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Forums

1
Lancement de la Xbox 360 au Japon
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
Soit ils en ont mis deux en rayon, soit elle se vend effectivement bien avec des magasins déjà en rupture.

Lire la suite sur le site : Lancement de la Xbox 360 au Japon.
 
Tofton
Membre Factor
Membre 1278 msgs
Soit ils en ont mis deux en rayons

Pour donner l'illusion qu'une machine se vend bien il suffit d'en fournir un faible nombre au lancement, méthode archi connue.
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3859 msgs
Ca va faire taire quelques mauvaises langues. Mais comme je sais plus qui le dit dans l'article, c'est pas un sprint, mais bien un marathon dans lequel ils s'engagent.
En tout cas si elle rencontre un peu de succès au Japon, ça peut signifier que plus de développeurs japonais vont se pencher dessus. C'est bon pour la diversité ça. Faut pas vendre la peau de l'ours... Mais miam quand même.

EDIT @ Tofton : quand on voit les derniers chiffres de vente de la X1 (entre 9000 et 12000, fourchette large), on se dit que ça peut pas être pire de toute manière.
 
analogue
Star-Wars
Membre 1246 msgs
Ha gamespot, ella fait un gros flop au japon et je le prouve: http://www.kotaku.com/ ou http://www.playfuls.com/itnews_378.html
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3859 msgs
Mouais, enfin j'aurais pu faire le même reportage ou presque à l'ouverture de la FNAC à coté de chez moi hein...
 
Doudou
Membre Factor
Membre 116 msgs
De toute facon la première box c'est vendue à 300 000 exemplaires en 3 semaines et ensuite plus rien.
 
shotgun
Membre Factor
Membre 1083 msgs
Article débile pro Microsoft sur un show isolé au Japon. Microsoft essai de faire croire que ça marche, mais je parie qu'au contraire il se plante complétement. Je suis pas anti-xbox, j'aimerais bien que la 360 perce un peu plus au Japon. Mais à la vu du line up, je suis raliste : la X360 ne marchera pas d'entré au Japon. Il faudra voir ça à plus long terme.
 
analogue
Star-Wars
Membre 1246 msgs
SupaPictave a écrit :
Mouais, enfin j'aurais pu faire le même reportage ou presque à l'ouverture de la FNAC à coté de chez moi hein...


C'est bizare cette attitude à vouloir absolument croire que sa console se vende bien, comme si l'on voulait se rassurer en lisant que d'autres font pareil que soit et achetent la meme console =)

Tu veux encore des preuves ?

Across town in Akihabara-Tokyo's largest electronics and gaming district-the scene wasn't quite so pretty. Several stores opened up early with promotional events planned, but the initial turnout was grim. Only 21 people were lined up outside the enormous Yodobashi Akiba superstore before the doors opened at 7:00AM, while Asobit City, up the street, played host to an astoundingly small group of five. The press and event staff on the scene at Yodobashi well outnumbered the waiting customers.


Source: http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3146255

Un petite derniere pour finir:
Atleast this news site didn't post false information like Gamespot which headlined " 360 Sells out in Japan " and forgot to mention it was only 250 units selling to people in the large Microsoft built complex and everywhere else people could care less about the thing.

Merci Gamespot ;)
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3859 msgs
analogue a écrit :
C'est bizare cette attitude à vouloir absolument croire que sa console se vende bien, comme si l'on voulait se rassurer en lisant que d'autres font pareil que soit en achetant la meme console =)


J'ai absolument pas besoin d'être rassuré, je m'en tape le coquillard qu'elle se vende bien au Japon ou à Brangnolle-les-Bains, j'ai pas 17 millions de $ en actions chez MS. Si j'achète du matos c'est pas parce que 50 millions de personnes ont fait la même chose.

Je me permets juste un espoir, car comme je l'ai dit plus haut, plus de ventes au Japon ça pourrait signifier plus de jeux japonais, et ça apporterait une diversité non négligeable à la console. S'ils se plantent, bah ils se plantent, tant que les jeux arrivent dans les reste du monde, ça me va, les Japonais font bien ce qu'ils veulent de leur sous. Moi aussi.
 
wedge
Membre Factor
Membre 793 msgs
on verra sur le long terme, mais j'ai peur qu'elle ne marche guerre plus, c'est une machine américaine contrairement a Sony et Nintendo qui sont japonais. C'est apparement un gros handicap sur ce territoire.
 
