Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

1
Nintendo et ses chiffres du Q3 2026 : le gros résumé
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2778 msgs
​Chaque année au début du mois de février, Nintendo présente ses résultats du troisième trimestre de l’année fiscale en cours. Une phase assez importante, puisqu’elle englobe la période de Noël, normalement synonyme de bons chiffres. Et comme la Switch 2 est sortie en juin 2025, il est intéressant de faire un petit résumé de ces résultats.

Lire la suite sur le site : Nintendo et ses chiffres du Q3 2026 : le gros résumé.
 
BiLLL
Membre Factor
Membre 104 msgs
> Et ne parlons pas de Drag x Drive.
J'ai du faire une recherche sur Google pour me souvenir de ce titre...

J'adore le graphique des ventes totales de chaque console (la 2éme image de l'article)
1 - Je suis très étonné que la SNES se soit moins vendue que la NES. J'aurais parié que c'était l'inverse.
2 - Le graph montre super bien le flop de la WiiU :D
 
Nashounet
Membre Factor
Membre 284 msgs
Et encore pour la Nes ça ne compte sûrement pas tous les milliards de clones vendus ici et là. Un vrai carton.
 
Jaco
Simple Jac
Membre 1202 msgs
C'est toujours triste pour la WiiU (moi je l'ai toujours on y joue souvent et elle de bon jeux).
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2778 msgs
Ouais, la Wii U était une bonne console.
Mais tellement mal marketée et présentée, qu'elle s'est cassée la gueule avant même de commencer.
D'ailleurs, les jeux ont cartonnés par la suite sur Switch.
 
Jaco
Simple Jac
Membre 1202 msgs
J'ai de pieds fermes le prochain Yoshi et Tomodachi, les autres AAAA je les ferais sur PC. Si maintenant Nintendo pouvait juste faire un grand plan de maj optimisé sur Switch 2 pour tous ces jeux et bien celle donnerait l'occasion à tous les possesseurs de changer de console.
 
Latium
Membre Factor
Membre 233 msgs
Je ne comprends pas pourquoi leur action baisse autant.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2778 msgs
Latium a écrit :
Je ne comprends pas pourquoi leur action baisse autant.

Globalement, Nintendo va très bien.
Sauf que pour un investisseur qui veut de la thunes là maintenant tout de suite, Nintendo est dans le même cas que Sony (je comptes pas Xbox, parce que c'est Microsoft) :
- le nombre de joueurs n'est pas illimité et la Switch a atteint la plus haute marche.
- du coup, faudra que la Switch 2 fasse au moins pareil.
- sauf qu'il faut aussi faire en sorte de passer ses clients Switch, vers la Switch 2.
- problème : la marge s'est pris une mandale, pour plein de raisons, mais elle baisse d'année en année.
- pourquoi ? Parce que le coût des composant a explosé à cause de l'IA, et on s'entend à une marge moindre pour le prochaine exercice fiscal.
- et aussi l'IA. Les investisseurs veulent se faire la thune à fond sur un court laps de temps. Tant que la bulle IA n'a pas pété, c'est la teuf sur le sujet. Ca ne veut pas dire que Nintendo va mal. Juste que le marché de la bourse a une nouvelle poule aux d'ors.
 
Plouf!!
Membre Factor
Membre 198 msgs
Merci pour l'article.

"la première place étant prise par la PS2, qui a miraculeusement trouvé 5 millions de ventes supplémentaires en 2024"
Comment est-ce possible ? On parle bien d'unités neuves ? La console est toujours produite ?
 
Prezspurer
Membre Factor
Membre 258 msgs
Plouf!! a écrit :
Merci pour l'article.

"la première place étant prise par la PS2, qui a miraculeusement trouvé 5 millions de ventes supplémentaires en 2024"
Comment est-ce possible ? On parle bien d'unités neuves ? La console est toujours produite ?


Ils ont cheaté les scores en "retrouvant" des stocks vendus non comptabilisés.


Je ne peux m'empêcher de continuer de penser que cette première année d'exploitation est bien triste comparée à celle de la 1ère, qui avait vu Zelda BOTW, Mario Kart 8, Splatoon 2 et Mario Odyssey...
Ok Bananza, mais MK World ne convainc pas et...ok, les Pokemon restent des exclus Nintendo. La Switch 1 a pu profiter des remaster morts nés de la Wii U, la Switch 2 va profiter pour récupérer tous les titres PS4 qui ne pouvaient pas tourner sur la 1ère, bof?...
 
Jaco
Simple Jac
Membre 1202 msgs
La preuve que non, Capcom sort des jeux de cette génération dessus. Et ils vont s'en donner à coeur joie.
 
Typotom
Membre Factor
Membre 626 msgs
Mais alors, si les choses se passent si bien, pourquoi sont-ils aussi greedy (nostalgie monétisée à fond, montée des prix, patches vendus 20 balles...) ?

Je me demande si :
- Ils ont assez de projets en cours qui sont pas en development hell
- Ils ont assez d'équipes
 
Prezspurer
Membre Factor
Membre 258 msgs
Jaco a écrit :
La preuve que non, Capcom sort des jeux de cette génération dessus. Et ils vont s'en donner à coeur joie.


Capcom a toujours sortis plein de jeux sur les consoles Nintendo.
 
