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Forums

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Nouveau mod : Half-Life: Echoes
CBL
L.A.mming
Admin 17406 msgs
Half-Life premier du nom aura 20 ans en Novembre! A l'époque, votre serviteur avait cassé sa tirelire pour s'offrir le jeu le jour de sa sortie et l'a fini sur son Pentium MMX 166 MHz et sa 3DFX Voodoo 1. On ne sait pas si Valve compte faire quoi que ce soit pour l'occasion mais cela n'empêche pas la communauté de continuer d'être active. Aujourd'hui on va parler d'Half-Life: Echoes, une nouvelle campagne solo pour Half-Life. Comme Opposing Forces et Blue Shift, elle permet de revivre les événements de Black Mesa dans la peau d'un autre personnage, Candidate 12.

Half-Life: Echoes est le produit de 5 ans de travail acharné de James Cockburn et comprend pas moins de 30 nouvelles cartes ! James a poussé le vénérable GoldSrc dans ses derniers retranchements en le gavant de textures haute résolutions et de cartes immenses. Le mod est prévu pour tourner sur la version Steam d'Half-Life (et pas Half-Life Source) et se télécharge gratuitement chez ModDB.

Lire la suite sur le site : Nouveau mod : Half-Life: Echoes.
 
Anahkiasen
Membre Factor
Membre 1216 msgs
Le mod est prévu pour tourner sur la version Steam d'Half-Life (et pas Half-Life Source)


Un peu bizarre comme choix non? Je sais que HL:Source apporte pas non plus *tant que ça* mais pour le principe. Ou alors est-il plus dur à modder?
 
MrPapillon
Membre Factor
Membre 1537 msgs
En parlant de Half Life, je sais pas si tout le monde connais le niveau compétitif de Half-Life Deathmatch. Une vidéo de l'époque :
https://www.youtube.com/watch?v=6nOKMPyRGCs
 
CBL
L.A.mming
Admin 17406 msgs
Anahkiasen a écrit :
Ou alors est-il plus dur à modder?


Pas forcément plus dur mais la communauté est beaucoup plus active sur le HL original.
 
Khdot
Membre Factor
Membre 525 msgs
MrPapillon a écrit :
En parlant de Half Life, je sais pas si tout le monde connais le niveau compétitif de Half-Life Deathmatch. Une vidéo de l'époque :
https://www.youtube.com/watch?v=6nOKMPyRGCs


Y'avait quasi personne et le niveau était (trop) élevé. Jeu multi de niche.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17406 msgs
En LAN c'était bien surtout quand y'avait pas assez de monde pour jouer à TFC.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
J'ai le souvenir que ça faisait fureur avant CS. (ce sound design indémodable) Même époque que rainbow six... Puis sont arrivés quake et UT, une riche époque de claques successives sur r une très courte période, c'est pour ça que ça a marqué.
 
Nouveau mod : Half-Life: Echoes
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