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Les rumeurs fumeuses sur la Wii 2
CBL
L.A.mming
Admin 14206 msgs
Au train où vont les rumeurs sur la Wii 2, Nintendon'aura plus grand chose à annoncer à l'E3. Voici une nouvelle fournée qui nous vient d'IGN et elles sont à prendre comme toujours avec des pincettes :
Foxconn s'occupera à nouveau de la production
Nintendohésiterait entre une sortie fin octobre-mi novembre et début 2012. La décision dépendra des stocks et des jeux prêts à cette date.
Nintendoresterait fidèle au couple ATi-IBM probablement pour des raisons de rétrocomp'. On partirait sur un GPU de la famille des Radeon 4xxx et sur un CPU PowerPC triple-coeur comme celui qui équipe la 360 mais en plus rapide. La console serait donc plus puissante que la PS3 et la 360 mais loin des PCs actuels
Ca devrait permettre de cracher du 1080p voire de la stéréoscopie
Au niveau design, elle ressemblerait à une Super NES qui ferait la taille d'une 360
Retro Studios (Metroïd Prime, Donkey Kong Country Returns) aurait déjà son kit de dev et bosserait sur un jeu
Nintendosonge à plusieurs noms pour la console dont "Stream" probablement pour le côté streamingqu'on a évoqué.
le prix serait compris entre 350 et 400$
Pendant ce temps, Microsoftet Sonypréparent la prochaine génération à reculons. Elle n'arriverait pas avant 2014.

Lire la suite sur le site : Les rumeurs fumeuses sur la Wii 2.
 
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
"On partirait sur un GPU de la famille des Radeon 4xxx"
C'est tout? Une Radeon 4xxx en 2012 c'est bien maigre. Nintendo joue les rapiats comme d'habitude.
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3286 msgs
Bah logique, ils vont pas sortir une console dont la CG coute le double d'une ps3.
 
Nayve
Membre Factor
Membre 345 msgs
Non ok mais une Radeon 4xxx ça vaut plus rien... je connais plus trop les déclinaisons mais une 4850 qui était déjà bien plus puissante que les PS360 ne coûtait déjà que 150€ à sa sortie...y'a 3ans.
 
thedan
Membre Factor
Membre 1518 msgs
surtout que t’achète en masse.... Enfin on est pas pret de voir arriver des jeux qui explose nos jolies PC à cette vitesse...
 
mesterial
Membre Factor
Membre 142 msgs
J'aimais bien la Wii pour sa petite taille. Si ca doit être gros comme une PS360, juste pour du 1080p, pas top...
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1590 msgs
À chaque rumeur sur la Wii 2 on dirait que vous débarquez, c'est dingue… Nintendo n'a aucun intérêt à jouer la course à la puissance, alors pourquoi le feraient-ils? Chaque génération de console a démontré que le succès d'une machine n'était pas lié à sa puissance. Il faudrait être fou pour dépenser des millions en R&D et produire une machine extrêmement coûteuse juste pour faire plaisir à quelques geeks fans de gros PC qui de toute façon n'achèteront pas la machine et se plaindront deux ans plus tard que "ces saloperies de consoles brident l'évolution technologique de nos beaux pc"
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
nono_le_robot a écrit :
Chaque génération de console a démontré que le succès d'une machine n'était pas lié à sa puissance.


Ouais enfin la Xbox et la PS3 sont grosso merdo aux alentours de 45/50 millions chacune. Donc ça paye aussi parfois d'investir sur un minimum de puissance.

Qu'ils aient moins vendu que la Wii, certes, mais ils ne sont pas à plaindre.
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1590 msgs
Ah et tu crois que MS et Sony sont contents d'avoir investi des millions en R&D quand à côté Nintendo recycle sa précédente machine, tout en explosant ses marges et en en refourguant 3x plus qu'eux? hmmm…
 
Cyclope
Binoculaire
Membre 758 msgs
IGN annonce un prix entre 350 et 400 $
 
Ash_95_
Membre Factor
Membre 85 msgs
nono_le_robot a écrit :
Ah et tu crois que MS et Sony sont contents d'avoir investi des millions en R&D quand à côté Nintendo recycle sa précédente machine, tout en explosant ses marges et en en refourguant 3x plus qu'eux? hmmm…


Je suis d'accord dans l'idée mais dans les faits je doute que MS ait tant dépensé que ça pour la 360.
Architecture classique, hardware ultra classique, features additionnelles (DD, wifi), service live déjà en place depuis la 1ere xbox et le bruit et les soucis techniques ne me font pas penser que MS soit resté des heures à se prendre la tête sur la fiabilité et le confort d'utilisation.

Il y a déjà 3 ans on pouvait chopper à Noel une 360 (arcade) pour 130€ (170€ son prix de l'époque + les 40€ de remise de MS), ça veut dire (même si c'est M$) que la console ne devait pas non plus leur couter si chère que ça à l'inverse de Sony et sa PS3.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
nono_le_robot a écrit :
Ah et tu crois que MS et Sony sont contents d'avoir investi des millions en R&D quand à côté Nintendo recycle sa précédente machine, tout en explosant ses marges et en en refourguant 3x plus qu'eux? hmmm…


Vu les ventes de la PS3 actuellement au Japon et dans une quasi majorité de l'Europe et les ventes de la Xbox aux USA et en Angleterre, le carton de Kinect, la manne de pognon que sont les plates-formes dématérialisées, le taux d'attachement de jeux aux dites consoles, sérieusement, oui. Et la PSP 1 colle actuellement une bonne rouste à la 3DS au Japon (j'ai pas les chiffres mondiaux).

