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Forums

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Nintendoooooo sixty-foooooooooouuuuuuuuuur
CBL
L.A.mming
Admin 17925 msgs
La Switch est une excellente console mais la taille limitée des cartouches (32 Go maxi) oblige souvent les studios à morceler leurs jeux : une partie se trouve sur la cartouche et l'autre doit être téléchargée. Du coup ce sont les joueurs qui payent les frais vu que les cartes microSD de bonne qualité ne sont pas données. Les choses ne vont pas changer en 2018. Selon le Wall Street Journal, Nintendo a repoussé l'utilisation de cartouches de 64 Go à 2019...

Lire la suite sur le site : Nintendoooooo sixty-foooooooooouuuuuuuuuur.
 
Semifer
Membre Factor
Membre 726 msgs
Ca n'est pas tout à fait vrai : Les éditeurs préfèrent conserver leur marge plutôt que de choisir le support adapté à leur jeu, ils utilisent surtout la cartouche 16Go (Doom, LA Noire...), ce qui a un effet pervers : si ils n'utilisent pas les cartouches 32Go, leur coût de production ne baissera pas. Donc les 64Go ne sont pas prêt d'être utilisées (aussi faudrait-il avoir un jeu qui en a vraiment besoin vu les specs de la console ...).
 
Sakaitsu
Membre Factor
Membre 2 msgs
Je suis d'accord avec mon voisin du dessus.
A l'heure actuelle ce n'est pas un problème de place dans les cartouches, mais des éditeurs tiers qui ne veulent pas utiliser les plus grosses cartouches existantes, de peur de voir leur marge réduite.
Si je ne dis pas de bêtises, Doom fait 22.2 GO en tout, il serait donc rentré dans une cartouche 32GB.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2763 msgs
Ouf. Enfin des commentaires pour sauver un peu Nintendo :) Au passage, LA. Noire est sur une cartouche de 16Go... Alors que le jeu entier passe sur une de 32Go.

Ça va être le bras de fer de 2018.
Soit les coûts baissent.
Soit Nintendo baisse leur marge.
Soit les éditeurs baisse leur marge.

Parce que bon, vendre des moitiés de jeux sur une cartouche, avec le reste en téléchargement, c'est une aberration. Surtout que le stockage Cloud, ça a aussi un coût.
 
ZeP
Membre Factor
Admin 3416 msgs
Le prix du stockage est ridicule (et de toutes façons necessaire pour le démat), c'est surtout les coûts de transferts qui peuvent être élevés. Mais visiblement bien moins que le prix d'une cartouche.
 
Sakaitsu
Membre Factor
Membre 2 msgs
Frostis Advance a écrit :
Ouf. Enfin des commentaires pour sauver un peu Nintendo :) Au passage, LA. Noire est sur une cartouche de 16Go... Alors que le jeu entier passe sur une de 32Go.


Oui, LA Noire fait 29GB avec le télechargement + les fixs, donc il rentre aussi sur la 32GB
 
CBL
L.A.mming
Admin 17925 msgs
Sauf qu'en réalité quand un constructeur te vend une carte flash de 32 Go, tu n'as que 29 Go donc j'imagine que ca passait juste.

Après oui, c'est aussi une histoire de couts. Connaissant Nintendo, les prix des cartouches sont probablement abusés. La rumeur est que les cartouches de 32 Go sont vendues $20 aux éditeurs tiers. Du coup personne ne les utilise car le prix des jeux résultant serait abusé.
 
Semifer
Membre Factor
Membre 726 msgs
Ouais ok mais on parle de portages et non de jeux qui ont coûté des centaines de milliers d'euros à développer (je parle surtout de Doom et LA Noire) donc la.marge doit quand même être assez confortable. Mettre le jeu sur les supports adaptés avec peut-être quelques centaines de Mo à télécharger aurait été plus intelligent et la volumétrie aurait pu permettre de baisser le coût des cartouches sur la longueur. Si Nintendo les vend 20$, à mon avis tout ne va pas dans leur poche, loin de là.

Dans tous les cas, c'est assez mal pensé au départ et c'est le seul vrai défaut que je trouve à la console : il faut composer avec l'achat d'une carte SD supplémentaire, le stockage local clairement insuffisant et la disparité avec la taille des cartouches. Espérons que ça se tasse dans le temps.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2763 msgs
CBL a écrit :
Sauf qu'en réalité quand un constructeur te vend une carte flash de 32 Go, tu n'as que 29 Go donc j'imagine que ca passait juste.

Après oui, c'est aussi une histoire de couts. Connaissant Nintendo, les prix des cartouches sont probablement abusés. La rumeur est que les cartouches de 32 Go sont vendues $20 aux éditeurs tiers. Du coup personne ne les utilise car le prix des jeux résultant serait abusé.

