Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

1
Les vendredis à la mod : édition VR
CBL
L.A.mming
Admin 18118 msgs
Le nombre de mods ajoutant de la réalité virtuelle aux jeux a explosé ces derniers temps, en grande partie grâce / à cause de l'IA. Le serveur Discord de FlatVR Modding est envahi de nouveaux utilisateurs et inondé de messages. Du coup, les modérateurs ont décidé de poster un récapitulatif des mods sortis ces 41 derniers jours. On parle de 325 mods... Je ne sais donc même pas par où commencer.

Lire la suite sur le site : Les vendredis à la mod : édition VR.
 
Latium
Membre Factor
Membre 338 msgs
Pour les Forza c'est hélas juste un gros écran virtuel tout flou affiché dans un casque VR.
 
Miranda
Membre Factor
Membre 121 msgs
"Le suivi" il est souvent inexistant pour ce genre de projet généré par un LLM. C'est massivement des gens qui vont sortir un truc pour avoir leur quart d'heure de gloire sur reddit ou discord et laisser tomber dès qu'il est question de faire du vrai support qui demande de comprendre ce qu'on fait et de le faire.
 
__MaX__
The Seal Team of Music Composing
Admin 5436 msgs
On en parlait avec Fwouedd hier, ça va se tasser (en tout cas j'espère). Et puis bon, dans le fond, ces trucs sortent et finissent par être enterrés aussi "timbrés" soient-ils.

Exemple le mod isométrique pour Rimworld. C'est mal fini, l'UI est ultra glitchée, ça a très peu d'intérêt. C'est golri de voir là où tu peux aller... l'utilité et intérêt sur le long terme c'est proche de "j'ai installé 5min et ça a dégagé direct".

Fondamentalement le problème reste plus comme Steam: tenter de trouver les trucs bien et perenne dans un océan de merdes LLM.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7401 msgs
90% de ces trucs ne verront jamais une version stabilisée/ "finie". Les LLMs c'est très bien pour un premier jet, par contre pour maintenir c'est l'horreur. Je vois des codebases de l'enfer quand je fais des audits... et ça c'est même pas des petits jeux amateurs alors j'ose pas imaginer entre les mains de "gens a idées qui font ça pour s'amuser". :D

<Citation de Ian Malcom>
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2914 msgs
BeatKitano a écrit :
90% de ces trucs ne verront jamais une version stabilisée/ "finie". Les LLMs c'est très bien pour un premier jet, par contre pour maintenir c'est l'horreur. Je vois des codebases de l'enfer quand je fais des audits... et ça c'est même pas des petits jeux amateurs alors j'ose pas imaginer entre les mains de "gens a idées qui font ça pour s'amuser". :D

<Citation de Ian Malcom>

C'est tout le truc : quand tu devs avec l'aide d'un LLM, tu ne regardes pas ou bien moins la code base. C'est ton LLM qui se démerde sur ce que tu lui demandes. Et c'est d'ailleurs pour ça qu'on a un paquet de trucs qui débarquent. Les gens ne sont pas forcément des zinzins du développement, mais ont quelques bases leur permettant de faire ce genre de petits projets sympas, sans a devoir mettre les mains sous le capot.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7401 msgs
Et ce sera toujours des projets sans lendemain parce que c'est "le délire de la semaine" et qu'il y a aucun volontée sur le long terme. A moins d'avoir 2000 yeux sur le projet envoyant du PR a tour de bras (un truc qui fédère quoi), le truc restera toujours du bricolage buggué.
 
Hellender
Membre Factor
Membre 352 msgs
J'déconseille tout souls en VR pour pas devenir barjot : D
 
JoWn3
Mini-Draikin
Membre 856 msgs
Il y aura un tri qui se fera naturellement et les meilleurs émergeront, je trouve ça positif pour le monde de la VR notamment, le fait d'avoir plus de possibilités et de variétés pour utiliser son device c'est toujours bon à prendre.
 
kakek
Membre Factor
Membre 1954 msgs
Je vous trouve trés négatif en commentaire.

D'abord, même si rien qu'un dixieme de ces mods finissait par être assez bien finit pour être agréable a jouer, ca ferait toujours une petite quarantaine de bon mods. C'est déjà plus qu'on a le temps de jouer. D'autant plus que les mods qui seront peaufinés en premiers seront probablement ceux des jeux les plus demandés.

