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Forums

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Mortal Kombat : ninjas contre cyborgs
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Cette nouvelle vidéo de Mortal Kombat présente le mode Tag Battle en deux contre deux. Les spécialistes de la série vous diront que cet opus qui revient aux sources s'annonce particulièrement excellent, mais pour quelqu'un qui n'en a jamais rien eu à secouer de Mortal Kombat au-delà de l'aspect gore rigolo, c'est toujours aussi peu enthousiasmant.

Mortal Kombat sortira sur PS3 et Xbox 360 dans un peu moins d'un mois.

Lire la suite sur le site : Mortal Kombat : ninjas contre cyborgs.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4757 msgs
C'est bien le premier jeu de combat 3d depuis des lustres qui me fait envie... Même sf4 m'interessait pas autant.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 3803 msgs
Putain le sound design est à tomber par terre tellement il est surpuissant.

Jvous dirais des nouvelles de la démo, je la tente ce soir.
 
Spawn
Membre Factor
Membre 556 msgs
Sans musique ça fait vide.

Sinon ça me paraît chouette !
 
mOrbide
Membre Factor
Membre 939 msgs
Ca me tente bien perso :o
 
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
J'ai du mal à comprendre l'enthousiasme autour de ce jeu.
Pourtant comme beaucoup d'entres vous j'avais adoré les trois premiers volets sur consoles 16-bits mais après avoir testé la démo sur PS3, j'ai vraiment du mal à accroché à ce MK.
Les persos sont moches bien que correctement modélisés, le gameplay manque de subtilité (en bourrinant un seul bouton on peut gagner un match) et puis une fois qu'on à découvert les Fatalities (pas terribles d'ailleurs) il n'y a plus grand chose derrière...
 
Malven
Membre Factor
Membre 113 msgs
Les developeurs ont quand même tenté de mettre des subtilités dans le jeu, on voit pas exemple que y'a pas mal de bnb differents pour les combos, des coups spécifiques pour chaques persos, enfin plus qu'avant (donc ca aura un intêret pour les matchs up), des dashs, des feintes de dash, gestion de bars, etc.

Je vois mal comment il pourrait être moins profond que les précédents mk.

Ajouté à ca, le fait que le jeu est quand même bien foutu esthétiquement ben ca explique un certain engouement tout à fait justifié.
 
Spawn
Membre Factor
Membre 556 msgs
Malven a écrit :
Les developeurs ont quand même tenté de mettre des subtilités dans le jeu, on voit pas exemple que y'a pas mal de bnb differents pour les combos, des coups spécifiques pour chaques persos, enfin plus qu'avant (donc ca aura un intêret pour les matchs up), des dashs, des feintes de dash, gestion de bars, etc.

Je vois mal comment il pourrait être moins profond que les précédents mk.

Ajouté à ca, le fait que le jeu est quand même bien foutu esthétiquement ben ca explique un certain engouement tout à fait justifié.


C'est quasi du SF IV dans l'approche des combats non ?

Rien que pour la feinte de dash c'est excellent, si ils ont incorporés ça, je pense que techniquement le jeu doit être assez variés niveau combo.

Sinon dans SF IV aussi on peut gagner avec un seul bouton, l'autre en face est juste une vraie quiche dans ce cas là.
 
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
Spawn a écrit :
C'est quasi du SF IV dans l'approche des combats non ?

Non. Ou sinon j'ai raté quelque chose.

En même temps je n'ai fait que jouer contre l'I.A qui se laisse trop facilement faire (même en mode extrême). A coté SFIV c'est l'enfer sur terre.
 
Mortal Kombat : ninjas contre cyborgs
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