Dragonir a écrit :
J'ai 1000 fois plus apprécié mes explorations de la seule et unique petite planète de Satisfactory, faite entièrement à la main que toutes les planète que j'ai rencontrée lors de mon premier (et unique) run de NMS.
Comme quoi la quantité fait rarement la qualité et le procédurale ne fait pas tout (wink wink Chris Robert).
Dragonir a écrit :
Et le tout reste cohérent avec ces nombreux ajouts ?
Dragonir a écrit :
Comme quoi la quantité fait rarement la qualité et le procédurale ne fait pas tout (wink wink Chris Robert).
__MaX__ a écrit :
Que ça te parle pas certes, mais NMS fait un 5K joueur constant depuis des plombes... il y a certainement une raison valable derrière ça.
ringmemories a écrit :
Je ne comprends pas l'engouement pour ce jeu à peine moyen. J'y ai joué à la sortie, c'était très ennuyeux, mais surtout le gameplay était inintéressant et l'exploration pénible et sans intérêt. J'y ai joué il y a 5 ans, il y avait des trucs en plus mais la boucle de gameplay était toujours aussi nulle. J'y ai rejoué il y a 6 mois et même avis : les combats claqués, l'exploration répétitive et ennuyeuse, contenu annexe inintéressant, housing basic, graphisme plus fin mais les perso et les décors toujours aussi kitch. Allez, c'est peu gratuit, mais No Man's Sky c'est un peu l'histoire d'une tartine à la merde. A la base, ça a un goût de chiotte et ce n'est pas parce qu'on rajoute plein de couches de chocolat et de confiture que l'arrière-goût n'est pas dégueulasse.
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