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Forums

La WiiU en chute libre
Yolteotl
Petit pawné - mâle alpha
Membre 1561 msgs
+ une introduction totalement ratée à l'E3 où on a pas vu la console. Ce qui a fait qu'ils ont mis un an à faire comprendre aux joueurs que ce n'était pas un accessoire de la Wii, et que la ménagère ne comprendra jamais.
Remarque, ce ne sont pas les seuls, Microsoft aussi a totalement foiré son intronisation, et va souffrir pendant des mois de ce retard.
 
ekin0x
Membre Factor
Membre 495 msgs
Au moins pendant qu'elle se pète la tronche on continue d'en parler. Je ne suis pas certain que ce sera le cas d'ici un an, lorsque les nouvelles consoles auront craché quelques-unes de leurs nouvelles licences, concept qui semble totalement étranger à Nintendo et l'une des raisons de ses maigres ventes selon moi.

C'est bien beau de se dire qu'on va transformer l'essai comme la Wii avec un pseudo-concept et des jeux/mini-jeux sauf que lorsqu'on perd certains gros éditeurs tiers (qui en tout cas pour le moment n'ont rien de prévu dessus) et qu'on veut pas ressortir des licences comme F-Zero du placard, bah y'a pas de jeux. Et c'est pas un Pikmin 3 qui va changer quoique ce soit.
 
Ash_______
Membre Factor
Membre 1306 msgs
Rappelez moi les ventes de F-Zero GX sur Gamecube svp.

Et maintenant expliquez moi comment une licence qui s'est si peu vendu sur Gamecube va devenir un machine seller sur Wii U ?

C'est pas pikmin 3 qui va changer l'avenir de la wii u mais ce n'est pas un F-Zero imaginaire non plus.
 
ekin0x
Membre Factor
Membre 495 msgs
La logique voudrait qu'on dise que pour se vendre il lui faut les jeux EA aux states notamment de sport, un gros jeu de bagnoles, un vrai jeu de plateforme, etc.

Maintenant quand je vois avec quoi la Wii s'est vendu la première année, je ne comprends plus rien aux lois du marché. Certes un F-Zero changerait pas la donne de beaucoup, mais ressortir quelques licences laissées au placard depuis si longtemps enverrait au moins un signal fort. Là on se demande presque s'ils vont pas l'abandonner dans quelques mois.

Après je ne joue plus sur console de salon Nintendo depuis le Gamecube donc je m'en fiche un peu, c'est juste que je ne comprends rien à leur stratégie marketing, et que visiblement je ne suis pas le seul.
 
Lisa
Beau seske
Membre 67 msgs
Comment CBL fait il pour connaitre les chiffres de vente du 1er Trimestre 2014 !?

Un Divin ?
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1590 msgs
Non, la logique veut qu'elle se vende grâce à des exclus million-seller, pas des jeux multi-plateforme déjà dispo ailleurs. Donc grâce à du Mario Kart, du Smash Bros, etc. Et justement ceux-là ils arrivent dans 8~9 mois, exactement quand les 2 autres seront dans le creux de la vague, quand leur line-up sera épuisé et que les éditeurs attendront le Noël suivant pour sortir leurs gros jeux.
Je dis pas que la Wii U va forcément décoller, mais je pense que vu la merde dans laquelle elle est actuellement, Nintendo a choisi la bonne stratégie. Si elle finit par décoller, ils arriveront les Fifa et cie, ou les licences Nintendo moins populaires. Faut juste attendre un peu. D'ailleurs Miyamoto est en train de bosser sur une nouvelle licence (la première fois depuis Pikmin y a 10 ans).
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4062 msgs
nono_le_robot a écrit :
D'ailleurs Miyamoto est en train de bosser sur une nouvelle licence (la première fois depuis Pikmin y a 10 ans).
C'est pas Wii Music ?
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1590 msgs
Si on considère Wii Music comme une licences en lui-même… Moi je le mets dans le même sac que Wii Sports, Wii Fit, etc.
 
clott
Membre Factor
Membre 519 msgs
nono_le_robot a écrit :
Non, la logique veut qu'elle se vende grâce à des exclus million-seller, pas des jeux multi-plateforme déjà dispo ailleurs. Donc grâce à du Mario Kart, du Smash Bros, etc.


New Super Mario Bros U a prouvé le contraire.
 
moret
Saint fromager
Membre 251 msgs
Ils ont fait l'erreur sur cette generation de vouloir à tout prix apporter une "nouveauté" niveau gameplay comme ca avait été le cas pour la wii.

Une erreur qu'ils vont payer bien cher, ils auraient dû sortir une ps4 xbox1 like, avec une puissance importante et une simple amélioration des accessoires qu'ils avaient déjà. Et pourquoi pas un oculus rift like pour la gen suivante.

Leurs licenses font vendre effectivement, mais au jour d'aujourd'hui, j'imagine que nombreux sont les trentenaires qui ont tjrs acheté les machines nintendo pour se faire les mario zelda à avoir testé project dolphin...
 
CBL
L.A.mming
Admin 14170 msgs
Lisa a écrit :
Comment CBL fait il pour connaitre les chiffres de vente du 1er Trimestre 2014 !?

