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Le plein de vidéo pour Uncharted: Drake's Fortune
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
Vous avez aimé Indiana Jones pour ses blagues à deux balles, ses combats de boxe et ses héroïnes énervantes qu'il faut constamment sauver ? Vous avez aimé Far Cry pour la ballade dans la jungle à tuer des mercenaires ? Vous avez aimé vous planquer derrières des rochers tous les cinq mètres pour tirer sur des hordes d'ennemis dans Gears ? Vous avez aimé retrouver des trésors perdus en sautant partout et en résolvant des puzzles dans Tomb Raider ?

Les développeurs de Naughty Dog aussi et c'est donc très logiquement ce qu'ils vous proposent dans leur nouveau jeu : Uncharted: Drake's Fortune. Il y a tout ça dans ces 3 vidéos (un trailer, une interview, et une présentation du jeu) issu des Sony Gamers Day et hébergés par GameTrailer. Le jeu est présenté comme un mix d'aventure/action Story driven, c'est à dire entrecoupé de cinématiques et bien calé dans dans un couloir, mais avec de beaux graphismes bien léchés, des animations fluides, de tout, sauf de l'originalité, mais est ce bien grave ?

Lire la suite sur le site : Le plein de vidéo pour Uncharted: Drake's Fortune.
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
yes ca m'a l'air d'etre du lourd , un petit tomb raider a la sauce naugty...peut etre le jeu qui me fera acheter une ps3 quand elle baissée son sale prix de moitié.Par contre les environnements ne m'on pas l'air tres "ouverts" mais bon c'est comme gow quoi , et je ne m'en suis pas plaint.
Reste a voir la durée de vie ( qui est importante pour un bon jeu d'aventure) et si d'autre environnements sont prevus...

pof edit
-les animations tuent la tronche
-ca m' a tout l'air d'etre la misere pour viser
-ca manque un peu de vie , surtout dans les passage creux , ils auraient pu mettre un peu de bestiolle (oiseaux , papilons , et pourquoi pas crocos dans l'eau
-le cac est plutot bien rendu
-par contre le level design fait trop Tomb Raider , je monte sur des cubes , et je descend sur des cubes de l'autre coté , ptin ils sont jamais allés dans la jungle ou quoi? qu'ils prennent exemple sur farcry par exemple , meme si on doit mettre des limites bidons ( de toute facon c'est lineaire)
-je verrais bien des bonus a chercher en fouinant partout mais bon vu la taille des couloirs ca va etre tendu
 
Mutsumi
Membre Factor
Membre 165 msgs
Ca m'a l'air bien mou du genoux et pas super maniable.
 
Draikin
Monomaniaque
Membre 1023 msgs
Le trailer est pas mal et on devine l'immense budget qu'il y a derriere, le gameplay est beaucoup moins exitant. Le jeu n'a aucune identité: Tomb Raider, Prince of Persia, Gears of War ... Dude Raider, qui es tu ?

Cette philosophie était parfaite pour eux sur PS2 ou PS1 - 100 millions d'acheteurs potentiels, on ratisse large - mais il faut des jeux qui se démarquent pour vendre des PS3.
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
Vous loupez l'essentiel, c'est un jeu nextgen qui n'est ni gris ni marron, et ça c'est déjà exceptionnel.
 
pouletmagique
P S G
Membre 2639 msgs
Je trouve que ca tue pas mal. Bon après, une vidéo ne rend pas les coups, mais déja, ca permet de se dire que la ps3 n'est pas si moisie que ça.
 
Zouzou
Membre Factor
Membre 135 msgs
Ca a l'air top, par contre j'en peux plus des barils explosifs.
 
striker!
Membre Factor
Membre 766 msgs
Faut se méfier du "pas super maniable", car c'est souvent à cause d'un gars qui joue comme un pied (cf : présentation Warhawk).
 
Nooky
NRAvif
Membre 765 msgs
Le debut de la video est assez hallucinant niveau detail de l'environement, le moment ou il grimpe à coté de la cascade est magnifique, j'aimerais bien voir ça en HD.
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
j'ai rajouté les liens vers les versions HD à coté des titres des vidéos.
 