Outch. Ouais, à ce prix là, on peut comprendre les éditeurs.
C'est con, on a que des rumeurs. J'aimerais bien avoir un chiffre exact.
 
YulFi
Membre Factor
Membre 74 msgs
CBL a écrit :
Sauf qu'en réalité quand un constructeur te vend une carte flash de 32 Go, tu n'as que 29 Go donc j'imagine que ca passait juste.

Après oui, c'est aussi une histoire de couts. Connaissant Nintendo, les prix des cartouches sont probablement abusés. La rumeur est que les cartouches de 32 Go sont vendues $20 aux éditeurs tiers. Du coup personne ne les utilise car le prix des jeux résultant serait abusé.


Non les constructeurs vendent un espace de stockage exprimé en base 10 et les systèmes d'exploitation l'affiche en base 2 c'est tout. C'est faux de dire que 32Go sont devenus 29Go. Par contre c'est vrai que 32Go donne 29,8023 Gio puisque c'est la même chose exprimé dans deux bases différentes.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17925 msgs
Si tu veux précis, fais le jusqu’au bout. Ce n’est pas « affiché en » mais « calculé en ». Si tu affiches en base 2, tu ne peux montrer que des 0 et des 1.

Et personne n’utilise les Gio (GiB en anglais). Les tailles des téléchargements (au hasard sur le Nintendo Store) sont affichés en GB alors que que ce sont des GiB en théorie. Même Windows affiche des GB alors que ce sont aussi des GiB. Et ils ont raison..

Perso un Ko c’est 1024 octets et pas mille. Et j’espere qu’un jour on fera plier le système international pour imposer une unité qui n’a aucun sens. Mort au Kio et à tous les autre!
 
Ddomba
Membre Factor
Membre 307 msgs
CBL a écrit :
Mort au Kio et à tous les autre!

Je pense que les kio voudront juste une dernière danse avant
 
choo.t
Saint rââle
Redac 4293 msgs
CBL a écrit :
Et j’espere qu’un jour on fera plier le système international pour imposer une unité qui n’a aucun sens. Mort au Kio et à tous les autre!

Tu traînes aux USA depuis trop longtemps :p

CBL a écrit :
Même Windows affiche des GB alors que ce sont aussi des GiB. Et ils ont raison..

Et c'est bien de la que vient la confusion des gens.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17925 msgs
choo.t a écrit :
Tu traînes aux USA depuis trop longtemps :p


Justement! Je dois déjà me cogner les Fahrenheit et les livres alors on ne va pas en plus me coller une autre unité qui n'a aucune réalité physique/logique!
 
commode
Membre Factor
Membre 1238 msgs
Ddomba a écrit :
CBL a écrit :
Mort au Kio et à tous les autre!

Je pense que les kio voudront juste une dernière danse avant


Ah bravo !
 
Canarticho
Membre Factor
Membre 62 msgs
CBL a écrit :
choo.t a écrit :
Tu traînes aux USA depuis trop longtemps :p


Justement! Je dois déjà me cogner les Fahrenheit et les livres alors on ne va pas en plus me coller une autre unité qui n'a aucune réalité physique/logique!


C'est encore plus fourbe que ça :
Le kio vaut 1024 octet. C'est juste un renommage du bon vieux ko qu'on utilisait depuis des décennies.
Le ko a subi une cure d'amaigrissement pour l'occasion, et il est passé à 1000 octets, pour faire plaisir aux inquisiteurs du système métrique et aux fabricants de disques durs.

Bref, le kio n'est pas une nouvelle unité, c'est juste le nouveau nom de celle que l'on a toujours utilisée. Du coup, quand on voit le terme "ko", désormais on ne sait plus si c'est une référence à l'ancienne ou à la nouvelle version. super.

Windows affiche les tailles en kio (1024 octets), en indiquant que ce sont des ko, parce qu'ils ont toujours fait comme ça et qu'ils ne voient pas pourquoi ils changeraient.

Mac OS est passé de l'ancien ko (1024) au nouveau ko (1000) depuis quelques versions, pour que leur utilisateurs arrêtent de faire chier leur support technique à leur demander où sont passés leur gigas disparus. Ces même utilisateurs sont sans doute très fiers maintenant de montrer à leur entourage que leur ordinateur est capable d'utiliser tout l'espace de stockage et que tout le monde devrait faire comme eux et switcher.

Bref, tout le monde trouve que kio est ridicule à part trois libristes et demi dans le fond de la salle, mais c'est la seule unité qui n'est plus ambigüe désormais.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17925 msgs
commode a écrit :
Ddomba a écrit :
CBL a écrit :
Mort au Kio et à tous les autre!

Je pense que les kio voudront juste une dernière danse avant


Ah bravo !


Ko. You win. Perfect!
 
Nintendoooooo sixty-foooooooooouuuuuuuuuur
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