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Forums

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L.A. Noire monte jusqu'à 11
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Rockstar vient de patcher la version PC de son L.A. Noire, ajoutant ainsi un mode DirectX 11 à son jeu. On ne sait pas trop pourquoi, on ne sait pas trop ce que ça apporte, mais dans le doute on ne va pas cracher dessus.

Lire la suite sur le site : L.A. Noire monte jusqu'à 11.
 
meduz'
Membre Factor
Membre 1197 msgs
Comment on peut faire un patchnote aussi vide ? :(
 
DukeFreeman
Membre Factor
Redac 629 msgs
60 Mo le patch... la compatibilité DX11 c'est pour faire bling bling, le patchnote c'est le gros doigts fait aux joueurs qui pleurent apres un enieme plantage, des ralentissements sans raison et une limitation des FPS juste infame... Sans parler du fait que le jeu est un mix de tres joli et de parfaitement affreux. Dommage l'ambiance est là, mais les patch (les vrais) n'arrive pas
 
meduz'
Membre Factor
Membre 1197 msgs
Sur Steam, il est indiqué :

• DirectX 11 support added for improved performance on many Windows Vista and Windows 7 setups using DX11 graphics cards
• Option added to game launcher allowing switching between DirectX 9 and 11 renderers
• Additional checks added that make sure a selected video resolution is fully compatible with L.A. Noire.

Toujours flou, quoi :(.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Y'a rien de spécialement flou, c'est juste une augmentation de la compatibilité.

Vous vous attendiez à des nouveaux shaders? un nouvel éclairage? des textures moins floues?

Allons, allons.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
On peut toujours rêver :(
 
DukeFreeman
Membre Factor
Redac 629 msgs
Bon apres 2h dessus, soit mes nouveaux drivers ont vraiment ameliorer les choses soit le patch apporte du changement. Toujours des ralentissement, un clipping horrible et des textures grossiere, mais au moins il ne crash plus toute les 20 minute.

Par contre a quand un foutu bouton pour zapper les cutscenes... Non parce que qu'en on a fini une affaire et qu'on voudrait la refaire histoire d'avoir un happy end (et pas une incroyable boucherie), devoir se taper la moindre cutscene c'est juste horripilant. Autant les dialogues, ça fait partie du jeu autant le reste...

Et puis merde, mettre carrement une option pour reprendre les dialogues du debut. Y a des indices evident qui quand ils sont employé dans un contexte lié ne donne droit qu'a un vieux "fuck of" de type "laisse beton mon gars, le game designer n'y a pas pensé alors plante ton enquete et recommence la depuis le debut".

LA Noir c'est le Call Of Duty du jeu d'aventure/enquete. Balisé, scripté, scenarisé, mais la liberté on peut la lubrifier. M'enfin avec le patch j'aurais ptetre enfin le courage de le finir et tant pis si la differenciation entre doute et mensonge est aussi peu credible et aussi lunatique (genre je doute legerement d'un temoignage et mon brave personnage propose au temoin de lui encastrer la figure dans une bagnole... GG mon gars c'est sur que tu es un vrai pro O_o)
 
Mimyke
Membre Factor
Membre 208 msgs
DukeFreeman a écrit :
Bon apres 2h dessus, soit mes nouveaux drivers ont vraiment ameliorer les choses soit le patch apporte du changement. Toujours des ralentissement, un clipping horrible et des textures grossiere, mais au moins il ne crash plus toute les 20 minute.


Moi, y a toujours cette erreur directX9 DB96 qui me fait chier.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Tu as une carte ATi ?
 
L.A. Noire monte jusqu'à 11
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