Crocopower
Membre Factor
Membre 81 msgs
Tiens, encore un studio qui fait mumuse avec la mocap et qui est tout fier de montrer ses anims dégeulasses. Les mouvements du perso sont mous, souvent assez ridicules (OMG la course et le saut !)en plus de jamais être raccord...va falloir bosser ça s'ils veulent égaler les pointures du genre...
 
Zouzou
Membre Factor
Membre 135 msgs
C'est quoi les pointures du genre ?
 
Crocopower
Membre Factor
Membre 81 msgs
Pour les jeux action/plateforme ? Tomb Raider ? Prince of Persia ? Sans doute à l'avenir Assasin's Creed...lui aussi est en cours de développement, mais le peu qu'on en ait vu bouger bougeait fort bien.

Ce n'est pas rassurant que les devs d'Uncharted: Drake's Fortune communiquent autant sur leurs anims pour finalement les montrer aussi peu peaufinées...
 
nazg
Rabbi Jacob
Membre 1464 msgs
Je trouve pas les animations si degueulasses que ca, et même pas mal sur les troncs.
Par contre apres avoir vu du "vrai" next-gen l'environnement fait un peu pitié, surtout les incrustations de vegetation dans les decors. Le coté "couloir" est bien trop marqué pour un truc qui se passe dans la jungle.
Le mec qui joue a l'air d'être un gros manche ouai, vers la fin de la "La vidéo in-game " il vise un mec adossé à une colonne quasiment à bout portant et il arrive à le louper...
C'est surement pas ca qui me fera acheter une ps3.
 
Kappa
Membre Factor
Membre 32 msgs
Moi je fais pas la fine bouche comme certain...
l anim et excellente je trouve justemement et ca
fais longtemps que j ai pas eu envide de jouer a jeu rien qu en regardant la video et a moi ca me fais plutot penser a Flashback...
 
Draikin
Monomaniaque
Membre 1023 msgs
Dans flashback il y avait un bouton pour sauter.

C'est d'autant plus con que les anims pour les sauts soient mal reliées puisqu'ils sont automatiques.
 
Aniya
Membre Factor
Membre 316 msgs
Pitfall yeahhhhhhhh !
 
Zouzou
Membre Factor
Membre 135 msgs
Crocopower a écrit :
Pour les jeux action/plateforme ? Tomb Raider ? Prince of Persia ? Sans doute à l'avenir Assasin's Creed...lui aussi est en cours de développement, mais le peu qu'on en ait vu bouger bougeait fort bien.

Ce n'est pas rassurant que les devs d'Uncharted: Drake's Fortune communiquent autant sur leurs anims pour finalement les montrer aussi peu peaufinées...


Bah Uncharted surclasse quand même facilement les bon vieux Tomb Raider et Prince of Persia. Pour Assassin's Creed, c'est kif-kif pour l'instant (sauf qu'Uncharted est plus fluide), de là à dire qu'il est largué, mouarf !
 
Crocopower
Membre Factor
Membre 81 msgs
Je me suis mal exprimé, les anims sont fluides et réalistes en elles mêmes (normal pour de la mocap). Mais elles ne collent pas au déplacement du perso (dans les jeux 3è personne, le déplacement du perso et ses anims sont deux choses différentes et séparées).

Par exemple ici on voit souvent le personnage glisser sur le sol, tressauter d'une posture à la suivante, ou suivre une trajectoire qui ne colle pas bien au déplacement exécuté.

C'est particulièrement visible sur la vidéo de gameplay quand il enjambe un obstacle, qu'il saute ou qu'il escalade. Toute une série de couacs qui donnent presque l'impression que le personnage est en déséquilibre constant (le terrain est très accidenté aussi, ça n'aide pas).

Alors non, à ce niveau un Sands of Time ou un TR Legend ne sont pas du tout surclassés, avec leurs anims faites à la main ils lui latent plutôt les fesses.
 
gruiiik
Membre Factor
Membre 49 msgs
+ Les animations sont cool.
+ Le lighting a l'air cool aussi.
- Les environements sont vraiment trop lowpoly.
- L'eau n'a pas de reflet pour les personnages.
- un FOG monstrueux, on voit pas a 10 m. Ca me rappel (en moins pire quand meme) turok.

En gros quand je vois GOW2 je me dit qu'a part le lighting, la PS3 a du soucis a se faire.
 
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