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Okami : quelques grammes de poésie
Joule
Big boss
Admin 8792 msgs
Avec ICO, 50 Cent : Bulletproof, Shadow of the Colossus et désormais Okami, la PS2 se veut la console du lyrisme et de l'artistique. Ces nouvelles images de jeu cel-shadé de Clover Studios diffusées par Capcom, ainsi que le nouveau trailer mirroré par nos potos de Playsyde ne dérogent pas à la règle. On espère que le gameplay sera à la hauteur de ce visuel si particulier.

Réponse au printemps si tout va bien.

Lire la suite sur le site : Okami : quelques grammes de poésie.
 
shenji
Membre Factor
Membre 2 msgs
ICO, 50 Cent : Bulletproof, Shadow of the Colossus et désomrais Okami, la PS2 se veut la console du lyrisme et de l'artistique.
 
raton-laveur
Membre Factor
Membre 123 msgs
désomrais -> désormais

Colver -> Clover
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
"Avec ICO, 50 Cent : Bulletproof, Shadow of the Colossus et désomrais Okami"

Ahahah :p

Y a pas a tourner autour du pot. Ce jeu tue tout artistiquement! C'est superbe, comme quoi la puissance brut n'est pas tout le temps utile.

En france au printemps?
 
Fredox
Membre Factor
Membre 624 msgs
La PS2 se retrouve maintenant dans la future peau de la Révolution. Bien obligé d'être artistique et lyrique pour attirer le public face aux graphismes "neqstgen", ce qui n'est sûrement pas pour déplaire aux propriétaires de PS2 ;)

Et en mouvement, ça rend vraiment super bien \o/
 
bLp
Membre Factor
Membre 182 msgs
Ce jeu a été commencé bien avant l'apparition des consoles "nextgen", c'est juste une erreur de casting ce jeu aurait du sortir sur Gamecube.
 
androide
Membre Factor
Membre 484 msgs
bLp a écrit :
Ce jeu a été commencé bien avant l'apparition des consoles "nextgen", c'est juste une erreur de casting ce jeu aurait du sortir sur Gamecube.

Erreur de casting : non, je ne crois pas. Sur Revo, je dis pas, la téléco semblant adaptée pour les phases au pinceau mais le Gamecube n'était pas plus justifié que la PS2. Moi aussi je déplore la désertion des éditeurs sur Gamecube qui est une fabuleuse console trop peu exploitée mais ça n'est pas une raison pour qu'Okami ne soit pas développé sur PS2.
 
nosh
Membre Factor
Membre 12 msgs
bluffant, limite imaginable pour une ps2. Y a pu qu'à croiser les doigts pour que le gameplay soit aussi prometteur que le reste...
 
nitoo
La merde devient réelle.
Admin 4551 msgs
Oui oui !!
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
nosh a écrit :
bluffant, limite imaginable pour une ps2. Y a pu qu'à croiser les doigts pour que le gameplay soit aussi prometteur que le reste...


En jouant a la demo je peux confirmer que c'est du tout bon. C'est juste un poil lineaire, en meme temps, ce n'est qu'une demo.
 
Bump
Membre Factor
Membre 33 msgs
En estampe, la classe quand même.
 
Kuro
Membre Factor
Membre 160 msgs
Si je ne m'abuse la sortie au printemps c'est pour le japon uniquement non ?
Si c'est le cas, il va falloir qu'on se paluche sur les screens un petit bout de temps encore.
 
Okami : quelques grammes de poésie
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