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Le plein de vidéo pour Uncharted: Drake's Fortune
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
Vous avez aimé Indiana Jones pour ses blagues à deux balles, ses combats de boxe et ses héroïnes énervantes qu'il faut constamment sauver ? Vous avez aimé Far Cry pour la ballade dans la jungle à tuer des mercenaires ? Vous avez aimé vous planquer derrières des rochers tous les cinq mètres pour tirer sur des hordes d'ennemis dans Gears ? Vous avez aimé retrouver des trésors perdus en sautant partout et en résolvant des puzzles dans Tomb Raider ?

Les développeurs de Naughty Dog aussi et c'est donc très logiquement ce qu'ils vous proposent dans leur nouveau jeu : Uncharted: Drake's Fortune. Il y a tout ça dans ces 3 vidéos (un trailer, une interview, et une présentation du jeu) issu des Sony Gamers Day et hébergés par GameTrailer. Le jeu est présenté comme un mix d'aventure/action Story driven, c'est à dire entrecoupé de cinématiques et bien calé dans dans un couloir, mais avec de beaux graphismes bien léchés, des animations fluides, de tout, sauf de l'originalité, mais est ce bien grave ?

Lire la suite sur le site : Le plein de vidéo pour Uncharted: Drake's Fortune.
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
yes ca m'a l'air d'etre du lourd , un petit tomb raider a la sauce naugty...peut etre le jeu qui me fera acheter une ps3 quand elle baissée son sale prix de moitié.Par contre les environnements ne m'on pas l'air tres "ouverts" mais bon c'est comme gow quoi , et je ne m'en suis pas plaint.
Reste a voir la durée de vie ( qui est importante pour un bon jeu d'aventure) et si d'autre environnements sont prevus...

pof edit
-les animations tuent la tronche
-ca m' a tout l'air d'etre la misere pour viser
-ca manque un peu de vie , surtout dans les passage creux , ils auraient pu mettre un peu de bestiolle (oiseaux , papilons , et pourquoi pas crocos dans l'eau
-le cac est plutot bien rendu
-par contre le level design fait trop Tomb Raider , je monte sur des cubes , et je descend sur des cubes de l'autre coté , ptin ils sont jamais allés dans la jungle ou quoi? qu'ils prennent exemple sur farcry par exemple , meme si on doit mettre des limites bidons ( de toute facon c'est lineaire)
-je verrais bien des bonus a chercher en fouinant partout mais bon vu la taille des couloirs ca va etre tendu
 
Mutsumi
Membre Factor
Membre 165 msgs
Ca m'a l'air bien mou du genoux et pas super maniable.
 
Draikin
Monomaniaque
Membre 1023 msgs
Le trailer est pas mal et on devine l'immense budget qu'il y a derriere, le gameplay est beaucoup moins exitant. Le jeu n'a aucune identité: Tomb Raider, Prince of Persia, Gears of War ... Dude Raider, qui es tu ?

Cette philosophie était parfaite pour eux sur PS2 ou PS1 - 100 millions d'acheteurs potentiels, on ratisse large - mais il faut des jeux qui se démarquent pour vendre des PS3.
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
Vous loupez l'essentiel, c'est un jeu nextgen qui n'est ni gris ni marron, et ça c'est déjà exceptionnel.
 
pouletmagique
P S G
Membre 2639 msgs
Je trouve que ca tue pas mal. Bon après, une vidéo ne rend pas les coups, mais déja, ca permet de se dire que la ps3 n'est pas si moisie que ça.
 
Zouzou
Membre Factor
Membre 135 msgs
Ca a l'air top, par contre j'en peux plus des barils explosifs.
 
striker!
Membre Factor
Membre 766 msgs
Faut se méfier du "pas super maniable", car c'est souvent à cause d'un gars qui joue comme un pied (cf : présentation Warhawk).
 
