivement je vois pas trop l'évolution par rapport à un PS Eye.
C'est là que Sony a été con (une fois de plus), ils avaient plus ou moins une techno concurrente à la Wii, mais ils ont préféré foutre le sixaxis en bundle plutôt que la caméra.
 
Ash_95
Membre Factor
Membre 1289 msgs
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
 
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