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Forums

Konami annonce Metal Gear Solid : Ground Zeroes
Ozgarden
Membre Factor
Membre 1153 msgs
Splinter Snake : une cigarette c'est bien, cyclope, c'est mieux.
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1446 msgs
Ozgarden a écrit :
Splinter Snake : une cigarette c'est bien, cyclope, c'est mieux.
:|
'y a pas des sanctions spéciales pour ce genre de blague sur factor ?
 
Obiwan Kenewbie
Machine à tuer
Membre 2088 msgs
Si, un ban définitif de tout l'internet.
 
Akinatsu
Membre Factor
Membre 1010 msgs
Effectivement, c'est big boss, époque Militaires Sans Frontières. Forcément sur next gen et PC. Ca ne restera pas que sur Play, les éditeurs qui se limitent tous seuls, ça n'existe plus, sauf s'ils n'ont vraiment pas les moyens de développer sur plusieurs plate formes.
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3797 msgs
Faut fouetter qui pour avoir la vidéo ? Parce que vite quoi.
 
Ash______
Membre Factor
Membre 472 msgs
Akinatsu a écrit :
Effectivement, c'est big boss, époque Militaires Sans Frontières. Forcément sur next gen et PC. Ca ne restera pas que sur Play, les éditeurs qui se limitent tous seuls, ça n'existe plus, sauf s'ils n'ont vraiment pas les moyens de développer sur plusieurs plate formes.


Sauf si on leur donne un chèque en fait.
 
Anarchy
Membre Factor
Membre 1168 msgs
Y'as que a moi qu'ca fout la trique un MGS open world avec Big Boss (perso favori de mon jeu favori MGS 3)?
J'veux cette video.
 
choo.t
Saint rââle
Membre 2277 msgs
J'ai vraiment du mal avec le concept d'open world dans un MGS, je vois pas du-tout comment ils peuvent s'en sortir tout en restant fidèle à la série dans les mécaniques de gameplay.
 
zouz
Membre Factor
Membre 1278 msgs
Moué, vous vous rendez compte que vous spéculez sur une bullshit de Kojima ???
Ce mec est les roi pour nous la faire à l'envers. Vous allez voir que l' "open world" va se transformer en zones avec chargement à la clé et ça ressemblera à un mgs ultra-scripté et over-classique au final.

Ceci était un message d'un mec qui a trop écouté Kojima avant la sortie de Mgs4...
 
CrowFix
Membre Factor
Membre 96 msgs
xiam a écrit :
Tu vois franchement Sony se séparer de son jeu phare? ou même la partager?

L'une des seule license capable de faire vendre de la PS3 par palette entière. (Bon je compte pas les COD / FIFA)

Même si cela c'est fait par le passé.

Metal Gear Revengeance sort sur ps3, 360 et PC

puis Sony n'ont peut-être pas le choix. je crosi que MGS4 ne s'est pas vendu tant que ça donc ce ne serait pas surprenant que Konami veuille ratisser large, surtout que leur moteur Fox Engine était prévu pour toutes les machines, y compris le pc
 
CrowFix
Membre Factor
Membre 96 msgs
choo.t a écrit :
J'ai vraiment du mal avec le concept d'open world dans un MGS, je vois pas du-tout comment ils peuvent s'en sortir tout en restant fidèle à la série dans les mécaniques de gameplay.

ben... pour de l'infiltration y a rien de mieux que de l'open world. de l'infiltration couloir c'est quand même un peu de l'infiltration du pauvre
 
channie
Membre Factor
Membre 574 msgs
On rappellera à nos fidèles lecteurs que les Hitman et autres Thief ne sont pas open-world et pourtant fonctionnent très bien.
 
CrowFix
Membre Factor
Membre 96 msgs
channie a écrit :
On rappellera à nos fidèles lecteurs que les Hitman et autres Thief ne sont pas open-world et pourtant fonctionnent très bien.

oui, et Metal Gear en 2D sur MSX aussi... à l'époque, c'est pas pour ça qu'il ne faut pas que ça évolue.
un jeu où tu peux choisir de contourner un objectif plutôt que de passer soit par la porte principale, soit par la grille d'aération en bas à gauche, c'est quand même pas plus mal, même si ça n'enlève pas l'intérêt qu'avaient les jeux qui l'ont précédé
 
kgabou
Membre Factor
Membre 1146 msgs
Je suis joie.. j'ai la larme à l’œil... je... je....

COME OOOOOOOOOOOOOOOOOOON \o/_o_ \o/_o_ \o/_o_

Alléluïallahouakbarmazeltov!!!
 
Daz
Membre Factor
Membre 617 msgs
Oui enfin si Big Boss se fait évacuer en hélico à la fin de sa mission, y'a quand même des chances pour que ce ne soit pas un open world, mais plutôt plusieurs missions dans des zones immenses, articulées autours d'un hub qui nous servirait de base.
C'est déjà plus ou moins le système de Peace Walker (sauf que les zones étaient ridicules, et que la base était plutôt un menu).
 
Konami annonce Metal Gear Solid : Ground Zeroes

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