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Mad Max cogne dur en images
Niko
Nostrach !
Admin 14101 msgs
Si le film Mad Max : Fury Road (hop, trailer) n'est plus qu'à trois semaines de nos salles obscures, il faudra attendre le 1er septembre pour découvrir le jeu qui en reprend la licence, mais pas la trame. C'est que ce Mad Max développé par Avalanche (Just Cause), au départ prévu pour une sortie l'année dernière, ne semble pas être un simple produit dérivé développé à l'arrache.

En attendant d'en avoir le coeur net, voici un nouveau wagon d'images du jeu.

Lire la suite sur le site : Mad Max cogne dur en images.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2797 msgs
C'est ce qui manquait à just cause, une âme et un univers. Une identité quoi.
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1414 msgs
Effectivement autant les 1eres images faisaient peur, autant la ça passe un peu mieux. Par contre on a toujours droit au Hero à gueule de golmon générique (kikou Red Faction : Guerilla).
 
Cyclope
Binoculaire
Membre 749 msgs
En effet, ça s'annonce à première vue correct.
 
TheSlider
Membre Factor
Membre 292 msgs
Nice. Je prie pour qu'on ait l'ambiance et les personnages délirants des films.
 
Dks
Membre Factor
Membre 2981 msgs
..Et que l'on ne tombe pas sur un Rage Bis :\
 
Big Apple
Membre Factor
Membre 832 msgs
Dks : Rage était un excellent FPS, très fun, arcade à souhait grâce notamment au feeling des armes qui écrase tout ce qui fait autour, et à la DA solide. Avec le background Mad Max, on peut espérer quelque chose entre Rage, Fallout et Interstate 76/77. Enfin, là, je rêve, mais c'est pas interdit.
 
Dks
Membre Factor
Membre 2981 msgs
J'avoue que Rage j'ai surtout vu les déplacements en papamobile ^^' et un jeu qui a voulu tout faire sans le faire bien ? On verra avec celui-là et interstate avec l'univ de mad max je prends aussi o/

edit : sinon instant drosophile, quand on frappe on garde les yeux sur le gars, on ne va pas mater le sol si une boîte de conserve s'y trouve (même s'il a très faim).
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2797 msgs
Par contre faudrait pas oublier que just cause (2, le 1 est médiocre) sans parachute et surtout sans grappin, c'est un TPS archaique avec de la conduite nulle et une IA au rabais, dans un joli environnement vaste bien que très redondant, je dis ça je dis rien.
 
Chinaski
Membre Factor
Membre 447 msgs
Dks a écrit :
sinon instant drosophile, quand on frappe on garde les yeux sur le gars, on ne va pas mater le sol si une boîte de conserve s'y trouve (même s'il a très faim).

Oui, on garde aussi les épaules droites et le corps gainé, et on ne tousse pas dans la bouche de son adversaire.
Ce sont les règles élémentaires de bienséance en combat que tout le monde doit respecter dans le feu de l'action, même après la chute de la civilisation ( enfin, je veux dire, la civilisation Australienne, hein... ça vaut ce que ça vaut... ).
Unagi !
 
MrPapillon
Membre Factor
Membre 1292 msgs
Big Apple a écrit :
Dks : Rage était un excellent FPS, très fun, arcade à souhait grâce notamment au feeling des armes qui écrase tout ce qui fait autour, et à la DA solide.


Feeling des armes OK, mais zéro difficulté. Sauf si on jouait qu'avec le flingue de base jusqu'à la fin du jeu et en nightmare.
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1428 msgs
Big Apple a écrit :
Dks : Rage était un excellent FPS, très fun, arcade à souhait grâce notamment au feeling des armes qui écrase tout ce qui fait autour, et à la DA solide. Avec le background Mad Max, on peut espérer quelque chose entre Rage, Fallout et Interstate 76/77. Enfin, là, je rêve, mais c'est pas interdit.


Raté ce sera du Batman fait des pâtés de sable, matiné de courses-poursuites (et de recherche/survie ?) http://www.gamekult.com/video/mad-max-gameplay-overview-trailer-3050455707v.html

Va falloir qu'ils reussissent à y insuffler du rythme et de la variété dans le gameplay pour que ça tienne dans la longueur...
 
Mad Max cogne dur en images
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