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Forums

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Move vs Mote
CBL
L.A.mming
Admin 14013 msgs
De nouvelles infos sur le Playstation Move ont été dévoilées. La première est qu'on ne pourra utiliser que quatre manettes en même temps mais qu'en plus, les Nunchuks Sub-controllers comptent comme des manettes. En clair on peut avoir quatre Move ou deux Move et deux Sub-controllers ou trois Move et un Sub-controller... mais pas quatre Move et quatre Sub-controlers comme sur Wii.

Le Move pèse un poil plus lourd que la Wiimote (145 g contre 137g, batterie/piles comprises) et le Sub-controller pèse plus lourd que le nunchuk (95g contre 74g) ce qui est logique vu qu'il n'y a pas de piles/batterie dans le Nunchuk.

Lire la suite sur le site : Move vs Mote.
 
Jthiboust
Membre Factor
Membre 663 msgs
Le PS Move est pas du tout fait pour etre tenu à l'horizontal.
les boutons sont pas du tout placés pour ca, et en plus on se retrouve avec la boule dans la main ce qui est carrément pas ergonomique.
 
CBL
L.A.mming
Admin 14013 msgs
C'est pour cela que Sony va vendre le Wii PS3 Wheel !
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Tu peux virer le dernier paragraphe, c'est une erreur d'interprétation. Ces jeux étaient listés sur la page du Move, mais ils le sont aussi sur la page de la télécommande, etc.
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
Surtout que je me vois mal me coller le machin sur l'oreille pour faire du head tracking :D
 
Cadd
Membre Factor
Membre 258 msgs
Le pack Move contient aussi la Webcam, d'où la compatibilité Move, GT5 et Track IR.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7778 msgs
Mougli a écrit :
Surtout que je me vois mal me coller le machin sur l'oreille pour faire du head tracking :D

Ca serait sexy pourtant :



^^
 
Drbeckman
Membre Factor
Membre 403 msgs
Bon ben ne pas pouvoir y jouer à 4 avec mote + nunchuck, c'est à chier.
 
Fouraflon
Membre Factor
Membre 714 msgs
On connait la raison ? Genre la caméra répère les boules selon la couleur mais y a que 4 parfums disponible ? Ou peut etre que la camera arrive pas a analyser correctement le deplacement de 8 boules en meme temps ?
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
Fouraflon a écrit :
On connait la raison ? Genre la caméra répère les boules selon la couleur mais y a que 4 parfums disponible ? Ou peut etre que la camera arrive pas a analyser correctement le deplacement de 8 boules en meme temps ?


Je crois qu'officiellement, c'est une histoire de nombre maximum d'appareils bluetooth connectés a la console.
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Fouraflon a écrit :
On connait la raison ? Genre la caméra répère les boules selon la couleur mais y a que 4 parfums disponible ? Ou peut etre que la camera arrive pas a analyser correctement le deplacement de 8 boules en meme temps ?
Comme tout controleur bluetooth, le nombre de périphériques est limité à 7.
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1444 msgs
Je me trompe, ou ne peut pas "pointer" l'écran avec la PSMote ? (l'utiliser comme substitue d'une souris par exemple, ou comme un pointer laser ?).
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Muchacho a écrit :
Je me trompe, ou ne peut pas "pointer" l'écran avec la PSMote ? (l'utiliser comme substitue d'une souris par exemple, ou comme un pointer laser ?).
Normalement si, sinon, ça va être chaud avec SOCOM 4.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7778 msgs
Je sais pas si ça va être aussi efficace que la ligne d'horizon générée par la wii sensorbar, qui permet en plus de gérer l'assiette de la wiimote au passage.

Si on rajoute à ça que la wiimote bosse au niveau infrarouge et donc beaucoup plus difficilement perturbable qu'un système avec une boule lumineuse - qui change de couleur wow comment c'est trop this is living™ ! - je veux bien croire que la caméra a une meilleure définition que celle de la wiimote mais je suis pas sûr que ça fasse une grande différence dans la précision ou la latence...
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Skizomeuh a écrit :
Je sais pas si ça va être aussi efficace que la ligne d'horizon générée par la wii sensorbar, qui permet en plus de gérer l'assiette de la wiimote au passage.
C'est la sensorbar qui gère l'assiette de la wiimote ?

Skizomeuh a écrit :
Si on rajoute à ça que la wiimote bosse au niveau infrarouge et donc beaucoup plus difficilement perturbable qu'un système avec une boule lumineuse
L'infrarouge, c'est pas de la lumière ?
 
CBL
L.A.mming
Admin 14013 msgs
Ce n'est pas de la lumière visible.
Ce que veut dire Skizomeuh c'est que le PS Eye peut être perturbé s'il a dans son champ de vision un objet de la même couleur que la boule d'un Move... de la même manière que la caméra infrarouge de la wiimote est perturbée s'il y a une source de chaleur près de la sensor bar (on rappelle que cette dernière n'est en fait que deux diodes IR. Ca marche aussi bien avec deux bougies, deux radiateurs, deux pénis devant un porno lesbien avec Megan Fox et Scarlett Johansson).

Mais ce sera assez rare pour le Move car je suppose qu'ils ont choisi des couleurs très contrastées et que l'intensité lumineuse doit être forte.
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
CBL a écrit :
Ce n'est pas de la lumière visible.
Je sais bien, et ce que je veux dire, c'est que dans les deux sens, ça peut poser problème.
CBL a écrit :
Ce que veut dire Skizomeuh c'est que le PS Eye peut être perturbé s'il a dans son champ de vision un objet de la même couleur que la boule d'un Move... de la même manière que la caméra infrarouge de la wiimote est perturbée s'il y a une source de chaleur près de la sensor bar (on rappelle que cette dernière n'est en fait que deux diodes IR.
Non, ça, c'est ce que je veux dire, Skizo dit que le Move peut être plus facilement perturbé que la Wiimote.
CBL a écrit :
Mais ce sera assez rare pour le Move car je suppose qu'ils ont choisi des couleurs très contrastées et que l'intensité lumineuse doit être forte.
A l'intérieur de la boule du move y'a 3 LED RGB, et la couleur est choisie en fonction de l'environnement. Donc, c'est pas vraiment plus perturbable que la Wiimote.
 
Move vs Mote
1

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