CuberToy a écrit :Super, comme exemple, tu sors l'éditeur qui est encore plus de mauvaise foi que toi, ils sortent rien de leur studios japonais (coucou Versus XIII) et ils mettent ça sur le dos de leur branche occidentale, c'est bien japonais.
Square arrive a licencier basé sur des licences cultes/forte pourtant million seller (Tomb Raider par exemple)... Je leur souhaite bonne chance pour s'en sortir avec plus de temps de dev et plus de cout... sur des nouvelles IP (si même la licence marche plus...).
Yolteotl a écrit :Parler de base de joueurs d'une machine pas sortie, c'est moyen. Penser que les jeux Wii U sont en 25 ips et avancer du 30 ips pour les PS4 et 720, je comprends pas non plus.
Ouai, donc il vaut mieux sortir des trucs moches à 25fps en 720p sur Wii U sans base de joueurs sur laquelle capitaliser que des trucs moches en 1080p à 30 fps sur Ps4/Xbox720/Pc avec une base de joueurs que tu connais?
meduz' a écrit :Quelques devs ont déclarés qu'ils iraient pas chercher le 60fps et que le 30fps était suffisant.
avancer du 30 ips pour les PS4 et 720, je comprends pas non plus.
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