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Nouveau jeu : Rogue Galaxy
Jools
is not Joule
Membre 946 msgs
Annoncé il y a deux semaines, le nouveau RPG PS2 de Level-5 se dévoile à travers une mise à jour de son site officiel. Le développeur du récent Dragon Quest VIII promet un univers encore plus vaste, mais surtout l'absence de chargements entre les différentes phases de jeu (exploration, combats, carte du monde), ce que l'on avait plus vu depuis les RPGs sur cartouche d'antant. Le tout accompagné par un système de combat en temps réel - décidément à la mode - et une évolution des personnages s'apparentant au Sphèrier de FFX.

Lire la suite sur le site : Nouveau jeu : Rogue Galaxy.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Pour un novice qui y comprend rien à vos japoniaiseries là, ça veut dire quoi combat en temps réel dans ce cas-là ? Et puis est-ce que les combats ils apparaissent toujours aléatoirement d'un seul coup, ou est-ce qu'on peut voir les monstres sur la carte et décider d'aller se fritter ou non ?
 
faust
Membre Factor
Membre 295 msgs
Les décors sont à la ramasse. Yen encore un côté mignon avec le Cell-Shading.
Vivement qu'on la mette sur une voie de garage cette console.
 
Jools
is not Joule
Membre 946 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
ça veut dire quoi combat en temps réel dans ce cas-là ?

Temps réel signifie que tu controles ton personnage sur le champ de bataille en temps réel et tu portes les coups, à l'opposé d'un Final Fantasy classique par exemple, où c'est du tour par tour et les actions se font par l'intermédiaire de menus (Attaquer Défendre, Magie, etc, en général).
Et puis est-ce que les combats ils apparaissent toujours aléatoirement d'un seul coup, ou est-ce qu'on peut voir les monstres sur la carte et décider d'aller se fritter ou non ?

Ca, ça dépend des jeux. Pour celui-ci, j'en sais rien, mais vu qu'ils prévoient _aucun_ chargement, ça devrait fortement s'apparenter à un action-rpg (voire en être un ?), et donc tu devrais voir tes ennemis.
 
nicoff
Membre Factor
Membre 163 msgs
a priori si combats en temps réel alors les ennemis sont visibles sur la carte, et seule l'interface change pour annoncer l'entrée en "mode" combat.
 
CrAzYmAn
Membre Factor
Membre 9 msgs
Wahou ! Il est magnifique ce jeu les graphismes en cell shading sa le fait trop et puis les phases de combat halucinant trop bien sa a l air d etre un rpg tres prometeur en esperant qui va sortir en France.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Deux édits, et encore plein de fautes d'orthographe. Si c'est pas malheureux.

Bon, je viens de mater le trailer, et putain, ça a l'air chouette. La vidéo met trois plombes à se charger, mais ça vaut le coup. Beaucoup de cinématiques absolument superbes, toutes de cell-shading vêtues, et quelques phases de gameplay, avec justement des combats qui ont l'air un peu plus dynamiques que ce que l'on voit d'habitude dans les RPG japs de merde©. Après, le design global, on aime ou on aime pas ; c'est japonais quoi. Mais techniquement ça a l'air de vraiment tenir la route. C'est beaucoup plus joli que ce que l'on voit sur les screenshots en tout cas.
 
Rickoman
Membre handisport
Membre 878 msgs
Tout à fait d'accord avec Zaza, quand les images bougent on se rend mieux compte.
 
Quaigy
Baby Sitter
Membre 1255 msgs
Vade Retro, combats en temps réel !

VADE RETRO !

/a joué à Star Ocean 3 et Tales of j'saisplusquoi.
//a detesté les combats dans les deux.
///tour par tour for the win
 
Wyrn
Membre Factor
Membre 105 msgs
Génial, des combats en temps réel, aucun temps de chargement, de superbes graphismes, et la poitrine des persos féminins bouge! Que demander de plus?

Heu, par contre, c'est juste une impression, ou ils se sont inspirés de Bush pour faire le vieillard du début de la vidéo?
 
Jools
is not Joule
Membre 946 msgs
Wyrn a écrit :
Génial, des combats en temps réel, aucun temps de chargement, de superbes graphismes, et la poitrine des persos féminins bouge! Que demander de plus?

Un scénar original et qui tienne la route ? dans la pluspart des RPGs que j'ai fait récemment c'était pas trop çà.
En remattant le trailer on dirait bien que l'absence de loadings en fasse un action-rpg, ce qui n'est pas plus mal.
 
pouletmagique
P S G
Membre 2639 msgs
Je crois que le dernier rpg de level5 que j'ai fait c'était celui ou on pouvait créer plein de trucs à l'aide de photos que le joueur prenait tout au long de l'aventure. L'idée était bonne, le gameplay pas trop mauvais, tout en cellshading mais c'était pas du tout attrayant, j'y ai passé un dimanche entier mais la sauce n'a pas prise. Je suis donc assez sceptique pour celui la.
Quand aux combats, le tour par tour c'est bien si le s combats necessitent de la stratégie et la tactique (ex : disgaea ) sinon ça sert juste a etre super chiant. Le meilleur systeme de combat pour l'instant fut celui adopté par Valkyrie Profile, un pur bonheur.
 
Nasake
Membre Factor
Membre 71 msgs
Dans les images in game ya aucun cell shading la.
 
Jools
is not Joule
Membre 946 msgs
pouletmagique> Tu dois parler de Dark Chronicle, qui était plutôt un Dungeon RPG, donc faut aimer le genre. Après ça ils ont tout de même fait DQ8, qui a recu d'assez bonnes critiques, et dont j'attends avec impatience la sortie US, mais c'est un peu pareil, Dragon Quest c'est autre chose que FF.

Nasake> Les persos sont en cell-shading, le reste en 3D normale.
 
Nasake
Membre Factor
Membre 71 msgs
non les persos ne sont pas en cell shading, il y a juste un contour noir avec des textures normal dedans, seul l'image en bas a gauche et a droite tirer de cinématique en ont, pareil pour dragonquest 8 et leurs anciens jeu aucun cell shading, le jeu a l'air sympa par contre.
 
Nouveau jeu : Rogue Galaxy
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