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Forums

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[MAJ] Samson sort sur Steam le 8 avril
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 2286 msgs
C’est peu dire que la saga Grand Theft Auto a cannibalisé tout un genre. Dans le langage populaire on ne dit plus Doom-like ou Quake-like par exemple, mais désormais FPS. La licence est une rare dont le nom reste encore un genre à part entière : le GTA-like. Terme que j’emploie rarement, préférant celui de jeu urbain en monde ouvert, histoire de laisser sa chance à d’autres. Effectivement, des titres qui ont suivi cette aventure, il ne doit rester que les Mafia, vu que les Saints Row, Watch Dogs et autres du même genre sont en mort cérébrale. Alors même s’il ne joue pas dans la même cour, cela avait été rafraîchissant d’accueillir le nouveau venu dans le paysage vidéoludique, Samson.

Lire la suite sur le site : [MAJ] Samson sort sur Steam le 8 avril.
 
zaibatsu
Membre Factor
Membre 1002 msgs
J'ai envie d'y croire, il a l'air sale et très bien pensé. Petite peur de me faire chier à enchaîner les combars à mains nues comme dans Sifu.
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 2286 msgs
Cela va vraiment dépendre de la façon dont le jeu sera rythmé, entre les phases de conduites et les combats. Également, si la tension est suffisamment bien distillée par l’histoire. D’un côté, j’aimerais bien qu’ils nous rassurent en montrant plus de gameplay, et de l’autre je n’aimerais pas en savoir trop non plus.
 
Latium
Membre Factor
Membre 242 msgs
La lumière et la DA me font beaucoup penser à "sur écoute" la série qui se déroule à détroit. Je trouve que la DA marche bien dans un registre assez rare et dur à bien faire en 3D temps réel. Bref ça m'intrigue aussi.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7102 msgs
Ça fait un poil cheap mais si le contenu est pas trop a chier et c'est pas joué/écrit avec le cul, un petit "Sleeping Dogs US 2026" (vu que le jeu marchait surtout grace a ses perso et son setting très john woo) je dis pas non.
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 2286 msgs
Je suis fan de The Wire aussi (l'action de déroule à Baltimore), oui c'est carrément le même contexte de ville tristement en déclin. J’aime la DA aussi, de ce que l’entend du sound design des moteurs qui rugissent, c’est classique mais efficace je trouve.

Pour les combats, je ne sais pas si ce sera un Sleeping Dogs 2026, que j’ai beaucoup aimé au passage, mais un Mad Max 2026 m’irait très bien aussi. Les combats étaient moins technique, mais de mémoire, le jeu s’en sortait plutôt bien.
 
Latium
Membre Factor
Membre 242 msgs
Ah oui, c'était Baltimore, ça fait longtemps, je vois que ça fait plus de 20 ans..
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 2286 msgs
Je m'en souviens parce que je me la retape de temps en temps. C'est une de mes séries préférées. Elle sonne juste, et surtout elle n’essentialise pas les gens qui vivent dans ces tristes conditions comme souvent dans les séries. Il y a aussi une bonne critique sociétale en fond je trouve pour l’époque, surtout pour ce format.
 
Latium
Membre Factor
Membre 242 msgs
J'irais même jusqu'à dire que, pour l'aspect sociologique, je n'ai jamais vu mieux. On était vraiment plongé dans cette société.
Des fois on parle de la "suspension de l’incrédulité", et elle est très très forte dans cette série, car au final, je ne connais pas cette ville et je ne peux pas comparer avec la réalité. Peut-être que les vrais habitants de Baltimore l'ont trouvé nulle.
Bref, Le trailer me fait particulièrement penser à la saison avec les dockers.
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 2286 msgs
Tu dois savoir alors qu’elle a été étudiée en sociologie dans plusieurs universités aux USA, et même en France. C’est pour beaucoup une quasi-enquête sociologique filmée.

Pour la deuxième saison qui s’attarde sur le port de Baltimore, j’étais en pleine reconversion dans le transport à l’époque. On touchait à tout, le transport routier, le transport aérien et le transport maritime. Et c’est fou, malgré les spécificités de chaque pays, il y a des termes particuliers. Et là, je peux dire qu’en fond, c’était très pointu sur la terminologie. Il y avait un vrai souci du détail dans cette série.

Après, tu as vu juste. Ça fait clairement pensé au port en récession de Baltimore. Mais Tyndalston fait aussi penser à tous les coins sinistrés de la cote est. De ce côté, il y a aussi de vieilles séries des années 70 où c’était déjà le cas. C’est d’une tristesse.
 
Sir_carma
Fils de pute ©
Redac 1303 msgs
Person j'y crois pas du tout :( Ca me paraît beaucoup trop ambitieux. A vouloir tout faire, je sens que tout va être moyen. Le melee combat devrait être le coeur du jeu et de ce que j'en ai vu c'est déjà assez décevant (je trouve ca super rigide, les animations/mouvements s'enchaînent pas naturellement. Ca fait "clunky" : https://youtu.be/i111LkVVaYI?si=-zYD6zQLQmgzCfv7).
J'espère me tromper !
Je trouve ca très impressionnant visuellement par contre (niveau technique, pas forcément DA).
 
