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Les dix premières minutes de Lost Planet
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Xboxyde a mis en ligne une vidéo de Lost Planet : Extreme Condition, sorte de grosse introduction interactive qui pose là une grosse ambiance et met le joueur direct au coeur des évènements.

C'est impressionnant, ça pète partout, et ça s'annonce idéal pour dépenser les étrennes recueillies à Noël puisque Lost Planet sort le 12 janvier.

Lire la suite sur le site : Les dix premières minutes de Lost Planet.
 
pouletmagique
P S G
Membre 2639 msgs
Ha oué ca calme pas mal meme si, comme d'hab, le coup de Papa qui meurt direct (mais peut etre qu'il n'est pas vraiment mort), ca commence à etre un peu reloud.
Bon c'est juste pour critiquer car franchement il a l'air sacrément énorme.
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3286 msgs
j'ai essayé la demo, mais je pige le T-truc qui baisse et qui augmente qd on prend les trucs rouges des ennemis.

Qqun peut m'expliquer pourquoi le heros a un peau en kelvar re-générante, pq il creve à la fin de ce compte à rebours, et pourquoi les mechas ont aussi ce compteur ?
 
jackalas
Membre Factor
Membre 129 msgs
normalement c'est la température il faut trouver des sources de chaleur pour pas mourrir de froid ( pour l'humain mais je peux pas te garantir à 100%
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
j'adoooore , mais c'est un jeu capcom , et je vais en chier...comme il l'on dit dans la prewiew de jvc.
ok c'est pas une reference mais les jeux capcom ne sont facile en general.
 
cfc
Membre Factor
Membre 214 msgs
Ca arrache les burnes. C'est du niveau de mise en scene d'un MGS... Avec un moteur 3d de fou.
Indispensable.
 
Wraxe
Membre Factor
Membre 737 msgs
Le moment ou le héros trébuche à cause de la frappe surpuissante du monstre m'a carrément bluffé. Un tel niveau de détail, ça laisse baba quand même.
 
ustabiaz
Membre Factor
Membre 94 msgs
Wraxe a écrit :
Le moment ou le héros trébuche à cause de la frappe surpuissante du monstre m'a carrément bluffé. Un tel niveau de détail, ça laisse baba quand même.


N'exagérons rien.

C'est assez classe mais je trouve ça moins bluffant que l'explosion des immeubles en temps réel.
 
Wraxe
Membre Factor
Membre 737 msgs
Certes c'est super bien fait mais c'est plus le fait d'avoir pensé à faire trébucher le personnage qui m'impressionne que de voir des immeubles exploser en temps réel.
 
snoopers
Padophile
Redac 1904 msgs
Pareil, bluffé par le petit trébuchement =)
 
Athanor
Membre Factor
Membre 385 msgs
C'est ce genre de petits détails qui au final donnent plus de crédibilité aux personnages et donc une meilleure immersion.

Ca m'a l'air très bon, bonne ambiance et bon rythme.

Sinon l'infanterie pourrait penser à se prendre quelques armes antichars au passage au lieu de leurs mitraillettes pourrix.
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
Pffiiuu !! La fin avec le titre du jeu et le son du vent que l'on sentirait presque passer à coté de nos oreilles laisse réveur...

C'est franchement "bluffant", l'immersion est à son comble, c'est superbe et oui l'animation du trébuchement est surprenante.

Vraiment apres Dead rising et maintenant Lost planet Capcom gate les joueurs de 360 :) Vivement ! \o/

Ps: J'apprécis d'autant plus que ça me fait énormement penser à Mgs 1 & 2 :) Best game ever(avec le 3 et silent... et aussi ... enfin bon je m'arrete ici hein) !
 
lionheart
Membre Factor
Membre 802 msgs
Ce jeu me fera acheter une 360!!

Graphiquement c'est beau sans plus mais putain quel ambiance!!! Et quesque ça a l'air jouissif a joué!!! Raah j'ai hate!!
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
lionheart a écrit :
Ce jeu me fera acheter une 360!!

Graphiquement c'est beau sans plus mais putain quel ambiance!!! Et quesque ça a l'air jouissif a joué!!! Raah j'ai hate!!


Justement c'est ce genre de jeux qui sont en fait les plus beaux et impressionants. C'est un peu la même chose aux premiers abords avec Dead rising et en fait tu t'en prends plein la gueule.

Ca joue pas forcement sur des textures ultra bump mappées etc... Mais sur énormément de détails.
 
Les dix premières minutes de Lost Planet
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