Ensuite, il y en a bien plus que vous ne pensez qui sont en état décent. Parceque autant finir du contenu, ca peut prendre un temps incompressible, autant debuguer un peut un mod pour qu'il soit correct ca se fait en 2 ou 3 semaine d'acharnement. Surtout que ca fait des années que les meilleurs codeurs déblayent le terrain, et préparent des bibliothèques et des outils. C'est sûrement ce qui fait que l'IA est aussi efficace en fait, elle a eu un paquet de travail de passionné pour apprendre a faire un taf correct sur ce sujet précis.

En pratique, dans ce que j'ai essayé une bonne moitiée m'ont parus absolument jouables. Bon, c'est vrai que j'ai trié un peut avant même d'essayer d'installer. Quand c'est la toute premiere release, un coup d'oeuil rapide a au github / discord suffit a savoir si un mod en est a la phase de bidouillage pour le fun, ou si ca peut être vraiment jouable.

Je n'ai pas eu tant de temps que ca, mais la vite fait je peux vous dire que Titanfall 2 est plus quali que la majorité des portages officiels, les doom ( tous, sauf dark age ) sont amplement jouables. Mario galaxy en natif sur quest 3, sans PC, est aussi parfaitement jouable, même si les perfs sont parfois limites ( mais en 72 fps ca va, on arrive a avoir un resolution correcte sans trop de frame drop ). Et c'est juste ceux que j'ai eu le temps de tester.

En revanche, j'ai beau adorer les mecs de Flat2VR, pour trouver des bon mods VR le site pcvrcentral.com me semble meilleurs. Il permet notament de filtrer par niveau de qualité. Alors certe, c'est subjectif, et des fois je trouve qu'ils sont un peut complaisant ( RE9 en VR etait un super kiff, mais il n'est pas "native like", extrêmement peut peuvent prétendre l’être. ) mais ca permet deja d'avoir une liste qui exclu tout ce qui est vraimment trop bancal.
Et pour les portage sur quest il y a questport https://questports.com/. Attention, certain sont clairement juste pour la curiosité, les perfs ne permettant clairement pas de jouer.
Ha, je vois que questport semble inaccessible la de suite ... j'espere qu'il reviendra. Ca a changé d'adresse du coup, j'ai mis la nouvelle adresse.
Sidequest a aussi maintenant une version installable sur le casque, qui rend l'installation des portages quest de jeux steam incroyablement facile : vous ajoutez vous log/pass steam, et sidequest vas automatiquement télécharger les fichier nécéssaire sur les serveurs de valve pour faire l'install.

Bref, moi je trouve plus que mon compte dans cette déferlante. Certe, il faut un peut séparer le bon grain de l'ivraie, mais il y a vraiment du bon dans la masse.
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3861 msgs
Les nouvelles CGU de Anthropic limitent voire interdisent le reverse engineering : https://www.techpowerup.com/354351/anthropic-bans-ai-game-clones-and-reverse-engineering-with-claude
Comme dit plus haut, la phase de fièvre délirante qu'on a connu ces dernières semaines allait forcément se heurter à un obstacle, et de manière naturelle des filtres allaient se mettre en place.

Entre les outils qui vont se restreindre et la communauté qui va jouer son rôle naturel de curation, j'ai aucun doute que les projets vraiment motivés vont se distinguer des videkiddies.
 
kakek
Membre Factor
Membre 1954 msgs
Je ne suis pas sur que ca fasse plus que vaguement ralentir quoi que ce soit. Les chinois sont juste derrière, avec des modèle quasi aussi efficace. Et apparemment "propriété intellectuelle" ne se traduit toujours pas trés bien en mandarin.

