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Forums

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La minute iOS du mercredi
CBL
L.A.mming
Admin 14013 msgs
Les premiers benchs de l'iPhone 4S sont tombés et comme prévu ils font mal : le nouveau smartphone d'Apple est un monstre et laisse la concurrence loin derrière. Pour les développeurs, ça signifie utiliser les mêmes assets sur iPad 2 et iPhone 4S et on imagine qu'une bonne partie des devs iOS sont en train de pondre des mises à jour pour leurs jeux favoris. En attendant, les précommandes battent leur plein. Apple a annoncé qu'il y a eu un million de pré les premières 24H. C'est 400000 de plus que pour l'iPhone 4.

La surprise du jour vient de Warner Bros. Ils viennent de mettre sur l'App Store Scribblenauts Remix. C'est une nouvelle version de leur jeu DS totalement allumé. Il contient tous les niveaux de Scribblenauts et Super Scribblenauts ainsi que 10 nouveaux niveaux. C'est une appli universelle iPhone/iPad et elle ne coûte que 4 euros.

On vous en a déjà parlé mais SpaceChem vient de débarquer sur iPad à 5 euros. Si vous êtes allergiques aux iMachines, on rappelle que le jeu est aussi offert dans le Humble Bundle.

Enfin jetez un oeil à Forever Drive à l'occasion. C'est un jeu de voitures aux graphismes très léchés où on peut faire ses tracés. En plus c'est gratuit (le jeu se finance par le DLC). Par contre le jeu manque sacrément d'impression de vitesse.

Lire la suite sur le site : La minute iOS du mercredi.
 
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
CBL a écrit :
Les premiers benchs de l'iPhone 4S sont tombés et comme prévu ils font mal : le nouveau smartphone d'Apple est un monstre et laisse la concurrence loin derrière.

Quel dommage que 95% des jeux sur iPhone soient injouables ou au mieux non-ergonomiques...
 
CBL
L.A.mming
Admin 14013 msgs
Aaaah les chiffres qui sortent de nulle part.... Je pense qu'on peut aussi que 100% de tes messages dans les news Telltale et iOS consistent à répéter le même troll velu.
 
elton
Membre Factor
Membre 1557 msgs
Scribblenauts. o//
 
rEkOM
Membre Factor
Redac 951 msgs
J'en parlais cet aprem dans la tribune, il y a aussi Leisure Suite Larry qui va faire son arrivée sur iOS
 
CBL
L.A.mming
Admin 14013 msgs
Ouaip je lui réserve une news à part pour celui-là
 
elton
Membre Factor
Membre 1557 msgs
(et mon jeu de merde sorti y'a une semaine).
 
CBL
L.A.mming
Admin 14013 msgs
Envoie nous un petit e-mail :
staff@factornews.com
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7778 msgs
J'ai honte, il m'en a fait part. Je lui ai même demandé de me prévenir quand c'était sorti. Mais j'ai un peu oublié...

Lynchez-moi
 
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
CBL a écrit :
Je pense qu'on peut aussi que 100% de tes messages dans les news Telltale et iOS consistent à répéter le même troll velu.
Non seulement dans 91,4% des cas. :)
Ensuite en ce qui concerne les jeux iPhone, j'en ai essayé une bonne cinquantaine depuis que j'ai un 3GS et pratiquement tous ceux qui tournent en 3D utilisent ce système de pad virtuel qui en plus d'être imprécis réduit la visibilité (avec les pouces qui occupent une partie de l'écran). Jouer à un FPS sur un smartphone est un calvaire.

Heureusement, il reste les petits jeux qui utilent le tactile intelligemment et qui sont le plus souvent en 2D (Angry Birds, Tiny Wings, Game Dev Story...). Ca limite un peu l'intérêt de la super puissance 3D.
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
CBL a écrit :
Aaaah les chiffres qui sortent de nulle part.... Je pense qu'on peut aussi que 100% de tes messages dans les news Telltale et iOS consistent à répéter le même troll velu.


Faites gaffe, CBL garde des dossiers sur tous le monde. Big Brotha is watching us !

Sinon, je me tâte à changer pour un 4S. J'ai jamais eu de iPhone, mais certains titres me bottent bien dessus, et j'en apprécie la réactivité.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Game Dev Story? on a vu plus intelligent comme utilisation du tactile.

Avec du recul et après avoir testé tout ce qui se fait "de mieux" quasiment sur l'iChiotte, les plus adaptés qui me reste en tete sont les Puzzle Bobble (et ses copies), Last Rocket, Reckless getaway, 1112, league of evil, the incident, dodonpachi/espgaluda, Jetcarstunt, Hook champ, Real Racing 2 et plein d'autres.
Les FPS cest effectivement globalement plus ou moins un calvaire.(j'ai testé Shadowgun le clone de gears, et c'est là meme.)
 
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
Ouais Game Dev Story c'était histoire de dire que les jeux de type gestion/strategie où il s'agit simplement de pointer sont bien plus adaptés.
D'ailleurs j'ai passé plus de temps sur ScummVm que sur tout les jeux iPhone.
 
H.K
Membre Factor
Membre 18 msgs
Les FPS c'est, de toute façon, un calvaire dès que l'on ne peut pas utiliser le combo clavier - souris.

Reprocher le manque d'ergonomie de ces jeux sur l'Iphone est absurde, car c'est valable sur n'importe quel mobile.
 
gabriel knight
Membre Factor
Membre 402 msgs
sandeagle a écrit :
D'ailleurs j'ai passé plus de temps sur ScummVm que sur tout les jeux iPhone.


Sans oublier les "remix" (sans David Guetta, merci...) des Monkey Island et Broken Sword.

Dans un style plus 3D, Mirror's Edge était pas mal sur iOS.
 
pomkucel
Membre Factor
Membre 1831 msgs
DUAL STICK SHOOTER !!! Age of Zombies et Minigore, parfaitement jouable et fun !
 
Toguy
Membre Factor
Membre 74 msgs
Je trouve que Doom classic est très bien foutu. Alors certes ce n'est pas un FPS full 3d mais la jouabilité est excellente.

On ne cache rien avec ses gros doigts et tout répond très vite.

Tous les FPS devraient s'inspirer de ce modèle.
 
CBL
L.A.mming
Admin 14013 msgs
Bon j'ai acheté Scribblenauts et la version iOS est fantastique. A 4 euros, foncez !
 
La minute iOS du mercredi
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