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Forums

Les Xbox Game Studios en une image
CBL
L.A.mming
Admin 17892 msgs
Plus de 30 studios. Plus de 40 équipes de développement. Le rachat d'Activision Blizzard King par Microsoft a créé un géant capable d'alimenter régulièrement le Game Pass en jeux frais développés en interne. Pour se rendre à quel point ce rachat est énorme, il faut se rendre compte que Microsoft a avalé en une fois quasiment autant de studios que Sony possède.

L'annonce du rachat a été accompagné d'une réorganisation interne chez Microsoft avec la création d'une nouvelle division baptisée tout simplement Microsoft Gaming qui englobe tout ce qui est Xbox depuis les Xbox Game Studios jusqu'au cloud. C'est un peu l'équivalent de Sony Interactive Entertainment pour la Playstation. Phil Spencer est le PDG de Microsoft Gaming, conservant le rôle qu'il a depuis 2014.

Lire la suite sur le site : Les Xbox Game Studios en une image.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4316 msgs
Vont-il transformer toutes ces IP en exclues Xbox (et PC) par contre, histoire de diviser un peu plus les joueurs et les forcer à acheter leur matériel en fonction des jeux qu'ils veulent... c'est aussi une question.
 
kakek
Membre Factor
Membre 1797 msgs
Beeen ... il y a des chances oui. C'est même probablement pour ca qu'ils les ont rachetés.
Ca ne vas pas être instantané, ils vont probablement laisser les projets suffisamment avancés en multiplateforme aller jusqu'au bout de leur dev. Mais après, ca va être exclu Xbox et PC.

Par contre l'organigramme avec les prônons, ca fait trés SJW.
 
Vector
Membre Factor
Membre 393 msgs
kakek a écrit :
Par contre l'organigramme avec les prônons, ca fait trés SJW.

T'as bien fait de le souligner, c'est le truc le plus important de la news.
 
redtiger
Membre Factor
Membre 218 msgs
Vector a écrit :
T'as bien fait de le souligner, c'est le truc le plus important de la news.


C'est pas non plus anodin d'en faire des tonnes sur la parité et l'inclusivité suite aux affaires Activision.
Mais c'est une bonne chose hein ! Même si c'est de la comm, c'est déjà ça de pris.


Par contre l'industrie commence à ressembler de plus en plus grands studios du cinéma. Ils vont tous finir par fusionner entre eux ou se faire racheter.
 
Jaco
Simple Jac
Membre 1137 msgs
L'industrie veux simplement pouvoir être payer l'équivalent d'un forfait mobile chaque mois, par tous les joueurs du monde.
 
Rouge
Membre Factor
Membre 150 msgs
redtiger a écrit :
Vector a écrit :
T'as bien fait de le souligner, c'est le truc le plus important de la news.


C'est pas non plus anodin d'en faire des tonnes sur la parité et l'inclusivité suite aux affaires Activision.
Mais c'est une bonne chose hein ! Même si c'est de la comm, c'est déjà ça de pris.


Par contre l'industrie commence à ressembler de plus en plus grands studios du cinéma. Ils vont tous finir par fusionner entre eux ou se faire racheter.


C'est la blobalisation !
 
Hellender
Membre Factor
Membre 339 msgs
Honnêtement bien ouej. Ca peut permettre de faire des cross-over plutôt intéressants. Par contre y'a que de l'occidental si je ne m'abuse.
 
Hell Pé
Membre Factor
Redac 799 msgs
La vraie news que tout le monde semble négliger dans cette affaire c'est que désormais Crash Bandicoot est une mascotte Microsoft.

Rouge a écrit :
C'est la blobalisation !


J'attends avec impatience que Gamekult se penche là-dessus.
 
ZeuYen
Membre Factor
Membre 59 msgs
Ca restera, pour moi, un mystère de l'âme humaine que de voir encore des gens s'extasier devant ces mouvements de fusion de méga-entreprises. Dans quel monde d'ursidés arc-en-ciel, dans quelle galaxie, cela pourrait être une bonne chose pour les consommateurs. C'est donc le rêve humide ultime de tant de joueurs que de devoir être l'esclave d'un foutu abonnement dont on sait parfaitement qu'il augmentera (comme tous les autres abo surtout sans concurrence en face) et capturera notre bibliothèque de jeux ?

Non franchement, c'est, pour moi, une nouvelle de merde, au même niveau que les rachats multiples fait par Disney.

