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Forums

NaissanceE
kimo
Reporter de terrain
Redac 843 msgs
MsK` a écrit :
Ce n'est pas l'univers ou l'imaginaire de kandinsky qu'on retrouve dans rez mais les techniques et règles qu'il avait développé.


pas vraiment, j'aime bcp Rez, mais ce n'est pas une expérience spirituelle ou philosophique mais bien sensorielle.

Seule une petite partie des œuvres de Kandisky peut éventuellement y être rattachée (le début de sa période abstraite), surement pas toute sa théorisation des couleurs et leurs rapports spirituels/sacrés.

Disons que des rapports superficiels existent, des rapports d'intentions surement pas. Après une dédicace, ce n'est pas forcément une filiation.
On aurait en tout cas du mal à faire un travail théorique sérieux qui réunit les deux objets.
 
CBL
L.A.mming
Admin 14001 msgs
On m'a posé la question donc pour ceux que ca intéresse le jeu peut se jouer au pad 360 même si ce n'est pas précisé.

LB : se baisser
A : sauter
Click sur le stick gauche : courir
Click sur le stick droit : respirer
 
Turom_
Membre Factor
Membre 731 msgs
Allez donnez vos sous!
 
GTB
Membre Factor
Membre 1575 msgs
Vendu!
 
elton
Membre Factor
Membre 1557 msgs
Pas de souris inversée? Wtf?
 
MaVmAn
Membre Factor
Membre 432 msgs
elton a écrit :
Pas de souris inversée? Wtf?


Je suis en train de bosser sur ce problème, en attendant tu peux faire ça.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4745 msgs
Tiens d'ailleurs vu que t'es dans le coin.

T'aurais du communiquer sur la respiration. Je me rappelle avoir été tatillon sur le dernier trailer (avant lancement), mais je pensais que c'était juste cosmétique (et du coup je trouvais ça abusé et chiant), maintenant que je sais que ça sert le gameplay c'est pas la même histoire.

Donc désolé :)

Ah et je suis pas loin du tout dans le jeu, mais y'a des scènes, ça tue. Je suis fan de l'archi. Gros boulot, bien joué.
 
MaVmAn
Membre Factor
Membre 432 msgs
J'avais évoqué la mécanique et je t'avais répondu il me semble, mais oui je ne l'ai peut être pas mis assez en avant.

Content que ça te plaise, merci.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4745 msgs
Ah, ouais mais j'ai jamais pensé a regarde si t'avais un site, je parlais de factor :)
 
SayHelloRoger
Membre Factor
Membre 34 msgs
Bien joué MaV', j'accroche vraiment beaucoup.

Autant la première heure ne m'a pas transporté, assez froid et étriqué, autant on dirait que ça a été fait exprès pour mettre en valeur la seconde partie (la descente) gargantuesque avec cette espèce de ville à l'architecture complètement folle.

Mon premier réflexe a été de me jeter dans le vide pour tout admirer plus vite, j'ai fait sprotch mais c'était joli quand même. Là j'arrive dans la partie basse et je scotche méchamment sur l'ambiance. De la bien belle ouvrage.

Ah juste petit souci, le jeu freeze 2-3 secondes à chaque checkpoint et après chaque mort dès que je repasse par ce checkpoint, re-freeze (je sais pas si te filer mes specs peut aider)
 
MaVmAn
Membre Factor
Membre 432 msgs
Merci, c'est normal qu'il y ai des freezes, c'est le streaming des levels.

Aussi je précise pour ceux qui galèrent trop sur les parties plateformes qu'un patch devrait arriver sous peu avec beaucoup plus de checkpoints intermédiaires.
 
SayHelloRoger
Membre Factor
Membre 34 msgs
Au temps pour moi je corrige :

le jeu freeze 2-3 secondes à chaque checkpoint fois que le niveau suivant streame ... mais il freeze quand même !

Bon ok je pinaille là mais c'est vrai que ça casse un peu le rythme.

C'est inhérent au moteur de jeu ou à mon matos (plus tout jeune mais vaillant) ?

J'avais le même souci sur "Quantum Conundrum" de Square Enix (tellement 2012) que je partageais avec quelques autres joueurs. J'me souviens qu'une carte vidéo plus costaude (radeon HD 6850 pour ceux que ça intéresse) m'a permis de d'écourter ce temps mais pas de m'en débarrasser.
 
