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Minute Test : Brother in Arms
Ttask
L'homme à 120Hz
Membre 1020 msgs
Depuis l'annonce du développement de Brothers in Arms, énième FPS ayant pour cadre la seconde guerre mondiale, Gearbox n'a cessé de nous le vanter comme étant le jeu le plus réaliste basé sur ce conflit, appuyé par une forte campagne marketing. Doté d'un système d'ordres simple et d'un déroulement linéaire, on devine aisément que le rêve des développeurs était de faire une sorte de Ghost Recon plus accessible.

La suite de Brothers in Arms.

Lire la suite sur le site : Minute Test : Brother in Arms.
 
dwarfy
x
Membre 722 msgs
Oui, ce jeu est tout pourri (en fait).

Et lire 'IA médiocre' me fait plaisir. Certains de vos confrères électroniques (que j'estime plus que peu. Ca commence par Game et finit par Kult, par exemple.) l'ayant trouvée "très correcte", ça me semblait plus qu'étrange, à moins que Poikik ait été sous acide lors du test ou que ... non.
 
Ulf
Membre Factor
Membre 1428 msgs
enorme la dixieme capture !
 
yoother
Membre Factor
Membre 176 msgs
on est bien d'accord qu'il est impossible de faire de headshots!!De plus on se croirait dans les séries américaines où ils arrivent jamais à se toucher, il leur faut un chargeur avant de mourrir, si c'était vraiment comme ça pour la visée je me demande comment on a gagné!
 
hohun
Membre Factor
Redac 4770 msgs
Je mettrais volontiers +5 à tout jeu qui ne serait pas à propos de la seconde guerre mondiale, moi.
 
PoWa
-=[LBDS]=-
Membre 1232 msgs
Le systeme se veut réaliste mais quand tu alignes un mec à un metre avec ta sulfateuse et que tu le rates si ca c'est pas la haine.

Sinon, dans le jeu on se fait chier, tu dis à tes boulets coéquipiers de tirer sur la position, toi tu te tapes leur flanc et voila.
Surtout ne balance pas une grenade, ca sert a rien : vu que son lance demande beaucoup beaucoup de doigté.

Niveau IA c'est des vrais nazis : ca reflechis pas ...
 
Ttask
L'homme à 120Hz
Membre 1020 msgs
PoWa a écrit :
Surtout ne balance pas une grenade, ca sert a rien : vu que son lance demande beaucoup beaucoup de doigté.

Le problème, c'est qu'on ne peut même pas gêrer la puissance du lancer ou encore la garder en main. Mais c'est rigolo quand un nazi se fait exploser avec.
 
PoWa
-=[LBDS]=-
Membre 1232 msgs
Ttask a écrit :
PoWa a écrit :
Surtout ne balance pas une grenade, ca sert a rien : vu que son lance demande beaucoup beaucoup de doigté.

Le problème, c'est qu'on ne peut même pas gêrer la puissance du lancer ou encore la garder en main. Mais c'est rigolo quand un nazi se fait exploser avec.



Ouai t'es obligé de la balancer presque à 90° pour arriver à la lancer a 2-3m devant toi, sinon balancé une grenade dans une porte c'est une autre paire de manche...
 
Minute Test : Brother in Arms
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