Tofton
Membre Factor
Membre 1278 msgs
SupaPictave a écrit :

EDIT @ Tofton : quand on voit les derniers chiffres de vente de la X1 (entre 9000 et 12000, fourchette large), on se dit que ça peut pas être pire de toute manière.

Clair sauf s'ils en ont mis moins de 1000 pour être certains de tout vendre super vite.

En fait le public japonais n'aimait pas la première box parce qu'elle était trop grosse et trop lourde... on peut pas dire qu'ils aient rectifié le tir avec la 360.

Au fait, pourquoi ils l'ont pas appellé xbox 2? pour pas avoir l'air d'avoir un train de retard sur la PS3? ^^
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3859 msgs
Tofton a écrit :
Au fait, pourquoi ils l'ont pas appellé xbox 2? pour pas avoir l'air d'avoir un train de retard sur la PS3? ^^


En tout cas c'est une des thèses en vigueur ;-)
Mais bon, moi je pige pas, ils auraient pu faire un efforts les Japonais, c'est vrai quoi, dès la première génération Microsoft avait pensé à eux en concevant une petite manette adaptée à leurs non moins petites mains! Ingrats!

Blague à part, elle est peut-être aussi grosse, mais elle est quand même plus agréable à regarder. Puis la PS3 a pas l'air petite non plus...
A moins que Ken soit pas grand.
 
Tofton
Membre Factor
Membre 1278 msgs
A vue de pif elle a l'air au moins aussi grande que la PS2 et à cause de sa forme ovale ça prends plus de place que réellement nécessaire.

J'estime sa taille supérieure de +- 20% à celle de la PS2 et elle reprend l'architecture de la coque de la PS2 (base rectangulaire surmontée de la coque "design").

Autre explication: les Japonais étants petits même MS le sait, Ken est Japonais donc Ken est petit ^^
 
analogue
Star-Wars
Membre 1246 msgs
wedge a écrit :
on verra sur le long terme, mais j'ai peur qu'elle ne marche guerre plus, c'est une machine américaine contrairement a Sony et Nintendo qui sont japonais. C'est apparement un gros handicap sur ce territoire.


C'est un peu facile de crier au nationalisme =)

Le gros problème ce sont les jeux. Le lineup japonais est ridiculement ridicule:
- EveryParty (OK)
- FIFA 06 : Road To FIFA World Cup (hum...)
- Need For Speed Most Wanted (!!!)
- Perfect Dark Zero (Un FPS au japon...)
- Ridge Racer 6 (OK)
- Tetris The Grandmaster Ace (Ok mais ca fait cher, je le vois mieux sur le Live Arcade ce jeu)

Et comme y a ni rétrocompatibilité (comme la PS2 à l'époque, de toutes facons y a pas de jeux), ni bonus technologique (comme le DVD pour la PS2), y a pas vraiment de raisons pour les japonais de se jeter dessus.

Y a même pas Kameo ou PGR3...
 
Akinatsu
Membre Factor
Membre 1011 msgs
Le marché japonais est très clairement différent des autres. Ils aiment certains types de jeux qu'on n'a quasi jamais vus sur xbox 1 et qu'il n'y a toujours pas sur 360. Si ce genre de jeux arrive en masse sur 360, la console marchera peut être, sinon c'est déjà mort pour crosoft au Japon. Ca crosoft le sait depuis longtemps, et a tenté de récupérer des jeux japonais qui ne sont pas encore sortis. Donc la précipitation de crosoft à sortir sa console ne va peut être pas du tout payer puisque les jeux importants pour les japonais ne sont pas là.
 