D'ailleurs je te ferai remarquer que le seul à évoquer un changement c'est Nintendo, parce que leur hard et leur politique ne sont plus suffisants à l'heure actuelle (HD, online, services démat, motion gaming qui n'est plus leur exclusivité, pareil pour la 3D).

Je dis pas qu'ils ont pas engrangé un max de pognon avec leurs consoles, mais on peut pas se positionner sur le long terme sans investir du pognon amha.

D'ailleurs le cliché du "ils ont foutu du matos de roumain dans une Wii et zou c'est rentable" ne change rien au fait qu'ils ont du claquer du blé en R&D comme tout le monde, et qu'ils doivent encore le faire à l'heure actuelle.
 
Pim_pam_pet
Membre Factor
Membre 76 msgs
Ms a du quand même en chier pas mal avec les retour console...la fat 360 était pas vraiment fiable...
RoD, lecteur dvd de merde, extension HDdvd inutile, tout ça tout ça,
ça a certainement dù leur coûter un bras...assez pour perdre de l'argent sur les premières années de vie de la console.

Le choix des composants doit aussi se faire dans le sens de la fiabilité pour qu'il soit au minimum rentable. A ce niveau là, Nintendo a souvent été au top. Par contre, ils font pas assez de jeu, mais ça c'est une autre histoire...
 
Ash_95_
Membre Factor
Membre 85 msgs
Nan mais les calculs sur les retours de 360, MS a du les faire bien avant nous.
On parle de professionnels de l'industrie du JV qui investissent des millions hein
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
D'autant qu'elle a 6 ans: vu les couts de production actuels pour les composants, les amortissements et les 2 années qu'il reste à la Xbox 360 avant de se faire remplacer, je pense que MS doit être bien content de l'opération et des sous investis à l'époque dans la R&D (pour répondre à nono_le_robot).

Maintenant, ils sont pas cons chez Nintendo, je pense qu'ils ont compris qu'avoir une console innovante ça ne suffit pas pour garder un marché à long terme et que les jeux doivent aussi être de qualité et sortir régulièrement. Autant la Wii ne m'a JAMAIS fait envie, de son annonce à aujourd'hui, autant cette nouvelle console me parait plus intéressante sur le papier.

Dès la sortie, les graphismes de la Wii m'ont fait mal aux yeux, mais s'ils sortent une machine aussi puissante qu'une PS360 dans un an, ça ne me dérangera pas. Je trouve que l'on a vraiment atteint (depuis 4-5 ans), un niveau technique très correcte (shaders + textures HD) qui permet de bien mettre en valeur de chouettes directions artistiques: bien que les jeux consoles HD soient tous dépassés techniquement, ils arrivent encore à me foutre une claque (je suis en plein DLC ME2 Le courtier de l'ombre et Castlevania Lods of Shadows).
 
Ash_95_
Membre Factor
Membre 85 msgs
Ca fait doublon avec la tribune mais je le mets ici aussi

 
DoubleJ
Membre Factor
Membre 505 msgs
sandeagle a écrit :
"On partirait sur un GPU de la famille des Radeon 4xxx"
C'est tout? Une Radeon 4xxx en 2012 c'est bien maigre. Nintendo joue les rapiats comme d'habitude.


Au contraire, tout dépend de l'architecture qu'il y a autour.
Et sur console, tout est optimisé pour que les composants communiquent de la meilleure façon possible.

Sur PC, on a différentes couches (matérielle, logicielle...) et des goulots d'étranglements, sans oublier la qualité du code, les portages à deux balles...

En 2006, Sega avait sorti la carte d'arcade Lindbergh à base de composants PC et sous Linux.
Un simple Pentium 4 3GHz, 1Go de RAM et une GeForce 6 avec 256 Mo en DDR3.
Il y a eu la suite d'AfterBurner, un nouvel OutRun, Virtua Fighter 5 par exemple, et le tout moulinant à 60 fps constant.
La GeForce 6 crachait ses tripes, vraiment bluffant.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Wow les manettes GC avec un écran dessus :/

Ils réinventent les VMU de la Dreamcast ?
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
Nayve a écrit :
Non ok mais une Radeon 4xxx ça vaut plus rien... je connais plus trop les déclinaisons mais une 4850 qui était déjà bien plus puissante que les PS360 ne coûtait déjà que 150€ à sa sortie...y'a 3ans.


Tant mieux, ça permettra à la Wii 2 d'être abordable comme la 1..oh wait!
 
Ash_95_
Membre Factor
Membre 85 msgs
Prodigy a écrit :
Wow les manettes GC avec un écran dessus :/

Ils réinventent les VMU de la Dreamcast ?


Apparemment c'est un système de vidéo streamé, aucun calcul n'a lieu dans la manette.
processeur IBM 3 cores et 7800gtx. En gros, la puissance d'une 360.

J'ai perdu le lien qui parle de tout ça.
 
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