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Le hardware de la Revolution se précise
Joule
Big boss
Admin 8837 msgs
Malven a écrit :
Et pis le joueur, quand même , qu'est ce qu'il veut, il veut du bourrin ! Du beau graphisme, des trucs "m'a tu vu", bordel ! Dire le contraire serait hypocrite (y'a qu'a voir les commentaires que suscite Crisis).
La Nintendo DS est en train de prouver le contraire.
 
Niko
Nostrach !
Admin 14102 msgs
Malven > Pour le désintérêt des développeurs, je n'en suis pas si sûr : au contraire, cela pourrait faire venir d'autres types de développeurs sur la console : avec un kit de dev pas cher, des équipes réduites et un cycle de dev plus court que sur 360/PS3, les projets seront plus facile à monter et réclameront bien moins de budget.

Après tout, regarde la différence de perfs entre la PSP et la DS. Les jeux les plus rigolos sont pourtant sur cette dernière.
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
Pris sur ... un blog de jeux france (aie, la honte) :

Josh Resnick, directeur du studio, au site américain Gamasutra déclare lors d’une interview réalisée à l’occasion du GDC : 06, la semaine dernière…


Well the Revolution is a very different platform, and we’ve actually just seen some things behind closed doors that are just mind-blowing. Very very exciting. They’re doing something that’s very different and unique.
 
higor296
Membre Factor
Membre 8 msgs
Pour ma part je pencherai plus sur une REVOLUTION au niveau du mode de distribution des jeux.
La distrib des jeux et leur apprivisionnement est qq chose qui coute très chers. transfert vers les budgets com.
De plus les servers Nintendo sont très au point par rapport à la concurence et Nintendo semble développer fortement le crénau du On-line et de la dématérialisation du contenu.

on verra bien!
 
wedge
Membre Factor
Membre 758 msgs
Joule a écrit :
La Nintendo DS est en train de prouver le contraire.


Je pense que l'on peut citer aussi la PS2 qui a aussi prouver le contraire tout autant que la DS est entrain de le faire.
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
Ce qui est bien avec les specs console c'est qu'ils ne refletent pas tant ce que la console affichera. Qui aurait pu penser un tel rendu en pensant à Doom 3 sur le pauvre 700 mhz de la xbox ou encore plusieurs jeu tels que Gt 4 etc... sur le "minuscule" 295 mhz de la ps2 (il en va de même pour le proc' graphique).

Ils peuvent donc toujours nous sortir de belles choses, tout en sachant que ces "belles choses" devraient etre "embellifiées" par le concept de la console.

Pour grossir la chose, j'imagine simplement un Eye toy (juste pour le concept décalé) avec un rendu tel que Doom 3 et avec un jeu un peu plus poussé bien sur... Oui ca peut le faire.

Avec Nintendo il ne faut pas se fier des specs' mais des jeux maintenant... (pauvre ludothèque Gamecube va :s )
 
meduz'
Membre Factor
Membre 1197 msgs
Joue, dans sa news a écrit :
Reste maintenant à connaître à l'E3 ce qui sera, selon les dires de Nintendo, LA feature de la Revolution, bien plus importante que le controller ou la virtual console

De mémoire, je confirme qu'il reste encore bien quelque chose d'important à apprendre au sujet de la Revolution, mais il ne me semble pas que ce sera quelque chose de plus important que le contrôleur ou la console virtuel.
 
wedge
Membre Factor
Membre 758 msgs
montana a écrit :
Ce qui est bien avec les specs console c'est qu'ils ne refletent pas tant ce que la console affichera. Qui aurait pu penser un tel rendu en pensant à Doom 3 sur le pauvre 700 mhz de la xbox ou encore plusieurs jeu tels que Gt 4 etc... sur le "minuscule" 295 mhz de la ps2 (il en va de même pour le proc' graphique).

Ils peuvent donc toujours nous sortir de belles choses, tout en sachant que ces "belles choses" devraient etre "embellifiées" par le concept de la console.

Pour grossir la chose, j'imagine simplement un Eye toy (juste pour le concept décalé) avec un rendu tel que Doom 3 et avec un jeu un peu plus poussé bien sur... Oui ca peut le faire.

Avec Nintendo il ne faut pas se fier des specs' mais des jeux maintenant... (pauvre ludothèque Gamecube va :s )


yep le problème de la Gamecube fut bien la ludothèque et le désaveu des third party, ce qui ne se renouvelle pas sur la DS, et ne semble pas se passer non plus sur Revo.
 
pouletmagique
P S G
Membre 2639 msgs
Puis Nintendo tente une approche commerciale "différente" en ne se basant pas forcément sur la technologie mais sur d'autre aspects comme cela était dit plus haut.
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
pouletmagique a écrit :
Puis Nintendo tente une approche commerciale "différente" en ne se basant pas forcément sur la technologie mais sur d'autre aspects comme cela était dit plus haut.


Et ça marche avec la ds. Mais la révolution n'est seul elle... et pas portable aussi.
 
Draikin
Monomaniaque
Membre 1023 msgs
la DS c'est quand même une sacrée perte de part de marché face à un concurrent 2 fois plus cher. On part de 100% certes, mais en dehors du japon la lutte est très sérrée.