Lancement de la Xbox 360 au Japon
1

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Tribune

Requiem
(21h41) Requiem [youtube.com]
Requiem
(21h41) Requiem Blooper Team travaillent sur le 1er Silent Hill.
Wednesday 11 June 2025
choo.t
(16h14) choo.t Big Apple > C'est heureusement un clause qui n'est dans les CLUF Nintendo en Europe. Vivement les analyse poussé pour voir combien d'e-fuse Nintendo a collé dans la switch 2.
Big Apple
(14h40) Big Apple je pensais que ça s'arrêtait au bannissement des serveurs, pas à une destruction de la machine à distance
Laurent
(12h56) Laurent (11h05) Yep, on l'a évoqué ici [factornews.com]
Big Apple
(11h05) Big Apple Je ne sais pas si on en a parlé ici mais Nintendo se réserve désormais le droit de bricker la switch 2 en cas de tentative de piratage. Je ne serais pas étonné que ça pose des problèmes avec des jeux achetés d'occasion...
choo.t
(10h03) choo.t Gurvy > C'est un cut et reupload de la premiere : [youtu.be]
Tuesday 10 June 2025
Gurvy
(23h42) Gurvy Death Stranding 2 cutscene sur Tomorrow… : [youtu.be]
Dark Kariya
(18h49) Dark Kariya "Supporter" dans le sens de "Proposer" ici. Désolé pour la surinterprétation.
BeatKitano
(15h36) BeatKitano Dark Kariya > "Supporter " en ce qui me concerne ce serait plutot un anglicisme vu que mon français se déteriore.
Dark Kariya
(14h56) Dark Kariya Après, je ne critique pas le peu de choix au démarrage (vu le précédent DF Unity et autres), j'avais peur que tu surinterprétais leur nouveauté en parlant de "supporter les mods" (qui avec leur com' ne serait pas étonnant)
Dark Kariya
(14h51) Dark Kariya N'existait pas, oui et non: GOG faisait des "Mod Spotlight" depuis pas mal d'années sur leur site, parfois en collab' avec Nexus, et avait lancé un ballon d'essai avec Fallout London et un DaggerF Unity modé maison (qui a sauté faute de suivi chez eux).
BeatKitano
(13h17) BeatKitano Faut pas oublier aussi que tu peux acheter un jeu que t’as pas avec le mod et que donc ça a sûrement des implications légales avec les détenteurs de copyright. Donc que ce soit limité s’explique aussi par ça
BeatKitano
(13h13) BeatKitano Dark Kariya > oui. J’ai dit le contraire ? On peut pas vraiment leur reprocher de pas être exhaustif quand ils fournissent une option qui n’existe pas avant. Si?
Laurent
(13h01) Laurent Dark Kariya > Nexus a aussi son installeur en 1 click
Dark Kariya
(12h00) Dark Kariya Beat> Connaissant GOG + le côté curatif, ça se limitera à du "Modding pour les nuls" (avec 1 installeur par Total Conversion/gros mod) qu'à un véritable support des mods (et planter un couteau dans le dos de Nexus par la même occasion)
BeatKitano
(10h07) BeatKitano Laurent > faut bien commencer quelque part et puis ils peuvent pas intégrer tous les mods d’un coup hein. Entre les prb de copyright et les risques de sécurité… je vois ça comme un appel à contributions.
Monday 09 June 2025
Laurent
(22h07) Laurent (19h59) pour 7 jeux
Mimyke
(21h16) Mimyke (19h59) BeatKitano > Cool, ça va me servir pour Skyblivion
BeatKitano
(19h59) BeatKitano GOG supporte les mods maintenant [gog.com]
Latium
(15h19) Latium das_Branleur > " a DnD Paladin in real life " C'est exactement ça en effet.
Fwdd
(08h27) Fwdd Ah bah c'est une serie syfy hein, on est pas chez HBO.
BeatKitano
(06h53) BeatKitano Après j'avoue, je suis pas fan de l'acteur. Je le trouve pas très bon.
BeatKitano
(06h52) BeatKitano Holden est le perso le plus faible du groupe. Mais justement je trouve ça cool. Parce qu'on a pas le héro badass commun. On a un mec qui réagit a son entourage, pas un objet qui sert a raconter une histoire. The Expanse c'est pas lui. C'est le monde.
BeatKitano
(06h47) BeatKitano CBL > MILLER §
das_Branleur
