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Forums

1
Metal Slug : C'était mieux aaavant
Laurent
Membre Factor
Redac 4047 msgs
Metal Slug, c'est cette série mythique de jeux d'arcade où l'on pouvait tripper pendant des heures en coopératif cernés d'ennemis de toute part et dans des décors regorgeant de détails et d'animations.

Oui mais voilà, SNK Playmore a décidé de se lancer dans la 3D pour ce nouveau Metal Slug Evolution sur Playstation 2 et là, rien ne va plus : décors vides, textures délavées, personnages kawaï à l'extrême et 3D des plus simplistes. Bref, l'envie de verser une larme me vient en regardant la volée d'images miniatures empruntées à Gamekult.

On se consolera en se disant que le jeu devant sortir la semaine prochaine au Japon ne sera sans doute pas importé en France et que de toute façon, Metal Slug 6 restera lui en pure 2D, mais quand même, cette initiative semble être un beau gâchis.

Lire la suite sur le site : Metal Slug : C'était mieux aaavant.
 
lousifer
Membre Factor
Membre 199 msgs
aaaaaaaah mais qu'est ce qu'ils ont fait a la serie???? metal slug c'est, par definition en 2d!!!! j'ai adoré les premiers mais la franchement......
 
mr_zlu
Mac Fan
Membre 599 msgs
lousifer a écrit :
metal slug c'est, par definition en 2d!!!!


Un peu comme Mario, ou Sonic.
 
hide
Membre Factor
Membre 116 msgs
hmm pour mario... J'en suis pas si sur. Mario 64 est quelque chose de vraiment bien :|

Sinon j'ai vu une video de metal Slug en 3D et en plus d'être moche ça a l'air injouable et anti-fun, très déçu je suis.
 
jacques_benoix
Membre Factor
Membre 727 msgs
Playmore c'est une catastrophe en ce moment...
 
lousifer
Membre Factor
Membre 199 msgs
moi j'ai bien aimé mario 64..... mais pour sonic je suis d'acord meme si le sonic sur wii a l'air pas mal je trouve......
 
XIII
Membre Factor
Membre 466 msgs
faire de la 3d pour faire de la 3d c'est completement stupide. Par contre à l'instar de mario 64, la 3d a concrêtement apporté quelque chose de plus au jeu. Le gameplay c'est retrouvé complêtement changé et au final c'est devenu la bombe videoludique que l'on connait et qui reste à ce jour une reference dans la catégorie jeu plateforme 3D.

Donc pour en revenir à l'ersatz 3D de MSlug il est domage que SNk ne ce sorte pas les doigts du cul afin de pondre une vraie version de leur jeu adaptée à un gameplay 3D.

Enfin c'est souvent le cas et pour un grand nombre de licence, seules quelques execptions comme Maximo ou Mario sortent du lot, tandisque le reste....
 
Nessa-kun
Membre Factor
Membre 107 msgs
Je pense pas qu'un jeux puisse etre UNIQUEMENT en 2D, mise à part certain monument des jeux de bastons (SF, KOF,...).
Je pense qu'avec un bon concept bien adapté et bonne réalisation ce Metal Slug 3D aurait pu etre sympatique.
La sa rappel vaguement Contrat en 3D... Haie !
 
striker!
Membre Factor
Membre 766 msgs
On s'en fiche Metal Slug 6 s'annonce dantesque.
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
Trop fin ton ironie mr_zlu, personne n'a compris.
 
mr_zlu
Mac Fan
Membre 599 msgs
:/
 
ekianjo
Membre Factor
Membre 1002 msgs
Nessa-kun a écrit :
Je pense pas qu'un jeux puisse etre UNIQUEMENT en 2D, mise à part certain monument des jeux de bastons (SF, KOF,...).
Je pense qu'avec un bon concept bien adapté et bonne réalisation ce Metal Slug 3D aurait pu etre sympatique.
La sa rappel vaguement Contrat en 3D... Haie !


C'est Contra et pas Contrat (ça c'est au boulot), jeu sans x au singulier, merci, sans oublier sa->ça et bien d'autres mais là y'a plus d'espoir je crois.

Sinon pour revenir au sujet, Playmore s'est pas mal débrouillé pour KOF Maximum Impact, même si c'est différent des jeux 2D de base, c'est loin d'être un mauvais jeu de baston 3D.
 
Reblochon
Membre Factor
Membre 1119 msgs
Il faut quand meme remarquer que la 2D fait moins gerber les personnes sensibles et convient parfaitement aux debiles incapables de se (dé)placer dans un decor 3D à cause des profondeurs, comme moi par exemple. Mario 3D, c'est chouette, mais je n'ai jamais rien reussi là dessus. Alors les Zelda, mario, Metal Slug et autres adaptations en 3D, plein de vieux cons decrochent.

En gros, je suis completement d'accord avec le premier paragraphe de monsieur XIII
 
ClémentXVII
Membre Factor
Redac 2722 msgs
XIII, Reblochon, je pense qu'il faut préciser ce que l'on entend par 3D.

Etant un féru de jeux d'aventures, ayant grandi à la belle école de Sierra On-Line et Lucasfilm Games, je tiens toujours un faible pour les jeux en point'n click. Lorsque Grim Fandango arriva, avec son interface pourrie (pour les joueurs de jeux d'aventures), je me suis demandé si c'était la 3D qui fichait en l'air le 'plaisir de jouer' ou la 3D. Maintenant, avec un peu de recul, et quelques bons exemples d'utilisation de 3D dans des point'n click type old school (genre Bone), je me dis qu'il est tout à fait possible de garder les habitudes des joueurs (un perso qui se déplace dans un décor 'fixe'), en y intégrant la 3D. Evidemment, un Simon the Sorcerer 3D, c'est le contre-exemple par excellence, mais quand tu regardes par exemple Warcraft III, Bone, voire même Ankh, tu verras que dans ce cas la 3D est juste là pour des raisons de technique (c'est plus façile d'animer un personnage en 3D que de dessiner tous les sprites,...), mais que ces jeux sont des 2D-like.

Je pense qu'actuellement, on a passé cette période du 'je fais du 3D pour du 3D', et que (à part quelques malheureux qui n'ont toujours pas compris que ce n'est pas seulement le moteur qui fait le jeu) beaucoup de jeux peuvent être en 3D sans nécessairement faire perdre leurs repères à tout un tas d'anciens joueurs, habitués à la 2D...
 
Calimsha
Membre Factor
Membre 82 msgs
Kof XI a l'air très bon, aux reactions sur les differents fora arcade.

Quand à Metal Slug 6, il est déjà sorti en arcade ;)
 
Reblochon
Membre Factor
Membre 1119 msgs
Oui ClémentXVII bien d'accord. Mais la 3D dont je te parle, c'est celle comme dans le nouveau mario, avec des profondeurs et des sauts que je suis incapable d'effectuer car je ne suis jamais aligné comme il faut. Je n'y arrive pas, pas faute d'avoir essayé. C'est trop dur pour la moule que je suis. Rien d'autre.
 
Nessa-kun
Membre Factor
Membre 107 msgs
ekianjo a écrit :


C'est Contra et pas Contrat (ça c'est au boulot), jeu sans x au singulier, merci, sans oublier sa->ça et bien d'autres mais là y'a plus d'espoir je crois.

Trop fort j'ai tropuvé un correcteur d'orthographe automatique sur factor !
 
Metal Slug : C'était mieux aaavant
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