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La caméra de la Xbox 360 en action
Joule
Big boss
Admin 8924 msgs
Le site au nom qui transpire l'objectivité Xbox360 Fanboy s'est rendu à la X-Fest pour y voir une présentation des capacités de la caméra de la Xbox 360. Ils ont donc pu zyeuter trois features de cette caméra : le chat vidéo au framerate assez impressionnant, avec changement de rendu en temps réel (genre cel shading, etc...). On pouvait également tester l'importation de visage dans un jeu à l'aide du logiciel Digimark. Apparemment, en cinq petites minutes de manipulation, l'avatar est plutôt ressemblant. Enfin, un jeu de tank montrait l'intégration des visages créés dans un jeu.

En revanche, aucune info sur une utilisation semblable à l'Eyetoy en terme de jouabilité... Merci Laurent.

Lire la suite sur le site : La caméra de la Xbox 360 en action.
 
Chouf
Membre Factor
Membre 391 msgs
Posté il ya 5 jours dans la tribune par moi-meme, et sans waterchose ! ;)
 
Message masqué
Joule
Big boss
Admin 8924 msgs
Bon, si tu veux absolument être cité, tu proposes les news dans l'interface idoine. Parce que dans la tribune, ça se perd.

Parce que là ça devient juste lourd.
 
Message masqué
ekianjo
Membre Factor
Membre 1002 msgs
Sympa - faut voir à l'utilisation ce que ça va apporter.

Et le framerate, ca dépendra surement de la qualité de la connection... pas de la 360. Pas de miracles de ce côté là.
 
commode
Membre Factor
Membre 1198 msgs
Hum moi j'aime bien ! "modeliser" sa tronche en 3D pour quelle figure en bonne place sur les épaules de notre personnage ça c'est "nesqugen", le premier qui me parle de la camera GB...
 
Spartan 999
Membre Factor
Membre 253 msgs
Bien sympa les possibilités de modélisation de sa tronche en 3D.ça me rapelle le temps ou je bidouillait les textures de perso sur unreal.
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1176 msgs
moi c'est pas ca que j'attends des next gens

mais plus l'avatar commun a tous les jeux (quand je dis avatar, c'est xp et pognon), + la bourse virtuelle, car microsoft annonce, mais oubli de faire...
 
La caméra de la Xbox 360 en action
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