(05h06) das_Branleur Ce post explique très bien le cas Holden [reddit.com]
das_Branleur
(05h03) das_Branleur Mais c'est Holden (le héros) qui est absolument infect... Là aussi, c'est censé être son rôle, mais franchement c'est insupportable tout du long, je pense qu'ils auraient dû travailler l'alchimie entre la fidélité au bouquin et le rendu final.
das_Branleur
(05h00) das_Branleur CBL > C'est une très bonne actrice, très charismatique ; mais son rôle l'oblige a jurer constamment et je trouve qu'avec elle ça passe pas. Du tout. En tout cas pas pour moi.
CBL
(04h31) CBL [youtube.com]
CBL
(04h30) CBL Mais ... mais ... Shohreh !
das_Branleur
(04h03) das_Branleur Charismes d'huîtres et hyper-exagération de leurs traits, c'est assez frustrant. Faut bien ça pour être au centre d'un tel space opera, mais putain, ils ont pas su trouver le juste milieu et certains sont juste infects (le héros notamment)
das_Branleur
(03h56) das_Branleur Sinon tout le monde a bien résumé : la série est pas mal si on veut regarder de la SF, surtout de la SF qui se passe dans l'ESPACE (c'est terriblement rare). Y'a des moments mous, d'autres vraiment top. Les héros sont le plus gros point faible de la série
das_Branleur
(03h52) das_Branleur Requiem > (the "Expanse" plutôt ; comme the "Expendables", changer le "a" en "e" et vice-versa change vraiment touuuut le sens des noms :p Genre "l'Expansion" devient "La Dépense", et "les Sacrifiables" devient "les Ecartables" feat. la Fistinière)
Sunday 08 June 2025
Nicouse
(22h57) Nicouse Ah ben tiens donc, ça pourrait faire évoluer les choses. [youtube.com]
BeatKitano
(21h30) BeatKitano Outer worlds 2: 80 balles. Je t'aime bien obsidian mais tu peux rejoindre nintendo.
Latium
(21h02) Latium Connard > C'est vrais que l'hyper gentil et ultra moralisateur héro était insupportable. Mais j'ai bien aimé la série quand même.
Fwdd
(20h13) Fwdd Moi ca me va bien que tout tourne autour du rossinante.
Fwdd
(20h12) Fwdd Connard > bah c'est un star trek avec une approche plus realiste de l'exploration spaciale. Je comprends parfaitement ton point de vue, mais perso j'aime plutot la formule de la petite equipe qu'on suit.
BeatKitano
(19h44) BeatKitano Names_checksOut
Connard
(19h44) Connard Et s'en sortent toujours très bien !
Connard
(19h44) Connard Tellement hard que trois ou quatre connards se retrouvent au milieu de TOUS les complots du système solaire
Connard
(19h43) Connard L'intro du trailer me fait revivre exactement la même chose, avec les super-héros en "hard SF"
Connard
(19h43) Connard Les perso principaux de la série étant des super-héros m'a bien gavé. J'pouvais plus encadrer le perso principal, sympathique comme une porte de prison, que tout le monde loue et dont on chante le charisme à longueur de temps alors que lol.
BeatKitano
(18h52) BeatKitano On dirait bien un mass effect dans l'univers The Expanse et la réaction c'est juste "Fuck yeah"
BeatKitano
(18h50) BeatKitano Fwdd > (22h34) Moi je suis super hype [youtube.com]
BeatKitano
(15h45) BeatKitano Perso c'est l'aspect hard sf qui me l'a vendu, ça et certains persos hauts en couleurs. Après le fond de l'histoire est plutot conventionnel. Y'a que le scope qui rend le truc un poil plus intéressant. Faut aimer la sf quoi.
Muchacho
(14h49) Muchacho Requiem > J'ai beaucoup aimé la première saison parce qu'il y avais de l'investigation. Ensuite c'est devenu un peu plus classique. Si j'avais su j'aurais lu les livres plutôt.
Le vertueux
(14h49) Le vertueux Requiem > Il y a des hauts et des bas, faut regarder tout d'un coup pour ne pas souffrir des passages un peu mous. Mais ça reste top.
Fwdd
(14h19) Fwdd Après ouais, y'a des stéréotypes, c'est parfois un peu cheap, mais ca reste suffisamment inédit et particulier pour mériter sa chance.
