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Lightmatter, encore des zones d'ombre
Nicaulas
Footix
Admin 1955 msgs
L’an dernier, lors de l’Indiecade Paris, nous avions pu essayer rapidement Lightmatter, développé par le petit studio danois Tunnel Vision Games. Puzzle-game à mi-chemin entre Portal et The Talos Principle, le principe de base nous avait intrigué et on s’était promis de garder un œil sur le jeu. Grâce à une démo récente gracieusement fournie par les développeurs, on a pu se replonger dans les sept premiers niveaux du jeu, dont la sortie est toujours prévue pour un nébuleux « 2019 ».

Lire la suite sur le site : Lightmatter, encore des zones d'ombre.
 
Ddomba
Membre Factor
Membre 288 msgs
Sur le principe, c'est plus ou moins Closure en 3D (https://www.factornews.com/actualites/lumiere-sur-closure-33535.html)
 
ignatius
Membre Factor
Membre 853 msgs
Ddomba a écrit :
Sur le principe, c'est plus ou moins Closure en 3D (https://www.factornews.com/actualites/lumiere-sur-closure-33535.html)


Excellent jeu ! trop vite sortie probablement mais toujours à faire !
 
Lightmatter, encore des zones d'ombre
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