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Forums

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No Release for the Wicked (yet)
Laurent
Membre Factor
Redac 4367 msgs
C'est via une petite vidéo de trois minutes que Thomas Mahler, le patron de Moon Studios, vient de nous annoncer que la sortie en 1.0 de No Rest for the Wicked est repoussée d'octobre 2026 à mars 2027. Pour vous consoler un peu, il y aura une nouvelle période d'accès au jeu en décembre.

Lire la suite sur le site : No Release for the Wicked (yet).
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7379 msgs
Bien trop de jeux en septembre/octobre… j’approuve.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4367 msgs
Ca fera de la place pour Enshrouded qui sortira en 1.0 le 15 octobre.
 
Fra Angelisium
Membre Factor
Membre 22 msgs
Le jeu était vraiment cool à la sortie quoique bien pété et j'avais hâte de le refaire fini, franchement six mois ça me frustre pas mal.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7379 msgs
Laurent a écrit :
Ca fera de la place pour Enshrouded qui sortira en 1.0 le 15 octobre.


Et valheim le 9 septembre…
Et RuneScape dragonwilds le 15 septembre
Et dune awakening solo le 22…
Bref content que celui là soit repoussé
 
Jeanquille
Membre Factor
Membre 469 msgs
Quel jeu...
Pour celles et ceux qui l'auraient relancé récemment, est-ce que l'EA nous amène plus loin que la rencontre avec une Madrigale un peu "chamboulée" sur le promontoire avec la ville en contre bas ?
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4367 msgs
Perso je l'ai testé deux fois car il a tout pour que je l'aime mais la maniabilité est une catastrophe à mon goût (forcément mauvais puisque d'autres s'en sortent très bien) et j'ai rage-quitté les deux fois.
Et je parle pas de difficulté, je parle de sauts dans le vide, de poutres sur lequel le perso veut pas passer et tombe à côté misérablement, etc, etc mais bon, forcément, quand tu luttes avec les contrôles et que tu as en plus des boss exigeants, ça aide pas.
 
lichen
Membre Factor
Membre 422 msgs
@Laurent tu l'as testé au pad ou au clavier et souris ?
Car la maniabilité actuelle au clavier et souris est catastrophique et donc très difficile (de mémoire le jeu repose énormément sur l'utilisation fine des sticks analogiques et ils n'ont pas apporté de maniabilité équivalente pour le clavier et la souris).

J'espère que c'est un point qu'ils vont améliorer pour la sortie de la 1.0 car un hack & slash pas jouable au clavier et souris c'est un peu une "aberration".

Jeanquille a écrit :
Quel jeu...
Pour celles et ceux qui l'auraient relancé récemment, est-ce que l'EA nous amène plus loin que la rencontre avec une Madrigale un peu "chamboulée" sur le promontoire avec la ville en contre bas ?


C'est difficile de voir à quel moment du fais référence !
Dans l'EA actuel, tu peux accéder à la grande ville principale du jeu (après avoir vaincu un Boss) qui sert de "hub" vers d'autres zones plus dangereuses et éloignées (marais, carrière, village troglodyte dans les arbres, etc.).
Je dirais qu'il y a sans problème une quinzaine d'heures de jeu dans l'EA actuel si tu cherches à tout faire.
 
Jeanquille
Membre Factor
Membre 469 msgs
lichen a écrit :
C'est difficile de voir à quel moment du fais référence !
Dans l'EA actuel, tu peux accéder à la grande ville principale du jeu (après avoir vaincu un Boss) qui sert de "hub" vers d'autres zones plus dangereuses et éloignées (marais, carrière, village troglodyte dans les arbres, etc.).
Je dirais qu'il y a sans problème une quinzaine d'heures de jeu dans l'EA actuel si tu cherches à tout faire.


Je me suis mal démerdé :)
Je voulais décrire sans spoiler.
La dernière fois que j'ai touché à l'EA, on ne pouvait pas aller plus loin que là (ça spoil).
 
No Release for the Wicked (yet)
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