Nooky
NRAvif
Membre 765 msgs
Le debut de la video est assez hallucinant niveau detail de l'environement, le moment ou il grimpe à coté de la cascade est magnifique, j'aimerais bien voir ça en HD.
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
j'ai rajouté les liens vers les versions HD à coté des titres des vidéos.
 
Crocopower
Membre Factor
Membre 79 msgs
Tiens, encore un studio qui fait mumuse avec la mocap et qui est tout fier de montrer ses anims dégeulasses. Les mouvements du perso sont mous, souvent assez ridicules (OMG la course et le saut !)en plus de jamais être raccord...va falloir bosser ça s'ils veulent égaler les pointures du genre...
 
Zouzou
Membre Factor
Membre 135 msgs
C'est quoi les pointures du genre ?
 
Crocopower
Membre Factor
Membre 79 msgs
Pour les jeux action/plateforme ? Tomb Raider ? Prince of Persia ? Sans doute à l'avenir Assasin's Creed...lui aussi est en cours de développement, mais le peu qu'on en ait vu bouger bougeait fort bien.

Ce n'est pas rassurant que les devs d'Uncharted: Drake's Fortune communiquent autant sur leurs anims pour finalement les montrer aussi peu peaufinées...
 
nazg
Rabbi Jacob
Membre 1464 msgs
Je trouve pas les animations si degueulasses que ca, et même pas mal sur les troncs.
Par contre apres avoir vu du "vrai" next-gen l'environnement fait un peu pitié, surtout les incrustations de vegetation dans les decors. Le coté "couloir" est bien trop marqué pour un truc qui se passe dans la jungle.
Le mec qui joue a l'air d'être un gros manche ouai, vers la fin de la "La vidéo in-game " il vise un mec adossé à une colonne quasiment à bout portant et il arrive à le louper...
C'est surement pas ca qui me fera acheter une ps3.
 
Kappa
Membre Factor
Membre 32 msgs
Moi je fais pas la fine bouche comme certain...
l anim et excellente je trouve justemement et ca
fais longtemps que j ai pas eu envide de jouer a jeu rien qu en regardant la video et a moi ca me fais plutot penser a Flashback...
 
Draikin
Monomaniaque
Membre 1023 msgs
Dans flashback il y avait un bouton pour sauter.

C'est d'autant plus con que les anims pour les sauts soient mal reliées puisqu'ils sont automatiques.
 
Aniya
Membre Factor
Membre 316 msgs
Pitfall yeahhhhhhhh !
 
Zouzou
Membre Factor
Membre 135 msgs
Crocopower a écrit :
Pour les jeux action/plateforme ? Tomb Raider ? Prince of Persia ? Sans doute à l'avenir Assasin's Creed...lui aussi est en cours de développement, mais le peu qu'on en ait vu bouger bougeait fort bien.

Ce n'est pas rassurant que les devs d'Uncharted: Drake's Fortune communiquent autant sur leurs anims pour finalement les montrer aussi peu peaufinées...


Bah Uncharted surclasse quand même facilement les bon vieux Tomb Raider et Prince of Persia. Pour Assassin's Creed, c'est kif-kif pour l'instant (sauf qu'Uncharted est plus fluide), de là à dire qu'il est largué, mouarf !
 
Crocopower
Membre Factor
Membre 79 msgs
Je me suis mal exprimé, les anims sont fluides et réalistes en elles mêmes (normal pour de la mocap). Mais elles ne collent pas au déplacement du perso (dans les jeux 3è personne, le déplacement du perso et ses anims sont deux choses différentes et séparées).

Par exemple ici on voit souvent le personnage glisser sur le sol, tressauter d'une posture à la suivante, ou suivre une trajectoire qui ne colle pas bien au déplacement exécuté.

C'est particulièrement visible sur la vidéo de gameplay quand il enjambe un obstacle, qu'il saute ou qu'il escalade. Toute une série de couacs qui donnent presque l'impression que le personnage est en déséquilibre constant (le terrain est très accidenté aussi, ça n'aide pas).

