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Minecraft : l'agenda
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7778 msgs
Dans un long entretien avec IGN UK, Notch a donné quelques précisions sur le planning de Minecraft et ses déclinaisons.

La version PC finale est toujours fixée à novembre et le portage Android - dans un premier temps exclusif à l'Xperia Play - est prévu pour l'automne au prix de 6.99$ et apportera une touche de social gaming avec la possibilité d'inviter ses amis à venir construire sur son monde. La version X360, agrémentée de gesticulations via Kinect et de modifications pour optimiser l'expérience au pad, est vaguement calée pour l'hiver sans prix précis.

Si vous passez par Seattle fin août, vous pourrez croiser les développeurs sur leur stand à la PAX10, le salon organisé par Penny-Arcade, où vous pourrez tester l'Adventure Update en avant-première. Celle-ci sera peaufinée en fonction du feedback des joueurs et diffusée peu de temps après. On imagine bien une sortie à la rentrée des classes, pour coïncider avec les grèves traditionnelles du corps enseignant.

Lire la suite sur le site : Minecraft : l'agenda.
 
divide
Membre Factor
Redac 1710 msgs
Donc en gros ca fait un an que quasi rien n'a bougé sur minecraft (quelques pistons par ci, un peu de crafting par la), et il se donne juste 3 mois pour bosser sur le coté aventure du jeu avant de le sortir en version finale ?
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
divide a écrit :
Donc en gros ca fait un an que quasi rien n'a bougé sur minecraft (quelques pistons par ci, un peu de crafting par la), et il se donne juste 3 mois pour bosser sur le coté aventure du jeu avant de le sortir en version finale ?

 
JoWn3
Mini-Draikin
Membre 530 msgs
divide a écrit :
Donc en gros ca fait un an que quasi rien n'a bougé sur minecraft (quelques pistons par ci, un peu de crafting par la), et il se donne juste 3 mois pour bosser sur le coté aventure du jeu avant de le sortir en version finale ?


"Que je suis bien dans mes bottes de trolls lalalala..."

Écoutes tu prends la version de il y a 1an et celle de maintenant et tu nous fais la liste des changements, ok ?

Ça devrait être rapide d'après toi, alors on veut le voir de nos yeux, là dans le thread.

Maintenant, répondez.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7778 msgs
Ben il a pas tord : niveau contenu conséquent ça a été un peu le désert. Pas mal de changements de fond (code multi, smooth lightning, sauvegardes, biomes) mais après surtout des ajouts mineurs comme les teintures (quand tu joues pas à Minecraft pour le côté construction) ou franchement inutiles ou sans logique globale précise comme les noteblocks.

Maintenant je subodore certain ajouts anodins comme des phases préparatoires pour certaines features de la 1.8 : les loups par exemple peuvent être vus comme les prémices du domestiquage des animaux et des villages de NPC.
 
Ash__
Membre Factor
Membre 733 msgs
Minecraft est vendu tellement cher qu'on devrait brûler notch.
Et par la même occasion, brûler sous ses pieds la liste imaginaire des promesses dont il a jamais parlé.

Le seul truc qui me gave sur Minecraft, c'est java. Pourquoi java ?
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4673 msgs
On s'en fout qu'il ait fait des promesses ou pas.
Il n'a pas de suites dans les idées, il n'a pas d'imagination. Il faut impérativement que d'autres personnes plus compétentes travaillent sur ce nouveau genre de jeu.
 
yoruneko
Membre Factor
Membre 334 msgs
Le vertueux a écrit :

On s'en fout qu'il ait fait des promesses ou pas.
Il n'a pas de suites dans les idées, il n'a pas d'imagination. Il faut impérativement que d'autres personnes plus compétentes travaillent sur ce nouveau genre de jeu.


C'est carrément ça, il a une idée de base mortelle, et il en fait pas grand chose.
Ou alors il a peur de se mettre la communauté a dos en changeant trop de trucs trop vite?
 
divide
Membre Factor
Redac 1710 msgs
JoWn3: Je parle au niveau gameplay, ce qui met du challenge et un but au jeu quoi... Pas les challenges et les buts que tu te met tout seul. Rien n'a bougé en un an à ce niveau.
 
Minecraft : l'agenda
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