Fwdd
(14h17) Fwdd Ouais, pour pas mal de raisons, l'approche hard SF, les bastons spatiales uniques, le scope.
Requiem
(14h07) Requiem C'est bien The Expense? J'avais vu le 1er épisode, les persos me semblait très stéréotypés, du coup j'en suis resté là dessus j'ai pas continué.
Saturday 07 June 2025
BeatKitano
(22h36) BeatKitano Je suis tellement resté sur ma faim avec la serie que n'importe quoi de plus que les bouquins fait de manière compétente est un achat. Oui même le truc telltale là...
Fwdd
(22h34) Fwdd J'ai de l'espoir (je m'emballe pas mais ca peut le faire).
Fwdd
(22h32) Fwdd Ouais en tout cas sur le gameplay, ils sont solides sur l'iso.
BeatKitano
(22h30) BeatKitano Surtout venant de owlcat, ils savent raconter des histoires, reste l'inconnue: le type de jeu qui est nouveau pour eux.
BeatKitano
(22h30) BeatKitano The Expanse c'est de la hard sf donc si c'est du ME dans l'univers de The Expanse et que l'histoire est pas écrite avec les pieds c'est day one.
Fwdd
(22h29) Fwdd Ouais, j'aime pas Mass effect, mais on dirait que c'est du ME avec une touche hard science (ca va vite, je suis pas sur). Curieux du coup.
BeatKitano
(22h25) BeatKitano J'attendais pas Owlcat sur ce genre de projet. Je suis jouasse.
BeatKitano
(22h23) BeatKitano The Expanse: Osiris Reborn [youtube.com]
Laurent
(21h36) Laurent (20h59) Palcopie
BeatKitano
(20h59) BeatKitano Merde. C'est pas le lien que je voulais poster. Désolé. Le bon: [youtube.com]
BeatKitano
(20h58) BeatKitano Here we go again [youtube.com]
BeatKitano
(20h39) BeatKitano C'est beaucoup moins conventionnel que ses autres compos. Et c'est aussi ce qui rend le film absolument unique niveau audio. On est tout sur textures et des phrases mais y'a quasiment pas de rythmique et c'est pour ça que les gens ont rien retenu.
Laurent
(20h39) Laurent ou même de la BO (trop répétitive mais inspirée) du Seigneur des Anneaux
Laurent
(20h38) Laurent On est loin des compos genre Duel of Fates de John Williams
Laurent
(20h36) Laurent (20h24) Oui voilà, ça passe en film, mais ça a aucune structure mélodique
BeatKitano
(20h24) BeatKitano Par contre ça s'écoute pas hors film si c'est ce que tu veux dire.
BeatKitano
(20h24) BeatKitano Ben je trouve que c'est un compliment quand on connait les compos de hans zimmer, pour une fois ils a pas noyé les images sous des son tonitruants. C'est là pour souligner l'atmosphere pas la forcer. J'ai trouvé ça très beau.
Laurent
(20h07) Laurent choo.t > ça ne devrait pas être autorisé (je suppose que c'était le sens de ta réponse)
Laurent
(20h06) Laurent (17h59) Pour avoir vu les 2 films (en version longue) à la suite la semaine dernière, j'ai vraiment trouvé la musique invisible. Ca aurait presque pu être n'importe quel compositeur autre que Hans Zimmer.
BeatKitano
(17h59) BeatKitano La musique de Dune Awakening est aussi bonne que celle des films et c'est a souligner.
BeatKitano
(17h48) BeatKitano choo.t > Ça fait un peu facho.... mais oui.
choo.t
(17h05) choo.t Tout ça car on a refusé la solution pourtant pleine de bon sens d'appliquer la peine capitale au démarchage téléphonique.
BeatKitano
(16h36) BeatKitano (je commenterais pas sur la qualité du filtrage... :D)
BeatKitano
(16h35) BeatKitano Connard > je confirme ma tante ne pouvait plus tel aux parents depuis son fixe parce que le numéro n'était pas enregistré et il était systématiquement filtré par leur box et le service blocage d'appels indésirables.
Connard
(15h34) Connard Le risque est que les gens signalent son numéro comme spam et que ses appels soient flag comme tels lorsque qu'elle va appeler des gens qui n'ont pas son numéro enregistré :/
Connard
