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MGS 4 sur 360 : le running gag continue
Ezhaac
Membre Factor
Membre 280 msgs
D-Kalck a écrit :
Si ça s'avère, j'espère que l'exclu sur Lost & Damned sera vraiment seulement temporaire.

Je ne serais pas forcément contre, même si je n'en suis encore qu'au un, mais vu qu'on a même pas eu de portage du 3, c'est assez peu probable :p
(Y a que Capcom qui nous aime, au japon <3)
 
elpistolero
Membre Factor
Membre 79 msgs
Akashite a écrit :



Absolument pas, MGS4 est un shooters ou l'ont doit se dissimuler au mieux possible dans des fusillades meurtrières, et ça reste logique dans un certains sens puisqu'on est au milieu d'une guerre, ce qui change encore une fois la conception du gameplay général de MGS, dans des environnements un peu plus ouverts. Forcément on allait pas faire le Caco à ce cacher dans le premier tiroir dispos.


Dans le premier Acte alors parce que par la suite c'est du MGS pur jus daté de 10 ans avec le gameplay qui va avec.
(environnement ouvert c'est un peu exagéré je pense)
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1256 msgs
Ce que j'apprécie le plus dans ce MGS 4 , c'est le design des personnages. J'adore le parti pris technologique utilisé sur les armures , les bipeds , etc. Du gros MGS. Mais en ce qui concerne le gameplay , l'ayant testé y a pas long chez un pote , j'ai pas trouvé ca a tomber le cul par terre. J'ai eu l'impression de déjà vu. Apres , les cinématique défoncent , on est au coeur du scénar , rien a dire. Graphiquement il met une petite claque , mais j'ai pas trouvé ca non plus folichon quoi. Certes les skisn des persos sont bien torchées , masi certaines textures font peine à voir. A coté de certains titres ou certains gros block de textures sont quasi photo réalistes...


Pour ca que perso , je suis pas top pret à le voir débarquer sur pc. Pourquoi pas , mais bizarement sur console la mague opere , pas sur que ce serait la meme sur pc , ou le moindre pet de travers se voit comme une vache sous un cailloux.
 
MGS 4 sur 360 : le running gag continue

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