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Le Guide Factor Apple Arcade, partie 29
Ricardo
Membre Factor
Redac 210 msgs
Ça faisait longtemps mais voici la suite de votre guide Apple Arcade préféré du web (oui j’en suis sûr… vu que personne d’autre n’en parle) avec cette fois-ci cinq jeux essayés rien que pour vous : deux simples et bons Sudoku, un merveilleux Leo’s Fortune+, et de moins éclatants Sneaky Sasquatch et Castlevania: Grimoire of Souls. Petit point côté stats : 230 jeux sont disponibles sur la plateforme (+ 3 à venir), dont 108 ont été vus dans ce guide.

Lire la suite sur le site : Le Guide Factor Apple Arcade, partie 29.
 
Alexor
Membre Factor
Membre 214 msgs
ah mais tu avais zappé Sneaky Sasquatch! perso je le trouve excellent..
sinon au sujet d'apple arcade y'a une baisse de régime sur les nouveautés ces derniers mois, c'est un peu dommage (beaucoup de version +)
va falloir qu'il sortent le carnet de cheque (avec 3 trillion devrait y avoir moyen quand meme ...)
 
Heinzoliger
Membre Factor
Membre 170 msgs
C'est sûr que les derniers jeux ne font pas trop rêver.
J'ai l'impression que c'est aussi pas mal de sorti de jeux qui n'ont pas franchi le betatest en f2p comme ce castlevania ou LEGO Star Wars: Castaways (qui est sympa sans plus)
Ou des copies de jeu f2p sans micro transaction comme Transformer: Tactical Arena, Temple Run: Puzzle Adventure,...

Ca me manque les vrais jeux un peu originaux (même avec des durée de vie toutes petites) avec une histoire complète

Depuis avril c'est plutôt mort...
 
Kalzem
Membre Factor
Membre 232 msgs
J'ai terminé Castlevania: Grimoire of Souls (du moins les épisodes actuellement sortis).

Je confirme bien que les commandes touchscreen ne sont pas terribles et les perso sont plutôt lents.

L'histoire est bof bof (voire inexsitante), mais les dialogues sont très bien écrits - les personnages sont fidèles à eux-même et ça, ça fait plaisir !

En revanche, le système d'équipement nécessaire à la progression repose sur un système de gacha... Un gacha sur une plateforme qui ne permet pas les IAP... Autrement dit, on ne pull presque jamais.
Et en prime, les proba du pull sont complètement à chier. Je crois qu'on est sur du 1% de chance d'avoir du matos rareté epic.

La dimension gacha est également rappelée avec ce "Login everyday to receive stuff" ou encore les daily missions qui te forcent à farmer inutilement. C'est complètement naze pour Apple Arcade.

Il y a un autre jeu Apple Arcade qui repose sur du gacha : Star Trek Legends. Système tout aussi pété.
 
Alexor
Membre Factor
Membre 214 msgs
quelque bon trucs arrivent ceci dit : https://www.cnet.com/tech/gaming/apple-arcade-games-coming-soon/

Crashland est génial (j'ai du bien rouillé 50h sur la version payante a l'époque)
je suis bien curieux pour le jeu de will wright aussi
 
Ricardo
Membre Factor
Redac 210 msgs
Alexor a écrit :
ah mais tu avais zappé Sneaky Sasquatch! perso je le trouve excellent..

Complètement, comme quoi les goûts et les couleurs...

Alexor a écrit :
sinon au sujet d'apple arcade y'a une baisse de régime sur les nouveautés ces derniers mois, c'est un peu dommage (beaucoup de version +)
va falloir qu'il sortent le carnet de cheque (avec 3 trillion devrait y avoir moyen quand meme ...)

Heinzoliger a écrit :
Ca me manque les vrais jeux un peu originaux (même avec des durée de vie toutes petites) avec une histoire complète

Depuis avril c'est plutôt mort...

Une baisse de régime non, mais plutôt un recentrage sur des gloires passées (du qualitatif à peu de frais quoi), et honnêtement avec 230 jeux au compteur il y en a vraiment pour tous les goûts et je vois mal quelqu'un avoir joué à tout ce qui est interessant (au moins la moitié du catalogue à vue de nez). Après il n'y a pas zéro sorties originales non plus, mais c'est vrai que ça s'est calmé de ce côté là.
 
Le Guide Factor Apple Arcade, partie 29
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