Sinon, vu l'importance du cloud dans le CA de Microsoft, je les vois plus répandre leur Game Pass sur toutes les plateformes possibles et abandonner à terme la construction de machines (domaine où, ils essuient plus de critiques et d'échecs que de succès.) Qu'ils vendent des licences XBox (avec l'UI, le live, le GP) à des sous-traitants qui nous feront des miniPConsoles simples à utiliser. Et si vous craignez des différences de puissances entre les offres bah ça fait déjà 1 an qui Microsoft à brisé ce tabou du monde des consoles avec le couple S et X.

Ca va être difficile pour Sony de ne pas accepter le GP s'ils veulent garder les joueurs de CoD et récupérer leurs microtransactions, ventes de DLC, battlepass et autres. Bon après, c'est compliqué de comprendre ce qu'il se passe dans la tète d'une entreprise qui sort des jeux à 80€ (et des versions deluxe à +100€), un new-playstation store complétement moisi, n'offre toujours pas l'émulation native des jeux PS1/PS2, oublie de communiquer depuis 1 an et qui laisse Bloodborne dans son coin ...
 
redtiger
Membre Factor
Membre 218 msgs
A votre avis, dans combien de temps les Epic gamepass et cie ; les exclus prestigieuses qui seront sur tel service et inaccessible individuellement ; l'obligation d'utiliser Windows 15 en s'authentifiant avec son passeport et sa CB ; les jeux qui vont disparaitre du jour au lendemain parce qu'il y a aucune obligation de les maintenir...
C'est une belle époque qui s'annonce !

Au final, on se dira que l'idée d'un Steam OS pour échapper au verrouillage que prépare MS n'était pas si déconnante.
 
das_Branleur
Membre Factor
Redac 1436 msgs
Vector a écrit :
kakek a écrit :
Par contre l'organigramme avec les prônons, ca fait trés SJW.

T'as bien fait de le souligner, c'est le truc le plus important de la news.

Non il a raison de le souligner, c'est une très bonne nouvelle et évolution. Quand je vois un organigramme comme ça sans les pronoms, je suis souvent très gêné de ne pas savoir si un tiel.les est une femme, ou un homme ou une blague. Là, je sais maintenant que Cynthia Per-Lee est une femme et ça me rassure car si je dois lui envoyer un email, ça m'évitera une erreur d'adressage qui pourrait la micro-agresser.

Tout ceci étant constaté, je suis d'accord avec
Hell Pé a écrit :
La vraie news que tout le monde semble négliger dans cette affaire c'est que désormais Crash Bandicoot est une mascotte Microsoft.

C'est assez dingue de savoir que Crash Bandicoot et Spyro deviendront sûrement bientôt des exclus XBox...
 
Vector
Membre Factor
Membre 393 msgs
redtiger a écrit :
Vector a écrit :
T'as bien fait de le souligner, c'est le truc le plus important de la news.

Par contre l'industrie commence à ressembler de plus en plus grands studios du cinéma. Ils vont tous finir par fusionner entre eux ou se faire racheter.

Entre les doublages d'acteurs voir carrement leurs integrations dans certaines productions, c'est pas vraiment nouveau et j'ai pas vu une baisse de qualite (ni vraiment une hausse) d'ailleurs.

Faut aussi arreter de voir l'industrie du jeux video se limitant a une vingtaine de studios. Il existe plein de prods independantes.
 
clott
Membre Factor
Membre 993 msgs
He/Him
 
Message masqué
Rouge
Membre Factor
Membre 150 msgs
clott a écrit :
He/Him



She/Her

...

They/Them ?

Les pronoms - Cm2
 
Message masqué
CBL
L.A.mming
Admin 17892 msgs
Bon les gens on va arrêter de s'exciter sur les pronoms. Sinon on en prend un pour taper sur l'autre.
 
Khdot
Membre Factor
Membre 525 msgs
On en pronom un pour taper sur l'autre. Stp.
 
Rouge
Membre Factor
Membre 150 msgs
Khdot a écrit :
On en pronom un pour taper sur l'autre. Stp.


Ca c'est divin.

CBL a écrit :
Bon les gens on va arrêter de s'exciter sur les pronoms. Sinon on en prend un pour taper sur l'autre.


I know I know, "don't feed the troll". My bad...
 
Poltro
Membre Factor
Membre 246 msgs
Quand on voit la vraie taille de Microsoft c'est finalement un achat pas très risqué. Ca ne représente même pas les bénef d'une année pour eux.
 
Dion
Membre Factor
Membre 189 msgs
Si tout de même, ils ont fait 61 milliards en 2021 et 45 en 2020
 
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