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1
Kaizen: A Factory Story
choo.t
Saint rââle
Redac 4279 msgs
Après trois jeux de cartes et un jeu vidéo éducatif, Coincidence Games, plus connu en tant que «Zachtronics avec une moustache », signe enfin son retour aux sources avec Kaizen: A Factory Story, un jeu de création et d’automatisation de lignes de production prenant place dans le Japon des années 80.

Lire la suite sur le site : Kaizen: A Factory Story.
 
Aslan85
Membre Factor
Membre 395 msgs
Bien decrit le test.
C'est exactement cela, une bonne porte d'entree pour les debutants mais un jeu qui nous laisse sur notre faim pour les aficionados.
Ca reste du Zachtronics, c'est simple, mais qu'est-ce que c'etait addictif.
Le settings dans le Japon des annees 80 est tres cool. La fin du jeu annonce une suite et pour une fois, hate de voir ou le scenario menera.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2725 msgs
Jamais touché à Opus Magnum, Exapunks et Eliza, du coup, je passe probablement à côté d'un paquet d'infos :/
Du coup, je pensais que c'était un jeu de construction de gros robots, mais pas vraiment.
J'aime bien le design par contre, donc vais regarder ça de plus près.
 
Fernand
Membre Factor
Membre 79 msgs
Pareil, ça me tente bien, mais j'ai un peu peur que ce soit au-dessus de mes moyens cognitifs...
J'ai grillé ma cervelle sur Oxygen Not Included à peu près à mi parcours, beaucoup plus tôt sur Factorio.
La difficulté se situe en dessus, en deça? Ou ça n'a strictement rien à voir?
 
choo.t
Saint rââle
Redac 4279 msgs
Frostis Advance a écrit :
Jamais touché à Opus Magnum, Exapunks et Eliza, du coup, je passe probablement à côté d'un paquet d'infos :/
Du coup, je pensais que c'était un jeu de construction de gros robots, mais pas vraiment.
J'aime bien le design par contre, donc vais regarder ça de plus près.

Ah oui, j'ai pas exactement pris un angle de vue nouveau joueur.
Tu construit tout et n'importe quoi, en restant dans un même thème pendant 4-6 puzzle, de l'électroménager aux jeux électroniques, en passant par des fringues ou de la bouffe en plastique.


Fernand a écrit :
Pareil, ça me tente bien, mais j'ai un peu peur que ce soit au-dessus de mes moyens cognitifs...
J'ai grillé ma cervelle sur Oxygen Not Included à peu près à mi parcours, beaucoup plus tôt sur Factorio.
La difficulté se situe en dessus, en deça? Ou ça n'a strictement rien à voir?

C'est pas dutout le même type de puzzle/logique, mais comme j'ai précisé dans le test, la difficulté pour le finir est vraiment triviale, dans le pire des cas tu te retrouvera avec une solution très longues/chère, mais ça validera quand même.
Et contrairement aux jeux que tu as cité, ici il n'y a aucune pression ni condition de défaite, tu peux y aller à la cool.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2725 msgs
choo.t a écrit :
Frostis Advance a écrit :
Jamais touché à Opus Magnum, Exapunks et Eliza, du coup, je passe probablement à côté d'un paquet d'infos :/
Du coup, je pensais que c'était un jeu de construction de gros robots, mais pas vraiment.
J'aime bien le design par contre, donc vais regarder ça de plus près.

Ah oui, j'ai pas exactement pris un angle de vue nouveau joueur.
Tu construit tout et n'importe quoi, en restant dans un même thème pendant 4-6 puzzle, de l'électroménager aux jeux électroniques, en passant par des fringues ou de la bouffe en plastique.

Tkt, en lisant ton test + en regardant la vidéo, j'ai compris le délire. Juste que j'ai pas les références ni le contexte (mais c'est ok).
Ca semble être un chouette jeu quand même et je vais whishlist ça de suite. Ca m'a l'air assez calme en plus, donc bien pour des sessions de jeu posé :)
 
Kaizen: A Factory Story
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