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Maverick Hunter : un FPS Megaman mort-né
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7793 msgs
Polygon révèle qu'en 2010 Capcomavait mis le studio Armature, studio fondé par les créateurs de Metroïd Prime, au travail sur une déclinaison en FPS de Megaman, baptisée Maverick Hunter et approuvé par Keiji Inafune himself.

Malheureusement le départ du célèbre producteur du giron de Capcom aura signé l'arrêt de mort prématuré pour projet pourtant avancé au stade de prototype jouable et plutôt pas mal parti à en croire ces cinq vidéos de gameplay. Dommage.

Lire la suite sur le site : Maverick Hunter : un FPS Megaman mort-né.
 
Feed
Peter La Fleur
Redac 1131 msgs
Mouais, ça ne me fait pas trop rêver en fait.
Si on ne m'avait pas dit que c'était megaman/rockman, je n'aurais jamais deviné.
Ca fait très fps occidental bateau, avec design fade et non inspiré.
Le gameplay (du peu qu'on en voit) est plutôt mou, pas très mobile (ou très statique, selon le point de vue), et les QTE à outrance pour montrer le système, je croyais que tout le monde détestait.
A la rigueur, si on restait à la première personne, et encore...

En fait, ça me fait penser à ça
 
Atchoum_
Membre Factor
Membre 443 msgs
C'est au niveau de Syndicate...
 
Monowan
Membre Factor
Membre 430 msgs
C'est à dégueuler, et vraiment pas rassurant quant à la santé mentale d'Inafune.

Truc marrant par contre, pendant les 4 premières vidéos j'ai pas arrêté d'avoir des flashes de MDK sans trop parvenir à mettre le doigt sur ce qui m'y faisait penser, et avec la dernière vidéo en chute libre l'influence devient vraiment évidente.
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
Feed a écrit :
En fait, ça me fait penser à ça http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20070831192845/bomberman/images/e/e6/Boxart_jap_bomberman-act-zero.jpg


J'ai immédiatement pensé au même jeu.

En matant les vidéos, je me dis que ça n'avait pas l'air plus mauvais qu'un Halo.
 
Maverick Hunter : un FPS Megaman mort-né
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