Cyclope
Binoculaire
Membre 890 msgs
J’aimerais y croire. Il me fait de l’œil, mais vu le prix, je crains que le tout ne soit pas très ambitieux.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7102 msgs
Sir_carma a écrit :
Person j'y crois pas du tout :( Ca me paraît beaucoup trop ambitieux. A vouloir tout faire, je sens que tout va être moyen. Le melee combat devrait être le coeur du jeu et de ce que j'en ai vu c'est déjà assez décevant (je trouve ca super rigide, les animations/mouvements s'enchaînent pas naturellement. Ca fait "clunky" : https://youtu.be/i111LkVVaYI?si=-zYD6zQLQmgzCfv7).
J'espère me tromper !


Je crois que c'est une histoire d'attente. Joue a Sleeping Dogs en 2026 et t'auras a peu près le même feeling. C'est pas un jeu wahoo mais un jeu qui a du charme et ce que j'ai vu jusque là niveau gameplay m'y fait fortement penser. Si le gameplay est proche et l'histoire correcte moi je dis banco, mais il est clair que c'est pas le nouveau gta.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6921 msgs
Sleeping dog tu as pas mal de frappes différentes, tu as des projections, des interactions avec le décor. Même avec ça c'était pas bien divertissant à l'époque.
Là on dirait qu'il y a encore moins.

Comme dit Buck Rogers, plus proche d'un mad max dont les phases à pied ont unanimement été reconnu comme ratées.
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 2286 msgs
Déjà 25 dollars, c'est vraiment en dessous du prix normal du AA qu'il semble être. J'ai ajouté une vidéo de gameplay de chez IGN. Après, je suis d'accord je trouve aussi que le jeu a un certain "charme", en tout cas, il y a une ambiance. C'est dur à créer je trouve.

Pour Mad Max, j'assume la comparaison, dans le sens où les combats ne sont pas aussi variés que dans un Sleeping Dogs. Après, c'est normal aussi, Max Rockatansky n'a jamais été un pro des arts martiaux mixtes dans la saga.

On a tous un rapport différent de ce qu'on attend d'un jeu, de son niveau d'indulgence sur certains aspects, etc. Et c'est normal. Là, de la vidéo d'IGN, j'espère que tous les doublages ne vont pas être comme ça. Moi, ça peut me sortir d'un jeu cet aspect. On verra bien.
 
Prezspurer
Membre Factor
Membre 261 msgs
La partie baston a pas l'air folle. Espérons que la palette de coups soit améliorable car on a l'impression qu'il en a que trois...Et puis bordel, ce choix de positionnement de caméra qui revient pile dans le dos et alignée le perso.
Après l'ambiance a l'air cool, crade comme il faut. Et la partie conduite aussi.
 
Jaco
Simple Jac
Membre 1216 msgs
Le prix peu élevé doit être une volonté de surprendre une grande majorité de joueurs (comme E33).
Personnellement ça sera un achat il y a tout ce que j'apprécie.
 
Big Apple
Membre Factor
Membre 1306 msgs
Vu de dos, on dirait Chuck Norris. Avec un patch sur la skin et quelques commentaires pendant les bastons du genre "Je mets les pieds où je veux, et c'est souvent dans la gueule", ça pourrait faire un beat'm up très sympa.
 
DukeFreeman
Membre Factor
Membre 994 msgs
Je sais pas pour quoi mais je trouve qu'il y a une vibe "Urban Chaos" (1999 PC/PSOne/Dreamcast). Du reste les combats au corps a corps font effectivement penser a Mad Max (tres bon et injustement sous-coté), pas ouf, un chouia clunky mais brutal, fonctionnel et plutot satisfaisant (rapport a la brutalité des coups et le coté expeditif).

J'attend pas grand chose de Samson, je pense que c'est un jeu qui donne a croire qu'il est ambitieux et qu'il a un scoop trop lourd, mais j'imagine qu'au contraire ils ont plus une approche a la Mafia 1. La ville est un décors, le jeu est très scénarisé et "linéaire", on progresse en faisant des missions qui peuvent s'interchangé juste pour gagner les "points" qui permettent d'avancer dans la trame (genre choix entre des missions A B ou C qui rapportent 100 150 200, plus ou moins accessible et difficile et une fois qu'on a atteint 250 on passe a la phase suivante du scénar).

Peu d'a coté, du combat, de la conduite, un peu d'explo. Un jeu qui se fini en 10/15h (comme Mafia 1), avec des graphismes sympa un gameplay au niveau d'un AA, du contenu réduit.

Quand au prix je pense qu'ils voulaient justement attirer les achats spontané, le marché est ultra-concurenciel, y a des soldes tous le temps. Sortir un jeu meme a 40 ou 50€ c'est la certitude d'etre 70% du temps face a des jeux en soldes qui ont ptetre 2 ou 3 ans mais beaucoup plus d'ambitions et une proposition forte.

Donc 25€ c'est un prix d'appel qui attirera les gens qui souvent depense pas beaucoup plus.

Moi en tout cas c'est son prix qui me fait dire qu'il y a de forte chance que je me le prenne dans les prochains mois, a 50€ il serait sur de rester dans ma liste d'achat jusqu'a des soldes dans 8/12/24 mois et il serait en concurence avec pleins d'autre jeu qui m'interesse mais que j'acheterais pas plein pot.
 
[MAJ] Samson sort sur Steam le 8 avril
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