(15h33) Connard Mendoza > Pareil pour ma meuf, elle reçoit des appels et SMS en réponse à du spam qui utilise son numéro. C'est relou et Orange dit que "une opération sera faite sur votre ligne", ce qui semble vouloir dire "cheh".
Zakwil
(11h13) Zakwil (10h32) c'est vrai
Zakwil
(11h13) Zakwil (10h24) LeGreg > oh je connaissais pas
LeGreg
(10h32) LeGreg contrairement par exemple à la génération de texte, text to image ou text to video.
LeGreg
(10h32) LeGreg La question c'est quelle partie des calculs d'éclairages redondants un réseau de neurone peut-il abstraire et est-ce que l'approximateur universel de fonction est suffisamment rapide. Le path tracing a cela d'intéressant que la solution exacte existe.
LeGreg
(10h29) LeGreg un jeu vidéo moderne c'est 16ms (ou moins) à 3840x2160 (ou plus) avec des scènes dramatiquement plus complexes.
LeGreg
(10h28) LeGreg Le timing, je crois c'est 60 à 100ms pour un rendu de 512x512, les scènes sont simples.
LeGreg
(10h27) LeGreg On le sait déjà, par exemple, avec les moteurs de rendus de vidéo réalistes comme Veo/Sora. Mais c'est un autre angle d'attaque.
LeGreg
(10h26) LeGreg Un réseau de neurone peut faire des rendus plausibles avec une représentation plus ou moins compacte de scène. La complexité de la scène et la fidélité par rapport à la réalité sera en partie liée à la taille du réseau de neurone.
LeGreg
(10h24) LeGreg Il y a beaucoup de "if et but"s dans le papier. Pour le temps réel dans les jeux il faut plutôt regarder du côté de DLSS-RR (ray reconstruction).
LeGreg
(10h23) LeGreg Zakwil > vrai papier de recherche de Microsoft research
Zakwil
(08h52) Zakwil [youtube.com] c'est fake? je trouve rien sur la vitesse de rendu (le rendu semble réel)
Mimyke
(02h01) Mimyke (20h37) BeatKitano > HAHAHAHAHA xD
Friday 06 June 2025
BeatKitano
(20h37) BeatKitano Ahah un jour et ils sont déjà dans l'userland de la switch2 :D
choo.t
(19h47) choo.t kirk.roundhouse > Donc je suis encore trop optimiste / pas suffisamment aigri. Je vais corriger ça fissa.
kirk.roundhouse
(19h36) kirk.roundhouse choo.t > ho ho ! Détrompes toi ! Le réseau Telco c'est le support de leurs activités sur lesquelles ils font leur beurre. Leur activité principale sont tous les services à la con facturés à prix d'or, ainsi que les prestations de services aux pro.
BeatKitano
(19h11) BeatKitano choo.t > Bof j'imagine que ça a du être ouin ouin cout de modernisation ouin ouin?.
choo.t
(18h55) choo.t kirk.roundhouse > Mais sous quel prétexte ont-ils chopé une dérogation ? S'assurer de la qualité et de la sécurité du réseau, c'est littéralement leur seul taf.
CBL
(18h20) CBL Je recommande ce Veritasium à ce sujet : [youtube.com]
kirk.roundhouse
(17h40) kirk.roundhouse donc peut importe les sécu qu'on met sur son téléphone ou son ancienneté, si ton numéro se fait spoofer, c'est juste pas de bol que le fraudeur soit tombé sur le tiens.
kirk.roundhouse
(17h39) kirk.roundhouse Ils l'ont déjà fait pour les appels "filaires", parce qu'une injonction gouvernementale leur est tombée sur la gueule l'an dernier. Mais ils ont obtenu une dérogation temporaire pour les appels radio
kirk.roundhouse
(17h37) kirk.roundhouse choo.t > c'est l'infrastructure radio des opérateurs Telco qui n'est actuellement pas compatible avec le STIR/SHAKEN. Parce que les RFC et normes sont récentes, et qu'il faut mettre à jour une grosse partie des équipements.
choo.t
(15h33) choo.t Mendoza > Yep, c'est bien la ref.
Mendoza
(15h21) Mendoza Nope mon portable ne me sert pratiquement à rien. Ni jeux ni applis louches dessus. J'ai de sérieux doutes sur l'utilité d'un reset, mais bon je ferai peut-être ça ce weekend. Vais me renseigner sur le stir/shaken (ref à bond, non ?)
Communauté
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