Pour rappel la Gamecube marchait très bien au début (100$ de moins que les autres) mais a très mal digéré les baisses de prix des Xbox/PS2, les stocks livrés pour noel 2002 ont mis 4 mois à s'écouler ...

La stratégie de la Rev aurait eu un sens si elle était sorti en premier. Là, ils risquent de ne pas être seuls sur leur tranche de prix avec une quasi-certaine baisse de prix du core de la Xbox 360 (un gros problème partout, sauf au japon).
 
madeum
Membre Factor
Membre 71 msgs
bha les jeux feront parait-il moins de 50 $ (merci dsdsds.net pour le relaie), donc niveau prix la différence sera là. Pour la gamecube ce qu'elle a pas digeré, c'est un line-up riquiqui, et un square qui dit "je reviens mais ho surprise que pour un jeu de merde" (non, j'ai toujours pas encaissé le coup du FFCC). Le secret de la réussite d'une console tiens uniquement dans le line-up selon moi.

Sinon, j'aimerais bien vos source Joule et Mutsumi, car je suis l'actu BigN de prés et n'ai trouvé aucune interview qui plaçait ce secret à un tel niveau. Enfin, au pire dans un peu plus d'un mois....
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
Draikin : donne des sources pour les ventes en France. :)
 
meduz'
Membre Factor
Membre 1197 msgs
madeum a écrit :
Le secret de la réussite d'une console tiens uniquement dans le line-up selon moi.

/* Troll */
Plus le line-up est merdique, plus la console a de succès, c'est ça (voir les line-up des PS 1 & 2) ?
 
Message masqué
calexico-man
Membre Factor
Membre 456 msgs
montana a écrit :
Ce qui est bien avec les specs console c'est qu'ils ne refletent pas tant ce que la console affichera. Qui aurait pu penser un tel rendu en pensant à Doom 3 sur le pauvre 700 mhz de la xbox ou encore plusieurs jeu tels que Gt 4 etc... sur le "minuscule" 295 mhz de la ps2 (il en va de même pour le proc' graphique).


Doom 3 et GT4 sont dépassés aujourd'hui, alors imagine les jeux Revo dans 5 ans :(
 
Nadeo
Membre 331 msgs
la 3d stéréo c'est génial et un vidéo projecteur serait parfait pour cela. Ce serait certainement une orientation juste pour Monsieur N. Il est aussi possible que Sony le fasse avec la PS3. Le projo peut etre optionnel vu que la compatibilité 3D 3Dstéréo est facile.

en tout cas, ca ne me surprend pas de lire des rumeurs sur video projecteurs alors que simplement sur le nom "révolution", me suis dit qu'ils devraient mettre la 3D stéréo. Sauf que "révolution", c'est débile comme nom à mon avis.

en tout cas, Monsieur N a bien raison pour les perfs, c'est bien plus cohérent que ceux qui essayent de vendre un PC camouflé à tout le monde alors qu'ils en ont déjà un pour de vrai.

Florent
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
calexico-man> Le Doom Engine avec Quake Wars prouve qu'il est loin d'être dépassé.

Pourquoi pas cette option de la batterie embarquée (je crois dans l'espèce de support pour tenir la Revo horizontalement) que j'ai déjà vue ?
Un vidéo projecteur embarqué, c'est cher, c'est bruyant, et je doute que Nintendo en mette un tout pourri.
Un "Virtual Boy 2" ?

La Ds a réussi à capter un public de "non-joueurs". C'est de là que sort son grand succès (cf Nintendogs, Brain training,....)
La majorité des acheteurs de PSP l'ont fait pour ses capacités multimédia, certes réduites, mais pardonnées à cause de son magnifique écran.

Je tiens juste à faire une remarque. J'ai la PSP et la DS, mais j'avoue m'ennuyer ferme avec cette console et sa majorité de jeux qui sentent le réchauffé (GTA LCS est d'ailleurs pour moi une grande déception, pour ne pas dire un titre très moyen).
La DS est fun, pas prise de tête. J'y joue de façon sporadique, mais plus souvent qu'avec ma PSP qui dort au fond d'un placard.

Constat actuel, j'ai une 360, et pour le moment, c'est plutôt pareil qu'avec la PSP. Même Oblivion m'ennuie ferme ! J'y joue à peine à ce grand frimeur de jeu.
Connaissant le savoir-faire de Nintendo, je suis sûr, au vu de leurs récentes actions pour la DS, qu'ils sauront nous amuser.
Je mise donc sur la Revo (surtout que 100 à 150 euros la console, c'est environ 2 jeux 360) !
 
hohun
Membre Factor
Redac 4716 msgs
Doom 3 dépassé ? Non mais ce qu'il ne faut pas lire...
 
wedge
Membre Factor
Membre 758 msgs
@vasquaal: je fais un peu le meme constat j'ai aussi DS/PSP et 360 et je passe plus de temps sur PC et DS voir meme sur PS2 et GC que sur les eux autres. Enfin onverra tout les résultats dans un peu plus d'un mois
 
ekianjo
Membre Factor
Membre 1002 msgs
"l'architecture des consoles Nintendo permettant d'optimiser de manière fulgurante les performances."

Dans le genre affirmation super gratuite, c'est pas mal. J'attends encore de voir une GC faire mieux qu'une Xbox, hein.
 
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