kmplt242 a écrit :
je suis très agréablement surpris par le passage sous Unreal Engine, il était temps, et c'est enfin fluide.
/mytho
D-Kalcke a écrit :
Sûrement pas en Java.
kmplt242 a écrit :Tu rêves ?
Bon ben si ça tourne pas en Java, ils ont interet à remplacer la version PC avec le même moteur que la version XBOX.
nono_le_robot a écrit :Pour Scrolls, les portages sur smartphones, et jeb_ qui l'aide sur MC.
Ah parce que la version PC est toujours sous Java? Mais pourquoi il a embauché une équipe de dev?
D-Kalcke a écrit :
Tu rêves ?
Skizomeuh a écrit :
Java != moteur, non ?
kmplt242 a écrit :
oui oui c'est un moteur. Digne de ce nom, moins.
Skizomeuh a écrit :
Au fait kmplt242, c'est quoi tes griefs sur Minecraft ? Vraie curiosité histoire de voir ce qui est de la faute du langage ou des limitations de conception du moteur de notch (donc indépendantes du langage).
kmplt242 a écrit :Je pense pas que ça botte notch.
ça irait mieux et ça permettrai d'afficher des trucs plus sympas.
kmplt242 a écrit :
Je trouve que ça rame inutilement vu ce qu'il y a l'écran, et encore, apparemment c'est pire sur certains PC (je joue sur OSX).
Et je trouve qu'un jeu codé en Java ça fait pas sérieux, j'y connais rien du tout en dev, et c'est un à priori total, mais j'ai l'impression que si c'était codé autrement, ça irait mieux et ça permettrai d'afficher des trucs plus sympas.
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