Paulozz
Membre Factor
Membre 1288 msgs
C'est le streaming des texture de l'UE. Si tu joue a Mass Effect 1. Ca av te faire tres mal ^^
 
moignon
Membre Factor
Membre 2 msgs
Bonjour/soir tout le monde !! une question , peut on binder ses touches , et plus precisement celle pour respirer . car je craint que chez moi le mouse1 ne fonctionne pas . Amicalement Moignon
 
SayHelloRoger
Membre Factor
Membre 34 msgs
Voui voui c'est possible !
(Même si changer de souris semble être une option pas trop déraisonnable hein !)
 
moignon
Membre Factor
Membre 2 msgs
Souris parfaitement fonctionnelle sur tous les jeux sauf Naissancee . j'aurai eu du mal a naviguer sur la toile sans mon leftclick et répondre a ton message puant d'une condescendance non dissimulé .

hein !!! ;)
 
SayHelloRoger
Membre Factor
Membre 34 msgs
Aïe je crois que ton clavier a lui aussi un souci, il ne voulait pas écrire :
ton message puant d'une condescendance non dissimulé
mais
Quel troll hilarant et sophistiqué mon petit Roger, t'es mignon mais un tout petit Breton !

Ce à quoi je te répondrais, merci mais en fait je m'appelle pas vraiment Roger.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4745 msgs
Et après y'en aura pour dire que la communauté factor est execrable :)

J'aime cet échange, il fallait que ça sorte... voilà je l'ai dit...ça fait du bien.
 
lafayette
Membre Factor
Membre 322 msgs
Bravo à l'auteur.
L'univers me fait penser un peu à Blame!, avec ses décors démesurés, incompréhensibles et inquiétants, successions de passages étroits et d'espaces gigantesques...

J'ai testé un peu avec le Rift (avec un driver VR), c'est très prometteur.
Par contre si le jeu doit être adapté en VR, il faudrait absolument éviter les freezes de loading. Je connais pas l'UE, il est possible d'avoir des écrans de chargement comme avec le Source ? (un simple fond noir comme dans le mod HL VR ferait l'affaire)

Et aussi : est-il possible de modifier le FOV ?
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1256 msgs
Salutation ,

J'ai longtemps hésité à me lancer dans l'aventure de ce jeu. La DA me titillait un peu mais bon...Jeu de casse-tête , tout ça... Bon. Je suis le genre de mec qui s'est fait chier sur les Portal. C'pour dire. C'était pas gagné.

Pis là ...Faut bien admettre qu'il y a le petit plus , le "je ne sais quoi" d'immersif. C'est vrai qu'au début , bon , je l'ai pris un peu à la légère. Ok , suite de salles , suite d'énigmes avec les boules de lumières. K..."Ca me passera le temps sur la pause dej".

Pis bah nan hein. Une fois que l'on est dedans , c'est juste jouissif. J'ai une heure au compteur, à peine. Et c'est vraiment très léché. J'adore le parti pris de la DA , fallait oser le 0 texture. Ca m'a fait penser au rendu clay que j'utilise pour mes archis , et tout le tralala. J'étais à 1000 lieux d'imaginer que ca marcherait pour un jeu.

Bref, l'effet whouaou passé, je commence à rentrer dedans , et c'est du pure kiffe. Pour le coup, j'ai clairement hâte de le tester sur mon video projo et mon système son , ce soir. Je pense que ca lui fera honneur.

C'est tout de même la que l'on voit que l'idée reste prédominante dans un concept comme celui là. Pas besoin de textures ashday, d'effet à la con ...Juste le clair/obscure dans tout ce qu'il a de plus noble.

J'espère que l'aventure te rapportera bcp. Non pas pour une suite (même si on va pas se mentir, ce serait une nouvelle géniale) , mais parce que si tu as trouvé une telle idée pour un premier jeu, j'ose à peine imaginer la suite.

On doit être pas mal ici à vivre de nos idées , graphistes , 3Distes , etc. Et j'ai un grand respect pour les gens qui ont ce genre d'idées absolument originales.

Bravo donc :)

edit: A quand l'artbook ? :)
 
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