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MGS HD aussi sur Vita
CBL
L.A.mming
Admin 14206 msgs
L'info était passée au TGS : Metal Gear Solid HD Collection sortira aussi sur Vita et du coup ne sera plus tellement en HD. Kojima a reconfirmé la chose en postant une photo de la console affichant le menu du jeu. Apparemment cette version ne contiendrait pas Metal Gear Solid Peace Walker.

Les portages PS3 vers Vita semblent faciles et peu coûteux. L'idée d'avoir une PS3 de poche est sympa mais celle de repasser deux fois à la caisse l'est beaucoup moins. On espère que les éditeurs suivront le modèle de MotorStorm RC (acheter le jeu sur PS3 permet d'y jouer sur Vita et inversement) mais on rêve un peu surtout avec les éditeurs japonais dont la spécialité est de vendre 10 versions du même jeu.

Lire la suite sur le site : MGS HD aussi sur Vita.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Et une version "HD" de MGS1, non, toujours pas ? Enfin, la version du PSN sera peut-être plus supportable sur le petit écran de la Vita que sur mon projo.
 
CBL
L.A.mming
Admin 14206 msgs
Il faudrait qu'ils portent Twin Snakes.
 
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
Moouuaais... Si ils avaient ajouté en plus MGS: Portable Ops et pourquoi pas un code pour télécharger le premier MGS sur le PSN, j'aurais peut-être envisagé de penser à me le prendre, éventuellement.
 
Ulf
Membre Factor
Membre 1430 msgs
Mais pour les gens qui ont pas de Ps3 comme moi, c'est une super nouvelle !
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Portable Ops et Peacewalker, tu les as déjà sur PSP, donc tu n'auras qu'à les racheter à prix réduit sur le PSN !
 
Ash__
Membre Factor
Membre 733 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
Et une version "HD" de MGS1, non, toujours pas ? Enfin, la version du PSN sera peut-être plus supportable sur le petit écran de la Vita que sur mon projo.


Sur PSP, MGS1 rend mieux que Portable OPS. C'est plus adapté à la psp imho.

Sinon pour la news, faut préciser que c'est que MGS2 et MGS3 dans la compil, pour PW faut banquer en plus.
 
striker!
Membre Factor
Membre 766 msgs
CBL a écrit :
Il faudrait qu'ils portent Twin Snakes.

Non, il est un mauvais.
 
Ash__
Membre Factor
Membre 733 msgs
striker! a écrit :

Non, il est un mauvais.


Il est différent pour être exact, faut le prendre comme une relecture de l'univers MGS plus qu'un remake pur et dur de MGS1.
On peut éventuellement trouver le gameplay "pas adapté" au lvl design à cause de la visée fps enfin je trouve que c'est un sacré bonheur d'observer les décors de shadow moses avec un joli niveau de détail.

Je comprends qu'on apprécie pas ce titre pour son approche wtf-matrix et son gameplay un peu trop facile, enfin il n'a rien de mauvais et très franchement, vu la direction de MGS4 (je pense à raiden et à vamp) j'ai tendance à penser que Kojima a du pas trop mal apprécier ce TS et qu'il doit considérer cette approche de l'univers MGS "intéressante". Car il l'a un peu transposé dans MGS4.
 
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
Ash__ a écrit :
je trouve que c'est un sacré bonheur d'observer les décors de shadow moses avec un joli niveau de détail.
Pour ça il y a aussi l'acte IV de Metal Gear Solid 4.
 
Ash__
Membre Factor
Membre 733 msgs
sandeagle a écrit :
Pour ça il y a aussi l'acte IV de Metal Gear Solid 4.


Oui bien évidemment mais c'est pas pareil, tu peux bien mieux comparer l'évolution en partant de TS vu que sur l'opus PSX on voit que dalle.

Sur PSX faut un peu s'emmerder à appuyer sur triangle pour passer en vue fps qui ne sert absolument à rien, à part en difficulté maxi pour checker les ennemis ou sortir l'appareil photo donc ,au final les décors, tu les regardes pas vraiment.
Sur GC avec le gun en fps, tu regardes bien plus souvent ce qui t'entoure.
 
MGS HD aussi sur Vita
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