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Forums

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OFP2 : encore des mythos-images
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 13991 msgs
Codemasters sort de son usine à images truquées deux nouveaux spécimens de "screenshots" qui tiennent plus de l'artwork qu'autre chose. Operation Flashpoint 2 étant censé sortir à la fin de l'année, il serait peut-être temps de nous montrer un semblant de vraies images du jeu.

Lire la suite sur le site : OFP2 : encore des mythos-images.
 
dùnedain
Membre Factor
Membre 113 msgs
Ils ont même trouvé le moyen de refourguer un vieux screen, voir new du 8 janvier..

La date de sortie a été fixée à fin 2008, d'ailleur un compte à rebour devrait être lancé sous peu sur le site officiel d'ofp2.

Vue le moteur utilisé Ofp2 aura surement un bon moteur physique et de très bonnes animations contrairement à Arma qui stagne 7 ans en arrière.

Mais pour le reste que ça soit liberté de mouvement, réalisme, éditeur de missions ect.. je reste septique vue qu'il est dévellopé en parallèle sur console ...

Un topic "Question&Réponses" à temps limité a été créé sur le forum de codemaster, le topic a été fermé et seul les questions concernant l'EGO engine vont être soumises aux dévellopeurs, bientôt de nouvelles infos plus concrètes donc. :)
 
Pignouf
Membre Factor
Membre 21 msgs
"contrairement à Arma qui stagne 7 ans en arrière"
Heu pas vraiment non. Entre OfP et Arma (plus moins 6ans d'ecart)il y a quand mm une sacrée différence.
 
dùnedain
Membre Factor
Membre 113 msgs
Tu trouves ?

Les animations que ça soit les rechargements, l'interaction avec/dans les véhicules, les armes ect.. ça ne ressemble à rien, puis c'est toujours aussi rigide impossible de bouger en rechargant, nonplus d'interrompre une action ect..

Ok, ils ont ajouté la roulade, l'ironsight et le possibilité de se pencher mais mise à part ça ?

Niveau physique c'est du pareil au même, vieux system d'anims pour les morts que ça soit du 9mm ou du 12.7 dans la tête ou les pieds en courant ou immobile tu te tappes les mêmes animations. Quand j'ai acheté ofp juillet 2001 ça posait aucun prob mais aujourd'hui la pillule passe mal, et encore je vais éviter d'épiloguer sur la physique des véhicules.

Ok, ils ont quand même notablement amélioré l'interaction dans les batiments et avec l'environment, mais mise à part ça ?

Limite osef pour Arma qui à la base devait seulement être ofp doté des améliorations d'ofp elite, mais à voir les screens/vidéos et les diverses annonces Game2/Arma2 ne sera pas différent au niveau des animations et de la physique, malheureusement.
 
Nooky
NRAvif
Membre 765 msgs
J'espere aussi qu'ils s'inspirent de OFP et pas d'arma.
 
OFP2 : encore des mythos-images
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