Un Divin ?


Je lis l'avenir dans les fonds de Pastis et les chatons morts. (J'avais oublié de préciser année fiscale)
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1590 msgs
clott a écrit :
New Super Mario Bros U a prouvé le contraire.

Il est sorti deux mois après l'épisode 3DS.

moret a écrit :
Une erreur qu'ils vont payer bien cher, ils auraient dû sortir une ps4 xbox1 like, avec une puissance importante et une simple amélioration des accessoires qu'ils avaient déjà. Et pourquoi pas un oculus rift like pour la gen suivante.

Ça ils l'ont fait avec la N64 et la gamecube. Ils sont venus à la conclusion (tout à fait logique quand on y réfléchit sérieusement) que ça ne leur convenait pas.

Non seulement une console de ce type coûterait bien plus cher à produire et donc serait moins rentable, mais comme en plus leurs jeux maison ne nécessitent pas une puissance titanesque ça ne leur profiterait pas directement. En plus de ça, sans un élément qui les met à part la valeur ajoutée de leur machine comparée aux autres serait réduite.

En plus (ça c'est ma prédiction personnelle) je pense que leur but à terme est de fusionner leurs consoles de salon et portables en une seule machine (ce qui serait nettement plus simple à gérer pour eux), or poursuivre la course à la puissance sur les machines de salon serait contraire à ce but.
 
clott
Membre Factor
Membre 519 msgs
Ils se rendent surtout compte avec 6 ans de retard qu'ils n'ont pas la logistique nécessaire pour réaliser des jeux ambitieux. Ils arrivent à faire illusion sur 3DS car le public y est moins exigeant mais il est fort possible que là aussi le public se lasse.
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3098 msgs
clott a écrit :
Ils se rendent surtout compte avec 6 ans de retard qu'ils n'ont pas la logistique nécessaire pour réaliser des jeux ambitieux. Ils arrivent à faire illusion sur 3DS car le public y est moins exigeant mais il est fort possible que là aussi le public se lasse.



Je pense pas. La 3Ds aura toujours du succès comme la DS, techniquement ça reste très joli, et le système de spotpass et streetpass est vraiment génial et encourage à l'avoir sur soi.

On a vu ce que ça donne avec la vita qui certes en a dans le ventre, mais au prix de temps de chargement ridicules, et d'autonomie ridicule. Et je ne parle même pas de l'écran tactile arrière qui n'a jamais été vraiment exploité, ce qui est fort dommage.
 
CBL
L.A.mming
Admin 14170 msgs
Ils ont trois tonnes de studios de dev. Ils ont un énorme département R&D. Ils sont capables de lancer une grande campagne marketing. Ils ont une console qui n'est pas surpuissante mais qui suffit amplement pour faire des jeux dignes de ce nom.

Pourtant alors que Sony et Microsoft alignent les nouvelles IPs pour leurs nouvelles consoles, Nintendo s'enferme dans le more of the same.

Meme pour les IPs existantes le manque d'audace est inquietant. En 2013 on devrait avoir un MMO Pokemon, un Zelda façon Guild Wars, un Mario en 2D HD avec editeur de niveaux à la LBP,...
 
Ash_______
Membre Factor
Membre 1306 msgs
CBL a écrit :
Ils ont trois tonnes de studios de dev. Ils ont un énorme département R&D. Ils sont capables de lancer une grande campagne marketing. Ils ont une console qui n'est pas surpuissante mais qui suffit amplement pour faire des jeux dignes de ce nom.

Pourtant alors que Sony et Microsoft alignent les nouvelles IPs pour leurs nouvelles consoles, Nintendo s'enferme dans le more of the same.

Meme pour les IPs existantes le manque d'audace est inquietant. En 2013 on devrait avoir un MMO Pokemon, un Zelda façon Guild Wars, un Mario en 2D HD avec editeur de niveaux à la LBP,...


Sauf que les têtes pensantes chez Nintendo elles ont 50 piges et la même vision depuis 20 ans.
Et il suffit de voir d'une manière générale comment sont managées les equipes de dev Jap et de relever certaines anecdotes (notamment avec l'équipe de Kojima pour MGS) pour se rendre compte qu'une seule personne gouverne et les autres exécutent.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4062 msgs
kmplt242 a écrit :
la vita qui certes en a dans le ventre, mais au prix [...] d'autonomie ridicule.
Ridicule par rapport à qui ?
Non, parceque la Vita tiens plus longtemps qu'une 3DS.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5381 msgs
Bah ridicule par rapport à personne.

Vita, 3XL et 3DS XL tiennent dans un mouchoir de poche niveau autonomie, et avec un record à 4h30 pour la XL, on peut officiellement dire que c'est tout pourri.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5381 msgs
Ce qui est triste, c'est que pendant qu'on aura Uncharted 12, GOW 34, COD 25 et je ne sais quel forza 25, bah MOI je jouerais au nouveau jeu de Monolith avec des mechs et des dinosaures.

C'est triste pour vous AHAH, des Mecha et des dinosaures quoi. Si ça vous fait rien, c'est que vous êtes mort en dedans.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4062 msgs
OSEF, y'a Pacific Rim.
 
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