Alors non, à ce niveau un Sands of Time ou un TR Legend ne sont pas du tout surclassés, avec leurs anims faites à la main ils lui latent plutôt les fesses.
 
gruiiik
Membre Factor
Membre 49 msgs
+ Les animations sont cool.
+ Le lighting a l'air cool aussi.
- Les environements sont vraiment trop lowpoly.
- L'eau n'a pas de reflet pour les personnages.
- un FOG monstrueux, on voit pas a 10 m. Ca me rappel (en moins pire quand meme) turok.

En gros quand je vois GOW2 je me dit qu'a part le lighting, la PS3 a du soucis a se faire.
 
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Tribune

MrPapillon
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]
Crusing
(15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
sfabien
(15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
MrPapillon
(15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : [resize-parismatch.ladmedia.fr]
Crusing
(15h08) Crusing Sinon plus simple tu choppes Mario war, et tu lui mets des branlées jusqu'à la dégoûter du JV, il gagnera un temps libre précieux pour toute la vie
Crusing
(15h04) Crusing (14h14) MrPapillon > oui voilà, ou europa universalis, et tu lui mets du jazz expérimental en fond tout en fumant du tabac brun à la pipe derrière lui en le regardant jouer, silencieusement.
Crusing
(15h01) Crusing sfabien > bein Mario galaxy / zelda alors non..?
Grostaquin
(14h39) Grostaquin M'a l'air très classe ce Narita Boy [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon Ou Civilization VI, histoire de lui apprendre, dès son plus jeune âge, comment dominer le monde.
MrPapillon
(14h13) MrPapillon Laurent > Deus Ex alors, comme ça il aura le choix de ne pas être violent.
zouz
(13h16) zouz sfabien > Rayman
sfabien
(13h15) sfabien Merci, et puis la plateforme n'a pas d'importance. J'ai a peu près tout.
sfabien
(13h15) sfabien j'aime toutes ces lignes avec mon nom en gras. Je me sens important.
Laurent
(13h05) Laurent sfabien > non, ca devait etre celui-là [amazon.com]
Laurent
(12h56) Laurent MrPapillon > le monsieur a dit pas violent
Laurent
(12h55) Laurent sfabien > Les premiers harry potter, vraiment très bien pour découvrir les bases du JV (je crois que c'est celui-là que j'ai fini [amazon.com]
MrPapillon
(12h54) MrPapillon sfabien > (ou Dark Souls selon la police).
MrPapillon
(12h53) MrPapillon sfabien > Minecraft.
Crusing
(12h53) Crusing sfabien > budget cuts (comprendre: précise le support)
sfabien
(12h43) sfabien Qui connait un jeu vidéo sympa, pas violent à faire jouer à un gamin de 7 ans ? Autre qu'un lego.
kmplt242
(12h39) kmplt242 Help les 3Distes [factornews.com]
Le vertueux
(11h16) Le vertueux Nastyfox > Les dialogues en soient n'étaient pas si bons que ça, mais le premier passait encore pour finir en gros navet affligeant avec le 3.
vendredi 17 février 2017
Mimyke
(23h41) Mimyke Mods Payant: Gabe veux un deuxième round: [moddb.com]
Crusing
(21h22) Crusing Le deux était quand très bien produit, et avec le recul l'aspect rpg un peu tronqué c'était un bon choix.
Nastyfox
(21h11) Nastyfox zouz > Bah les dialogues de mass effect premier du non (le seul que j'ai fini), c'était bien cool à l'époque, ça donnait bien l'impression du choix. Mais la j'ai l'impression de voir Vanquish X Les Sims (pour les têtes...), c'est perturbant
zouz
(20h53) zouz Nastyfox > (19h11) C'est tout coincé du cul, comme tous les Mass Effect quoi... Je n'ai jamais accroché à cette série (trop de blabla) mais la vidéo a l'air de respecter à la lettre le cahier des charges, manque plus que les dialogues chiants et c'est bon