BobHop
Membre Factor
Membre 18 msgs
Capcom a toujours sorti plein de jeux sur plein de consoles, d'ailleurs.

C'est un éditeur avec une belle trajectoire, je trouve. Depuis l'âge d'or de l'arcade jusqu'aux consoles et maintenant aux PC, ils maintiennent un équilibre correct entre l'exploitation d'IP existantes et la création de nouvelles. Quand ils tiennent une nouvelle poule aux oeufs d'or, ils ne la lâchent pas et peuvent finir par saouler (Street Fighter 2, Resident Evil, Monster Hunter)... Mais ils continuent de tester des choses, d'améliorer leur copie, de laisser une licence se reposer quelques années avant de revenir avec quelque chose d'intéressant.

Ce ne sont pas les seuls à le faire, mais ils ont une constance solide pour un éditeur non-affilié à un seul constructeur. (Un conglomérat comme Bandai-Namco s'en sort aussi mais leurs jeux ne me parlent pas, à part à la rigueur Tekken une fois de temps en temps.)

Merci Frostis pour les explications sur la santé de Nintendo vs. le cours de leurs actions !
Et merci Prezspurer d'avoir résolu le mystère des PS2 qui se "vendent" encore ; ça m'intriguait aussi. :)

PS : Grand amateur de la Switch 1, j'y joue encore mais je n'ai pas du tout été séduit par la Switch 2. Peut-être (sans doute) plus tard, un jour... Mais il va falloir autre chose que des portages paresseux ou des nouveautés en demi-teinte ! J'ai eu suffisamment de Zelda, Mario, Kirby, Animal Crossing pour quelques années. Je vais tâcher de respirer un autre air (quelqu'un aurait un GPU type RTX 3050 Ti / RX 6600 XT à vendre pour 100 balles ? ^^).
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2778 msgs
Typotom a écrit :
Mais alors, si les choses se passent si bien, pourquoi sont-ils aussi greedy (nostalgie monétisée à fond, montée des prix, patches vendus 20 balles...) ?

Je me demande si :
- Ils ont assez de projets en cours qui sont pas en development hell
- Ils ont assez d'équipes

Parce que c’est une boite qui a 137 ans, pionnière dans le jeu vidéo et jamais à cours d’idées. Par contre, c’est aussi une boite très prudente ! Sortir un jeu un peu de son scope, faire un film, ne serait-ce que même faire des Lego (7 ans de discussion pour les Lego Mario).

En gros, ils sont prudents parce qu’ils ont eu l’expérience de se planter, et qu’ils savent qu’une Wii U peut arriver, même après le succès énorme de la Wii. Ils ont aussi assez peu de turnover, ne rachètent pas des studios à tour de bras (prudence encore une fois), et son globalement toujours un peu à la bourre sur la tech depuis 20 ans, justement pour ne pas se prendre des gouffres en cas d’échec.

C’est aussi ça qui peut gaver les actionnaires. Une boite prudente fait pas forcément les moves au moment qu’il faut.
 
Prezspurer
Membre Factor
Membre 258 msgs
Frostis Advance a écrit :
et son globalement toujours un peu à la bourre sur la tech depuis 20 ans, justement pour ne pas se prendre des gouffres en cas d’échec.


Je me permets juste un commentaire sur cette phrase : non, Nintendo a toujours cherché à maximiser le rendement puissance/coût. C'est différent. La NES et la GameBoy ont été construite comme ça et c'était techniquement des merdes à l'époque mais c'était une preuve d’ingéniosité : la NES n'a rien coûté à produire par rapport à la SMS ou PC-Engine et la GB grâce à son écran était une vraie console portable par rapport à la GG où tu devais rester coller à la prise.
Des risques liés à des technos à la pointe ou des montées d'ego ils en ont pris et sont plantés (virtual boy, N64, Game Cube).

Ils ont la force de penser à ce que le device peut apporter aux jeux, il n'y a que eux qui le font (et c'est cool) mais ce n'est pas pour ne pas se prendre de gaufre, c'est pour le médium de manière générale.
Il y avait une vision derrière la Wii U, elle n'a juste pas pris. Ou la manette de la N64 pensée pour Mario 64 qui passé ce jeu bah...oui c'était sympa de pouvoir jouer en tenant une manette à une main, mais pas grand monde ne la regrette.
 
Typotom
Membre Factor
Membre 626 msgs
Je parlais plus au niveau des jeux :
- Metroid prime 4 a eu un développement compliqué, le résultat est pas génial (hello le désert !)
- Tears of the Kingdom a certes été impacté par Covid, mais on sent bien que le jeu manque de focus (par rapport à botw c'est flagrant)
- Mk World est un peu dans le même état en fait, avec un open world pas vraiment justifié

Je veux pas démarrer une flame war qu'on soit d'accord, ce n'est que mon avis, mais il me semble que leurs titres ne sont pas aussi bien produits qu'auparavant.
 
Nintendo et ses chiffres du Q3 2026 : le gros résumé
1

Règles à suivre

Écrire dans un français correct et lisible : ni phonétique, ni style SMS. Le warez et les incitations au piratage sont interdits. La pornographie est interdite. Le racisme et les incitations au racisme sont interdits. L'agressivité envers d'autres membres, les menaces, le dénigrement systématique sont interdits. Éviter les messages inutiles

 
Rechercher sur Factornews