Edit : Ça ne va pas etre si facile de refermer la boîte de Pandore.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7401 msgs
Les américains ont quelques mois d’avance sur les chinois tout au plus donc ouais c’est juste un petit ralentisseur
 
Fwdd
Mylène Farmer Coréen
Redac 6043 msgs
BeatKitano a écrit :
90% de ces trucs ne verront jamais une version stabilisée/ "finie". Les LLMs c'est très bien pour un premier jet, par contre pour maintenir c'est l'horreur. Je vois des codebases de l'enfer quand je fais des audits... et ça c'est même pas des petits jeux amateurs alors j'ose pas imaginer entre les mains de "gens a idées qui font ça pour s'amuser". :D

<Citation de Ian Malcom>


Perso, et c'est pour ca qu'on en parlait avec __MaX__, j'ai voulu voir ce que c'etait le vibecoding, du coup j'ai demandé à une AI de me faire deux petits mods, j'ai trouvé ca efficace, mais je confirme qu'en tant que non pratiquant du code, ca rends l'experience extremement limitée en terme de partage ou de suivi. ca sortira jamais de mes HDD (enfin pas de mon coté en tout cas)

Par contre, par curiosité, je lui ai demandé de me faire un checkup de mes logs de mon stalker GAMMA ( 757 mods au compteur), de verifier le bon fonctionnement des mods economiques/distribution des loots avec prise en charge de ce qu'ajoutent les mods, loadouts des NPC, globalité de la prise en charge du son spatial refait par l'ensemble des additions au jeu, en gros de verifier que les ajouts aux jeux par les mods soient reellement global au setup, et la j'ai vraiment pris une claque.

Je veux dire pour etre plus precis mais moins clair : la lunette de visée thermique qui marche plus avec la nouvelle version du mod numero 388 qui refait les shaders des lunettes mais qui est obligatoire pour les 3 autres lunettes thermiques, ou les 44 nouvelles armes qui ont pas les layers "indoor_sound" pour le spatial, il te le localise, il te le fixe en 5 minutes maxi, et ca c'est quand même pas mal.

Bon ca justifie pas de detruire la planete et de filer le pouvoir aux eugenistes, on est bien d'accord.
 
kakek
Membre Factor
Membre 1954 msgs
Fwdd a écrit :
Bon ca justifie pas de detruire la planete et de filer le pouvoir aux eugenistes, on est bien d'accord.


T'inquiète, personne ici ne confond "reconnaître ce que l'IA fait aussi de bien" avec "la valider globalement dans tout ce qu'elle implique."
 
Fwdd
Mylène Farmer Coréen
Redac 6043 msgs
Pour préciser mes essais de vibecodding sur stalker : j'ai voulu :

1 - controler la vitesse comme dans splinter cell chaos theory, à la molette avec plein de paliers qui influent sur l'endurance et l'infiltration (ca marche mais pas de facon autonome, faut passer par des touches vu que la molette est hardcodée, du coup ca passe forcement par un script autohotkey (mais je l'ai fait moi meme cuila, jsuis un vrai codeur)).
2 - réparer le hud casque en 21/9 qui n'affichait pas la condensation de la respiration, et du coup le rendre configurable, avec quelques profils par casques, et synchroniser ca avec l'audio de respiration, et finalement c'est parti en couille et toute l'audio et les effets de hud sont maintenant tous synchro sur l'endurance avec des paliers : https://www.youtube.com/watch?v=J3QoMP4U-4s (bon la j'avais pas encore inversée la syncho de la condensation, donc ca s'affichait sur les inspirations au lieu des expirations)

J'ai pas tenté des trucs trop fous et je me sens deja pas capable de les partager (jvais surement rendre le hud public en expliquant que je suis incapable d'assurer le suivi vu que ca reste un truc qui peut servir, avec un peu de bol ca peut servir de base a quelqu'un qui sait ce qu'il fait).

Ah si pour rigoler je lui ai demandé de me transformer la map du jeu du PDA en map topo militaire, a part les lignes topo d'altitudes qui sont biens et générées depuis le jeu, c'etait a crever de rire. Du coup bon, je fini le projet à la main (mais je garde les lignes topo, c'est infaisable à la main), et c'est vraiment un projet de con (30% de la map en 15 jours, Ah et je bosse dans les plans carto, du coup j'ai l'impression de bosser h24 avec cette idée de merde).
 
Les vendredis à la mod : édition VR
1

Règles à suivre

Écrire dans un français correct et lisible : ni phonétique, ni style SMS. Le warez et les incitations au piratage sont interdits. La pornographie est interdite. Le racisme et les incitations au racisme sont interdits. L'agressivité envers d'autres membres, les menaces, le dénigrement systématique sont interdits. Éviter les messages inutiles

 
Rechercher sur Factornews