Laurent
(19h25) Laurent Niko > Tout est très fluide, mais quand même
Niko
(19h20) Niko (que j'avais beaucoup aimé en multi, mais c'est dur d'y revenir aujourd'hui)
Niko
(19h19) Niko ça a l'air moins rigide que ME3 quand meme
Nastyfox
(19h11) Nastyfox Je suis sceptique aussi, j'ai du mal à mettre le doigt sur ce qui me dérange cependant
Laurent
(19h09) Laurent En fait ce n'est pas à ça que je veux jouer quand je veux jouer à Mass Effect
Laurent
(19h07) Laurent Nastyfox > oui mais non. quelque chose ne me plait vraiment pas dans toutes ces séquences de combat
Nastyfox
(18h41) Nastyfox New gameplay andromeda [youtube.com]
CBL
(18h13) CBL Meme Fox News le lache : [bros4america.com]
CBL
(18h10) CBL thedan > C'est un peu comme ecouter son grand pere raciste parler à un repas de famille après un apero trop arrosé
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > (23h55) Es tu certains que ça n'est pas l'effet de la cigarette magique qui commence à se sentir ?
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > Non je plaisantais, je ne vais pas y jouer du tout.
MrPapillon
(09h04) MrPapillon Jonathan Blow est clairement un excellent game designer qui arrive à prendre un concept très simple et à le dominer totalement aussi bien dans la finition, les idées que fignoler sa progression sur le joueur.
thedan
(09h03) thedan Je viens de regarder une partie de la conférence improvisé de Donald Trump... Il est magique dans la connerie ce président !
MrPapillon
(09h00) MrPapillon Et j'utilise "terminer" parce que dire n'importe quoi sur le jeu c'est du spoil.
MrPapillon
(08h59) MrPapillon Parce que si peut-être au début on a l'impression de lire un 20 minutes, une fois terminé on s'est bien rendu compte que ça n'a aucun rapport.
MrPapillon
(08h58) MrPapillon Le vertueux > Je suppose que tu l'as pas terminé pour sortir ça ?
Le vertueux
(08h33) Le vertueux Un puzzle game qui ressemble à des grilles de sudoku qu'on a dans le 20mn tous les matins. Nul, nul, nul !
choo.t
(06h04) choo.t Ah, "Multiple Endings" dans Sethian, c'est deux, dont une qui se débloque en 1 seul caractère à la fin du tuto, c'est un peu du foutage de gueule.
choo.t
(01h43) choo.t Moi c'est Scorn que j'attend, la DA style H.R Giger n'est que trop peu représentée dans le JV.
ignatius
(00h05) ignatius j'adore Devil Daggers, je crois pas pour l'instant rentrer dans la phase, le truc dingue c'est de regarder les records des meilleurs, t'as l'impression de rentrer dans la matrice.
ignatius
(00h01) ignatius (23h55) MrPapillon > Un peu comme dans The Witness.
ignatius
(00h00) ignatius (22h14) CBL > Là c'est tout de suite plus clair.
jeudi 16 février 2017
MrPapillon
(23h55) MrPapillon Dans Devil Daggers, en mourrant toutes les minutes, ton cerveau se modifie au fil du temps et tu commences à avoir une image mentale de tout ce qui grouille sur la map, le moindre petit son et tu réajustes ta trajectoire.
MrPapillon
(23h53) MrPapillon CBL > C'est pas une question de plus ou moins de monstres ou de plus ou moins devoir éviter/bouger, c'est une question de jeu qui est fait de dentelle sophistiquée plutôt qu'un jeu qui est fait avec plein de papier mâché partout.
MrPapillon
(23h51) MrPapillon Le vertueux > Ah ouaip la direction artistique de Inner Chains c'est un peu du Dark Souls en plus organique/arrondi partout. Mais le gameplay a l'air atroce dans les vidéos, surtout les machins qui tirent de l'électricité.
Le vertueux
(23h43) Le vertueux Rahh quel dommage.
Communauté